Linhas da frente: Combustível da guerra

We’ve teve uma possibilidade em um par ocasiões no passado jogar linhas da frente: Combustível da guerra, e we’ve impresso apropriadamente por que we’ve visto cada vez. Esta semana, nós sentamo-nos para baixo com uma configuração exclusiva de Xbox 360 do jogo para jogar através dos primeiros quatro níveis da campanha do único-jogador e para verific para fora a configuração para múltiplos jogadores a mais atrasada dos estúdios de Kaos.
O universo das linhas da frente e o backstory são centrados no esforço e na guerra sobre o combustível em um mundo esgotado de recursos naturais. Quando o jogo for ajustado em 2024, a abertura cinemático inclui figuras políticas do mundo atual tais como o presidente George W. Bush. A informação na guerra, e suas causas e conseqüências, são transportadas através de um repórter encaixado que etiquete longitudinalmente a explicação de actualizações enquanto intel novo vem se iluminar. Você toma no papel de um soldado ocidental da aliança carregado com a luta do inimigo. Neste caso, o inimigo é a aliança vermelha da estrela, um agrupamento futuro de Rússia e China. Os dois juntam-se a forças nas esperanças de fixar os últimos depósitos de óleo disponíveis no Cáspio, e naturalmente nos Estados Unidos e na reunião da União Europeia na contra-ofensiva para certificar-se de que se qualquer um começ os depósitos de óleo, será eles (e sim, este smack da parte II da guerra fria).
Com o jogo da cena e as linhas extraídos na areia, a campanha abre com você e seu team†“o †“Stray do de Dogs†“que alivia a equipe alfa em uma refinaria de petróleo em Turkmenistan. Tiro de Hostiles seu interruptor inversor para baixo, e you’re forçado para defender à esquerda seus sobras e what’s carbonizados de seu pelotão. Uma vez que that’s terminados, you’re dado a escolha de uma de duas missões novas: encontre e destrua um local do SAM (míssil terra-ar) em um telhado, ou capture um arsenal inimigo. Você precisará de terminar ambos para progredir através do nível, mas você é dado a escolha do you’d da ordem como para fazê-los dentro. Em alguns casos você pode igualmente encontrar que aquela terminar um objetivo sobre outro dá lhe a uma vantagem fornecendo o com um veículo ou uma arma que facilite a parte seguinte. A escolha joga um papel grande nas linhas da frente, e quando o primeiro nível for completamente linear e suas opções objetivas são limitadas, após aqui o you’re dado frequentemente até seis ou sete tarefas terminar em caros ambientes em sua discreção.
O two†nivelado “capitães intitulados de Industry†“considera-o infiltrar uma cidade antes de precisar capturar e prender pontos múltiplos. Aqui suas habilidades diversificarão ligeiramente. A necessidade de You’ll de fixar não somente pontos de fonte da munição, mas de cortar igualmente um computador para aceder ao tanque vermelho da aliança da estrela blueprints. Após ter destruído um outro local do SAM, o you’ll airlifted alguma sustentação blindada do tanque, que pode ser usada para destruir os veículos inimigos que obstruem sua maneira. Uma vez que they’re eliminado, movimento do you’ll fixar e incapacitar sobre uma fábrica da fabricação do tanque, provindo o fluxo de máquinas de guerra. You’re livra para fazer a pé o desengate se você escolher cavar seu tanque para algo um pouco mais rápido e portátil (como um foguete do ombro), embora obviamente o you’ll seja ligeiramente mais vulnerável.
Sua encenação seguinte considera-o saltar de pára-quedas em uma vila da montanha completa com os montes e as cabanas da lama e pulular gramíneos com tipos maus. Infelizmente, os it’s não um cutscene interativo, mas mais tarde você começ a habilidade de desdobrar uma rampa quando fazer salta de uma grande altura, que conserve seus pés enquanto a terra começ ràpida mais perto. Como em todos os níveis, o you’re dado a opção de equipar seu soldado com as melhores ferramentas para o trabalho, e com tanto espaço aberto e tão muitas torres de protetor, o rifle do atirador furtivo é uma boa escolha. Os dispositivos jogam um papel importante neste nível, e o zangão 2não pilotado do discrição é perfeito para jogar para fora e navegar a um you’re do ponto culminante que olha para scout para fora. Uma vez os it’s no lugar, alvos são marcados claramente em seu HUD, e você pode seguir seus movimentos antes de você vara sua garganta para fora. Desde que o isn’t do zangão manchado e disparado para baixo, você pode comutar de volta a sua arma preliminar e sneak mais perto para matanças fáceis antes que o inimigo souber de aonde seus tiros estão vindo. Uma vez que ambos os postos avançados do protetor são fixados e os alvos estão neutralizados, movimento do you’ll a uma área com mais cabanas. Apesar de sua predominância, aren’t das cabanas da lama os melhores pontos escondendo, particular em torno dos lançadores de foguete, porque tendem a se desintegrar. No lado positivo, você pode cancelar seu próprio trajeto por granadas arremessando e viagem através dos edifícios. Tarde no nível, um temporizador de cinco-minuto começa, e necessidade do you’ll de fixar imediatamente e reter dois edifícios na zona. Nós fomos passados e perdido que constrói apenas enquanto o temporizador tiquetaqueou para fora, mas o pulso de disparo reiniciado simplesmente, e nós falha do didn’t a missão. A segunda vez que nós podíamos prender ambos para a duração e se mover sobre.
Nós igualmente começ a possibilidade exclusiva jogar o quarto nível do campaign†“Graveyard†“do único-jogador que começa com sua equipe que sofre uma batida tática da arma nuclear. Naturalmente, a primeira coisa que você faz é salto em um tanque e em uma cabeça para seus atacantes, mesmo se você can’t sai de seu veículo por causa dos níveis de radiação. O jogo ainda está submetendo-se ao equilíbrio e a tweaking, mas nós encontramos o tanque conduzir para ser uma das coisas mais duras a fazer. Mesmo com o button†de turbo do tanque “que o começ que move direcção de um pouco faster†“era pesado, e era duro navegar em torno de alguns dos pedregulhos strewn no ambiente. Após ter derrotado ondas dos tanques inimigos, nós encontramo-nos precisar de destruir três unidades de artilharia móvel, embora nós pudéssemos fazer a pé esta parte. Aqui caso do ™ S.A. do € do itâ do cancelamento ao alvo, prendendo a tecla de X para iniciar a carga explosiva, coloc então a e sair de lá antes da explosão. Após o you’ve feito isto, necessidade do you’ll de sobreviver a uma luva do atacar-interruptor inversor, de diluir seus Rank do soldado, e destruir um local de lançamento das armas nucleares que não fosse nenhuma dúvida apontasse em linha reta para você e sua equipe.
Quando vem a para múltiplos jogadores, nesta fase o we’re disse que as versões do console das linhas da frente (that’s o Xbox 360 e o PlayStation 3) enviarão com sustentação de 32 jogadores, e a versão do PC ainda está apontando para 64. A modalidade principal nas linhas da frente para múltiplos jogadores considera-o em qualquer um dos game’s dois factores lutar para controlar pontos de verificação a fim mover o acima mencionado do line†do “front mais profundo no território inimigo. Isto dá a linhas da frente um foco decididamente mais action-packed comparado a alguns outros atiradores, desde sneaking ao redor aos pontos de verificação undefended da captação ou ao isn’t remoto dos objetivos simplesmente incluídos. Porque todos os pontos de verificação neste jogo estão literalmente na linha da frente entre os dois territórios controlados factions’, as equipes serão forçadas nos firefights e nas confrontações a capturar ou defender. Um representante de THQ tem-nos dito que mais modalidades estão planeadas para a data de navio dos game’s, embora won’t sejam divulgadas para ainda algum tempo.
Como em outros atiradores modernos, o you’ll começ a oportunidade de escolher um específico do “class†antes de dirigir para fora no campo, embora as linhas da frente tomem uma aproximação um tanto diferente desde que o deixa misturar acima seu armamento com as habilidades classe-específicas (ou como o they’re chamado no jogo, nos papéis). Quando você puder escolher classes tais como o assalto, o assalto pesado, o atirador furtivo, ops antivehicle, especiais, e o combate próximo, no fim das opções diferentes do loadout do they’re do dia realmente apenas. De lá, o you’ll tem que escolher um papel, que lhe conceda as habilidades específicas que podem ser promovidas como você progresso através de um fósforo. O papel da sustentação à terra, por exemplo, dá-lhe vantagens tais como a habilidade de reparar veículos ou desdobrar torretas. O papel de apoio aéreo deixa-o chamar inicialmente em batidas de ar cirúrgicas e nivela-o eventualmente até o bombardeio em grande escala do conjunto. O papel da tecnologia do EMP pode escondê-lo do radar e permitirá que você incapacite os veículos inimigos, quando o papel da tecnologia do zangão o deixar usar Frontlines’ muitos mini veículos controlos remoto para scout, atacar, ou incapacitar inimigos.
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