Разрекламируйте здесь

Супер галактика Марио

Супер галактика Марио

It’s, котор будут над декадой в виду того что супер Марио 64 революционизировало platforming жанр с своим безшовным движением в космос 3D, и для его следующей выходки, водопроводчик Nintendo’s привлекательный взорвет в космическое пространство на Wii.

Супер галактика Марио приближает к завершению, и Nintendo был добросердечен достаточно для того чтобы препятствовать нам принять вожжи game’s справедливо от начала. В случае если вы интересовали как Марио кончалось вверх в космосе это время вокруг, вы вероятно won’t были удивлены узнать оно имеет что-то сделать с Princess Персиком похищения людей Bowser. Да, снова. Нечестивое koopa делало одно более лучшее это время, хотя, spiriting не только персик но также ее весь замок к раям. Марио соединить усилия при загадочный небесный названный хранитель Rosalina и своеобразная гонка starlike межзвездных вызванных существований lumas принести персик и ее королевство безопасно подпирает домой.

You’ll начинает вне в обсерватории кометы, уровне эпицентра деятельности который действуют больше как замок Марио 64’s, от которого весь из вызванных уровней действия Galaxy’s (галактиками, natch) разветвляют вне. Задвижка, большая часть из обсерватории испытывает светомаскировку, и области которые нуждаются силе в буквальном смысле слова темнота на outset game’s. По мере того как вы собираете звезды над курсом игры, you’ll постепенно восстанавливает силу к каждому разделу платформы и таким образом приобретает доступ к новым галактикам. Удачливейше, малая часть обсерватории которая действует жива с цветом и деятельностью. Когда вы начинаете вне, первое dome†«то есть, малое здание внутри обсерватория которая будут препятствовать вам посмотреть и после этого переместить к открынному galaxies†«уже он-лайн и готово запустить вас к местам как хорошая галактика яичка и галактика Honeybee, которая 2 самых предыдущих зоны игры и которая Nintendo показывал довольно либерально внутри демонстрациям прошлого. Когда вы войдете купол, игра покажет вам интерфейс звезд-карты показывая орбитальные картины различных галактик вы можете достигнуть от того купола. Вы можете щелкнуть и волочить с Remote Wii для того чтобы повернуть карту вокруг, и после этого запускаете к новой галактике просто путем щелкать дальше ее.

Привести вверх новые районы в действие обсерватории и после этого получить к новым галактикам, звезды потребности you’ll. Серии звезд! Согласно традиции Марио, галактика будет иметь 120 звезд для вас, котор нужно собрать, и revisit you’ll большинств галактики несколько времен найти множественные звезды которые требуют, что вы завершаете различные задачи получить. В Марио 64, например, каждый уровень имел 7 звезд, поэтому было легко составить схему вашему общему прогрессу через игру путем видеть сколько играет главные роли you’d собранное в уровень. Но распределение звезды Galaxy’s кажется более менее строго regimented чем игры Марио прошлого. На пример, первые пары галактик мы сыграли имели 3 звезды каждое. Но с другой стороны мы двинули дальше к участвовать в гонке-сфокусированное minigalaxy которое имело только одну имеющуюся звезду, без очевидного шанса выбрать вверх больше звезд более поздно. Что участвовать в гонке вровень состоял из гигантского flume воды суспендировало в midair seemingly ничего. Мы могли участвовать в гонке вниз с курса путем держать кнопку a для ускорения, и мы должны управлять единственно путем переплетать Remote Wii на своей оси (то есть, закрутке выйденной для того чтобы управлять налево, справедливо идти справедливо).

Даже с только часом для того чтобы сыграть галактику Марио, мы были изумлены широкием диапазоном gameplay механиков и сочных visuals на предложении. В галактике старья космоса, мы должны траверсировать серию платформ постоянн будучи собиранными и демонтируемых под нашими ногами. Этот раздел также отличал несколькими областей куда Марио избеубежало непрочное силу тяжести planetoid старья и переместилось вперед в меньший пузырь космоса. Наши только середины контролировать его на этой стадии были использовать указатель для того чтобы щелкнуть дальше несколько близрасположенных звезд. Каждая звезда, щелкано, сняла бы вне маленькие луч и самосхват на Марио, вытягивая его внутри. Так было возможно использовать floaty механиков здесь путем щелкать на нескольких звезд быстро в последовательности к slingshot Марио вперед к его следующему назначению.

Более поздно дальше, мы должны решать сражение босса против одного из роботов Bowser Jr.’s преогромных. Эта вещь была по-существу как раз большой головкой при исполинские ноги приходя из ее, и мы должны начать вне на своих ногах и медленно медленно двинуть наш путь до тела по мере того как оно stomped свой путь вокруг маленькой планеты. Как только мы причалили головке, мы должны провести маневр между пуком карамболей снимая счеты пули на нас. Эти пули фактически пришли в сподручное в виду того что они последовали бы за нами вокруг где бы ни мы побежали. Мы просто должны получить, что одно сгорели на нас, водим пулю к нервному центру robot’s, и после этого duck из путя как раз вовремя пули дунуть отверстие в мозге средства. Наносить поражение этому боссу дал нам звезду “grand,  †которое мы быстро открыли восстановим силу к новому разделу обсерватории, препятствуя вам исследовать более новые галактики.


Насладитесь этой статьей? Делите его с другими!

Эти иконы соединяют к социальным bookmarking местам где читатели могут делить и открывать новые страницы паутины.
  • Digg
  • del.icio.us
  • Technorati
  • Netvouz
  • DZone
  • ThisNext
  • MisterWong
  • Wists
  • De.lirio.us
  • Fleck
  • Furl
  • MyShare
  • NewsVine
  • PlugIM
  • Rec6
  • Taggly
  • Netscape

Вы можете последовать за всеми реакциями к этому входу через питание RSS 2.0. Реакции в настоящее время закрыны, но вы можете trackback от вашего собственного места.

Кнопка Bookmark AddThis социальная

Комментарии закрыты.