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jogo

Se o arco-íris original seis Vegas sentiu como a primeira noite de um desengate a Sin City, sua sequela recentemente liberada sente como a segunda; um pouco gasto, mas ainda muito divertimento. Há ainda um valor de um casino do índice e do melhor gameplay este lado de Caesar's Palace. O sinal de adição, a introdução de uma tecla do sprint aumenta não somente sua velocidade, mas igualmente quickens o ritmo do jogo inteiro. De um lado, o jogo cooperativo pared abaixo do pouco e os ganhos expandidos da experiência são aproximadamente tão glamoroso quanto o descanso hortelã-uniforme se você é grato para eles. Uma terceira noite desta pôde ser demasiada a segurar, mas se você gosta às apostas de lugar com as balas de todo, você quererá definitivamente põr algum dinheiro para baixo sobre o arco-íris seis Vegas 2.
Apesar do Tom conhecido Clancy no título, os jogos do arco-íris seis são sabidos mal para suas habilidades da narração do ás. Dizendo isso, a maneira que o Vegas original terminou em um término tão terrível do momento de angústia, quando tudo realmente tivesse que fazer era lhe dar uma razão retroceder alguma extremidade do terrorista, era especial decepcionante. Felizmente, a campanha em Vegas 2 não faz nenhum tal erro. Você já não joga como Logan Keller. Em lugar de, você caça o terror e excepto reféns como um caráter feito sob encomenda referiu como o Bishop na campanha. Embora os específicos da história overarching sejam consideravelmente fáceis perder a trilha de, uma coisa é desobstruída: Há terroristas e você tem que começ os antes que começ Vegas. Entretanto, há um par grandes cenas na campanha. Por exemplo, há um onde você é supor encontrar um indivíduo para encontrar armas químicas, simplesmente os terroristas o encontram primeiramente. Porque está desgastando um dispositivo de comunicação, você pode ouvir as continuações enquanto você faz sua maneira através do nível. Primeiramente, os trilhos responsáveis do terrorista irritadamente, então o indivíduo defendem com ele, a seguir o terrorista cerc ainda mais, e então o indivíduo começa gritar o “NO., o NO., não DE QUE!” Então não há não mais palavra, apenas ruído animal da dor, medo, e mais do que um pouco que detesta. Outros momentos não parecem completamente como autênticos, especial aqueles que envolvem civis. Quando for agradável que estão no jogo, você perderá ocasionalmente se você não impede que os terroristas executem um deles. Aquele é apenas parvo liso porque é improvável que um grupo de comandos deixaria um grupo dos terroristas e das armas atrás porque Hank o refém mordeu a poeira. Também, é tão fácil morrer em Vegas 2 que você realmente não precisa o “jogo extra sobre” telas.
Apenas como no jogo precedente, você joga através de cada estágio com seus dois ajudantes não-assim-trusty. São como a roleta rodam dentro a maneira que oscilam entre a eficácia mortal e expressam o desamparo, embora as probabilidades são empilhadas realmente em favor deles que fazem a coisa direita. Seu comportamento normalmente esperto, super-effective fá-la realmente que golpeia quando começ furados atrás da caixa ocasional. A campanha não é muito longa, mas tem sua parte de firefights impressionantes e é uma boa maneira de aquecer para o jogo em linha.
Embora muitos dos lugares não sejam primeiros que viriam se ocupar de se alguém pediu que você imaginasse um tiroteio em Vegas, são inventivos, todavia. Há alguns armazéns anódinos, docas de carregamento genéricas, e áreas industriais coxas que poderiam apenas como facilmente estar no arco-íris seis Fresno. Mas, então, há igualmente o nível do teatro. Este é a cheio-na réplica de um teatro decadente completo com o estágio, de bastidores, os assentos, e um balcão. A coisa complicada sobre ela é que uma equipe tem o acesso fácil aos balcões, quando a outro for fixada pelo estágio um tanto aberto. Se um jogador do último grupo pode o fazer transversalmente e para retirar esquerdo de estágio, esperançosamente com uma arma close-range como uma espingarda, pode começ todo o país do No. para homens idosos nos atiradores furtivos que prestam atenção à ação abaixo. Como rapidamente os caçadores se transformam caçados.
A melhor maneira de cruzar todo o espaço aberto em Vegas 2 é sprint, e aquela pode agora ser realizada com o impulso de uma tecla, que seja similar a o que você fêz em quase cada atirador que é saído desde as engrenagens da guerra. Mas ao contrário do traço imprudente e metade-cego nesse jogo, a versão de Vegas 2 é mais fácil de controlar. É igualmente mais versátil porque você pode sprint lateralmente, assim como para diante. Entretanto, quando você vê uma granada chocalhar na terra na frente de você, você desejará que você poderia igualmente sprint para trás (você não pode); o realismo seja amaldiçoado. Sprinting é uma adição pequena, menor a um grande grande jogo como esta, mas tem um impacto principal no ritmo de Vegas 2 e gameplay. É obviamente uma boa coisa a poder funcionar um pouco mais rápido quando você está tentando se fechar dentro em um inimigo flash-cego, e vai com a espingarda como a manteiga de amendoim vai com geléia. Sprinting em torno de um canto quando puxar o disparador em uma explosão de espingarda antes que o injetor estiver mesmo meio na tela e em travar seu inimigo com um mouthful do buckshot for uma das matanças que as mais doces a série considerou. Menos óbvio e menos cruento é o efeito total no ritmo do jogo. Sprinting fornece um tiro bem-vindo da adrenalina, especial em linha.