Devil May Cry 4



Devil May Cry 4

În anul trecut, weâ € ™ am avut o mulţime de hands-on timp cu Capcomâ € ™ s Devil May Cry 4, dar cea mai mare care a fost într-o bucăţi liniar care havenâ € ™ t într-adevăr ne-a permis la spre a lua la trântă cu povestea şi modul în care newbie Nero ajunge în locul lui Dante veteran ca eroul serii. Dar am luat recent un cadou de Crăciun, sub forma de cod de revizuire completă pentru PlayStation 3 versiune a Devil May Cry 4, şi putem raport chiar acum exact ceea ce duce în jos, în primele cinci nivele de joc.

Deschiderea cinematice din Devil May Cry 4 arată € Neroâ "ascuns braţul lui Devil Bringer într-un € slingâ", care rulează pe străzi, în timp ce lupta cu un grup de demoni. Destinaţie lui este o biserica mare în cazul în care Ordinul sabie este având o reuniune-cum-considerentul, cu Neroâ € ™ s Kyrie iubita cântând până unei furtuni de operă. Dar, la fel cum Ordine lider Sanctus nevoie pentru a podium, Danteâ € "erou al ultimilor trei Devil May Cry gamesâ €" prin intermediul unei explozii în plafonul de sticlă "Batman-stil şi prompt POP un capac în faţa Sanctusâ € ™. Aceasta, desigur, trimite comanda într-o frenezie, şi itâ € ™ s, la acest punct pe care îl obţineţi pentru a prelua controlul Neroâ € "se pare că un membru al Ordinului himselfâ Sword €" ca el încearcă să ia Dante jos.

Aceasta, unul de deschidere-pe-o lupta serveşte ca un tutorial, în cazul în care jucătorii sunt introduse pentru a Neroâ € ™ s se mută diferite, care trebuie să le efectueze în mod corespunzător înainte de a trece (executa trei salturi, roll-Dodge cu succes de trei ori, şi aşa mai departe). După youâ ™ € daune-am ocupat suficient pentru a Dante, reducerile joc într-un alt cinematice în cazul în care Dante fuge înainte de întăriri de restul Ordinul ajunge pentru a ajuta la Nero. Se pare Sanctus săraci este bine şi cu adevărat snuffed afară, şi Orderâ € ™ s două-in-taxa de comenzi Credo Nero pentru a urmări în jos asasin, care se indreapta spre aparent Fortuna Castelul.

Sfârşitul primului nivel a fost, de asemenea, primul nostru bucatica din Devil May Cry 4a € ™ s-up la nivel de sistem. La fel ca în jocurile anterioare din serie, orbs rosu colectate pe parcursul unui nivel poate fi folosit pentru a cumpăra produse, cum ar fi stele de sănătate sau chiar o creştere a Neroâ € ™ s bara de viata. Proud € Soulsâ "alocată de la sfârşitul fiecărui € levelâ", sunt ceea ce sunt folosite pentru upgrade abilitati de Nero şi a armelor de diferitele sale (The Devil Bringer braţul, Blue revolver Rose, şi sabia Red Queen).

Al doilea nivel al jocului este un fel care a fost demoed de mai multe ori deja în anul precedent, si este cel care vede Nero traversează străzile oraşului, o zonă Wharf, şi în final se încheie până într-o bătălie sef cu un şef de foc masiv Berial numit. Această bătălie şeful este un exemplu foarte bun a eficacităţii Neroâ € ™ s Devil Bringer braţ, în special capacitatea de Copiere care îi permite să apuca inamicii de la distanţă, precum şi lansarea însuşi puţin obiective aflate la distanţă. În general, gameplay-ul, Copiere a lucrat cel mai bine atunci când stau departe de mafioti de inamici, aparand pe o de la distanţă, şi pummelling-le înainte de a repeta procesul cu un alt adversar nefericit. În bătălia şeful în primul rând, am găsit folosind braţul Diavolul Bringer pentru propulsarea Nero la partea din spate a Berialâ € ™ s cap de locuitor în scopul de a evita sa zdrobitoare, cu rază lungă de atacuri de o tactica extrem de utile.

Glimpses de-al treilea nivel au fost văzute anterior, inclusiv la munte cu zăpadă în cazul în care Nero ia pe lup gheaţă două creaturi precum şi prima sa întâlnire cu patul-Kicking (să nu mai vorbim extrem de vedere anatomic îmbunătăţită) Gloria. După aceasta, Nero capete în interiorul Fortuna Castelul în sine, care serveşte ca o zonă de centru de soiuri pentru urmatoarele nivele de câteva din joc. Uite Interioarele Fortuna vor fi familiarizaţi cu veterani ai mai Devil seria Cry, şi caracteristici holuri acelaşi întuneric, catedrala deschis-ca spaţii şi gotic, care a devenit o trăsătură emblematică a jocurilor anterioare. După trimiterea un duşmani câteva, jucătorii vor rula în întreaga prima â € œpuzzleâ € de la joc, un mare camera de tortură, cu vârfuri de pe tavan care Nero are pentru a zbura folosind Devil Bringer arma € ™ s Copiere. Puzzle este mult mai dificil decât iniţial looksâ € "reflexe rapide sunt necesare pentru a se mişca uşor de la un punct la smulge următor, aşa cum chiar şi o seconda € ™ s ezitare va mai abrupt de unghiul de Neroâ € ™ s abordare la următorul punct şi a trimite-l crashing în piroane tavan. La sfârşitul celui de-al treilea nivel, patrate Nero off împotriva unui mare, adversarul blindate cu un wicked aspect scut şi Lance. This One Winged Knight este practic invulnerabil la cap-privind atacurile, asa ca jucatorii vor încă o dată necesitatea de a utiliza braţul Diavolul Bringer pentru propulsarea ei înşişi rapid în spatele inamicului de a face daune maxime.

Învingându-Knight va câştiga Nero posibilitatea de a muta mare statuie-ca obiecte numite Gyro Blades în jurul castelului. Cele mai multe dintre al patrulea nivel al jocului cere jucătorilor să găsească şi să mutaţi aceste lame Gyro la un anumit loc în scopul de a deschide uşa în zona de lângă şeful lupta. € bladesâ ", care sunt deplasate prin ştanţare-le cu Neroâ € ™ s Diavolul Bringerâ €" poate fi, de asemenea, â € œcharged upa € cu o sabie câteva lovituri, care apoi se aduce un prejudiciu mai mare la orice duşman care atinge lame. Seful că patrate Nero deduse în curte deschisa este o creatura mare broască numit Bael. Spre deosebire de Berial, Bael foloseşte în principal de gheaţă pe bază de atacuri, şi, de asemenea, are două, mai degrabă unice â € œluresâ €, care sunt utilizate pentru a confunda jucători.

După lupta intensa Bael, nivelul de cincilea pare a fi un pic mai potolit, şi, în esenţă, are Nero explorarea castel în continuare înainte de descoperirea unei capacităţi noi care îi permite să sară de mare, afară-de-ajunge locuri. Dobândirea Talisman Wing va activa sari speciale tampoane răspândite pe întreg teritoriul castel, o abilitate Nero foloseste pentru a sări la un candelabru de mare în castleâ € ™ s intrarea principală, pe care a leagăne apoi într-un perete pentru a descoperi o zonă de ascuns: un laborator secret.

Nr legate de posturi.


Bucuraţi-vă de acest articol? Împarte cu alţii!

  • Digg
  • del.icio.us
  • Technorati
  • Netvouz
  • DZone
  • ThisNext
  • MisterWong
  • Wists
  • De.lirio.us
  • Fleck
  • Furl
  • MyShare
  • NewsVine
  • PlugIM
  • Rec6
  • Taggly
  • Netscape

Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Tu poţi a urma orice răspuns la spre this intrare prin RSS 2.0 feed. Răspunsurile sunt în prezent închisă, dar puteţi trackback de la propriul dvs. site.

AddThis Social Bookmark Button

Comentariile sunt închise.