Король самолет-истребителей XI

Однолетний король серии самолет-истребителей больше чем декады старой, и возникает на that’s оборудования аркады более старых все еще, хотя gameplay series’ твердое и varied продолжается принести верную приходя заднюю часть на больше каждого года. Хотя много закоренелых следующих учитывают, что 1998’s королем самолет-истребителей ‘98 будет самой лучшей игрой в bunch†«и некоторое чывство серия пошло покатый с then†«2D серия бой окончательно возвращала в типе с королем самолет-истребителей XI, быстро развивающийся игры с огромным, well-balanced списком характера и много gameplay глубиной. Даже если игра первоначально появилась на платформу аркады Atomiswave (оборудование аркады с смущающим различением иметь заметные времена загрузки), игра трассирует свои корни, и большое часть из своих имуществ искусства, назад к платформе SNK’s NeoGeo проявителя, и это доверие на более старых графиках трудны для пропускания. Однако, если you’re добросовестный 2D вентилятор бой-игры, шанс что графики всегда принимали заднее сиденье к gameplay для вас, и если that’s случай, то, you’ll A. ™ S. € thereâ хороший получает все большое gameplay вас может отрегулировать в этой весьма well-crafted игре бой.
Король серии самолет-истребителей изменил вверх по стандартному индивидуальный типу большинств игр бой путем вводить уникально механика команды который препятствует вам выбрать группу в составе характеры для того чтобы контролировать через серию кругов, и команды назад снова в KOF XI, вместе с новой системой “shiftâ€. Перевод препятствует вам вызвать в другом члене вашей команды в середине спички, или избеубежать строгое подпаливание или помочь в немного другой способ до одно you’ve dishing вне. Кажется, что работает как раз точное и благоволится к механик переноса агрессивныйой игре; it’s не безопасный путь избеубежать дали наказание (, котор что A. ™ S. € thereâ небольшая задержка на ей), и она добавляют некоторое хорошее разнообразие. Если you’re, то честолюбивый вид который любит зашнуровать совместно огромную комбинацию атакует, вы можете использовать механика переноса в этой цели также, хотя вы можете получить через большую часть из ваших спичек с немногой к никакой пользе ее.
Независимо от что вы думаете о системаа смен, команды game’s довольно тверды потому что вы можете выбрать от огромной, well-rounded группы в составе характеры. Большое часть из их старые фавориты от предыдущих игр KOF, и A. ™ S. € thereâ немногие трансплантаты от других игр SNK. В добавлении, вы можете открыть несколько более прятать характеров оба путем завершать режим аркады одиночн-игрока, и путем играть режим “challengeâ€, который имеет серию нечетного, головоломк-как требования (как наносить поражение противнику используя только некоторый тип нападения). значением по умолчанию, игра предлагает твердый список 33 характеров для того чтобы сыграть (разделено среди 11 команды 3 apiece), хотя вы можете открыть 14 больше характера, которые приносит список к необычайный итогу 47 характеров. За исключением unlockable боссов, все характеры game’s кажутся сбалансированными довольно наилучшим образом; как раз о любой команде характеров смогите принять вниз любую другую команду. И потому что там поэтому много характеров выбирают от, шанс A. ™ S. € thereâ хороший вы можете найти хотя бы несколько которые вы любите. Но you’ll находка несколько вероятно которой вы внимательность don’t для, то, как весьма мощный sub-босс Shion, и весьма unimpressive окончательный босс, Magaki, которое имеет досадный взгляд голоса и doesn’t ужасно угрожая, но настолько вздорно пересилены которого ваши окончательные сражения с им будут работой по дома довольно чем exciting возможность.
Шептать-тонкое Magaki будет битом крепко для большинств игроков, котор нужно посмотреть, но в зависимости от ваших опыта с и ожиданностей игр бой, вы могли иметь некоторые вопросы с остальноями представления game’s. Не, you’re не идя получить игру которая смотрит как импрессивной в движении как самолет-истребитель 5 Virtua или даже душа Calibur 3. Однако, если you’ve сыграло эти типы игр перед, то вы должны легко мочь посмотреть за dated графиками и оценить художественное произведение game’s для чего оно. Это поистине 2D игра бой с sprites характера которые были заретушированы и tweaked бесчисленные времена над летами, и они смотрят как раз отлично в движении. Много из характеров имеют множество личности и серии различных образцов голоса которые играют когда они атакуют, получают удар, или берут от быть постучанным вниз. Действовать голоса game’s все в японце, но it’s совсем поставленные пристойно наилучшим образом, и меню и экраны диалога (для экранов cinematics и победы между-спички) все в пристойно переведенной английской языке. Однако, isn’t нот KOF XI’s довольно как импрессивно. Много из его довольно родовое с высокой энергией techno и электронные that’s вещества легкие для того чтобы забыть.
Кажется, что будет североамериканская версия PS2 KOF XI прямодушным преобразованием первоначально версии японца PS2 игры, минус поддержка для он-лайн игры. Обе версии имеют индивидуальное предназначенное для многих игроков, режим аркады одиночн-игрока, другой режим команды одиночн-игрока, режим выживания, режим возможности, режим практики, и штольн unlockable художественного произведения. Также, список характера и большой достаточно и глубоко достаточно (каждый характер в игре имеет его или её собственный комплект маневров бой с специальным you’ll свойств хотеть экспериментировать с) для того чтобы держать вас многодельным как раз играющ игру в режиме одиночн-игрока против game’s справедливо бросая вызов computer-controlled противницы. Однако, как большинств на равных игры бой, doesn’t KOF XI действительно действительно приходит в свои если вы не будете иметь некоторых хороших людских игроков, котор нужно принять дальше.
KOF XI приносит совместно некоторые пристойные экстра в форме дополнительных режимов игры и unlockable художественных галерей, уникально закрутку с системой смен, и удивительно хороший опыт одиночн-игрока. Каждый из этих элементов хорошее добавление, но принято вместе с игрой бой которая предлагает твердое тело, быстро развивающийся gameplay и огромный список интересных и well-balanced playable характеров, вы получаете очень непреодолимо пакет для всех игроков которые рассматривают, что будут 2D вентиляторами бой-игры.
Насладитесь этой статьей? Делите его с другими!
Вы можете последовать за всеми реакциями к этому входу через питание RSS 2.0. Реакции в настоящее время закрыны, но вы можете trackback от вашего собственного места.



















