
If the original Rainbow Six Vegas felt like the first night of a trip to Sin City, its recently released sequel feels like the second; a little worn, but still a lot of fun. There’s still a casino’s worth of content and the best gameplay this side of Caesar’s Palace. 무지개의 원래 것 같은 느낌이 경우 첫 번째의 밤 6 개이거스로 여행을 죄악 도시, 두 번째는 최근 출시된 속편 느낌; 조금 착용,하지만 아직도 많은 즐거움합니다.가 아직도 상당의 콘텐츠와 카지노의 황제의 궁전 최고의 게임이 측면합니다. Plus, the introduction of a sprint button not only increases your speed, but also quickens the pace of the entire game. 또한, 스프린트 버튼의 도입은 귀하의 속도 향상뿐만 아니라, 또한 걸음의 전체 게임 quickens합니다. On the other hand, the cooperative play has been pared down a little and the expanded experience gains are about as glamorous as pillow mints–even if you are grateful for them. 반면에, 협력 플레이가 조금 아래와 확장된 경험을 pared 이익은 약으로 매력적인 베개 민트로 그들을 위해 - 비록 당신이 감사합니다. A third night of this might be too much to handle, but if you like to place bets with bullets at all, you’ll definitely want to put some money down on Rainbow Six Vegas 2. 제 3의 밤을 너무 많이 이것을 처리할 수도 있지만 도박을 배치하는 경우와 같이 글머리 기호에있다면 당신이 절대적인 무지개 아래에서 약간의 돈을에 넣고 싶어요 6 개의이거스 2.
Despite the name Tom Clancy in the title, the Rainbow Six games are hardly known for their ace storytelling skills. 톰 clancy의 제목의 이름에도 불구하고, 그들의 에이스 레인보우 6 개의 게임이 거의 알려져 스토리 텔링 능력합니다. Having said that, the way the original Vegas ended on such a terrible cliffhanger ending, when all it really had to do was give you a reason to kick some terrorist butt, was especially disappointing. 그 말은 곧, 라스베가스 종료하는 방법에 대해 어떠한 보장도 끔찍한 클리프행어의 원래 결말은 진짜가 할 일은이 모든 이유를주지 테러 엉덩이를 차주가 특히 실망합니다. Fortunately, the campaign in Vegas 2 makes no such errors. 다행히도,이 캠페인에 라스베가스 2에서는 그런 오류가있습니다. You no longer play as Logan Keller. 로건 더 이상 켈러처럼 플레이합니다. Instead, you hunt terror and save hostages as a custom character referred to as Bishop in the campaign. 대신에, 당신 사냥을 사용자 정의 문자로 테러와 인질로 저장 캠페인의 주교로 추천합니다. Although the specifics of the overarching story are pretty easy to lose track of, one thing is clear: There are terrorists and you have to get them before they get Vegas. 비록 구체적인 지배적인 이야기의 추적을 잃는은 매우 간단 한 것은 분명 :가 테러리스트와 라스베가스에 도착하기 전에 그들을 나가야합니다. However, there are a couple of great scenes in the campaign. 그러나,이 캠페인에있는 몇 개 큰 장면합니다. For example, there is one where you’re supposed to meet up with a guy to find chemical weapons, only the terrorists meet up with him first. 예를 들어, 당신이 어디에있다는 하나 만나기로 한 남자를 찾을에 화학 무기를, 오직 최고의 테러리스트와 그를 먼저 만나게 될합니다. Because he’s wearing a communication device, you can hear the proceedings as you make your way through the level. 왜냐하면, 그는 의사 소통 장치를 착용하실 수있습니다 당신은 당신의 방식을 통해 소리가의 수준으로 절차를 진행합니다. First, the terrorist in charge rails angrily, then the guy pleads with him, then the terrorist rails some more, and then the guy starts screaming “NO, NO, not THAT!” Then there are no more words, just animal noises of pain, fear, and more than a little loathing. 첫째로, 테러 책임자가 레일을 화가 나서, 그 남자 pleads하고있어, 다음의 테러 레일을 좀 더, 그리고 그 녀석을 시작 비명 "아니요, 아니요, 그렇게!"다음 단어가 더 이상없습니다, 그냥 동물의 소음의 고통 , 공포, 혐오에 조금 이상합니다. Other moments don’t seem quite as authentic, especially those that involve civilians. 다른 순간이없는 것 같군요 본격 매우으로, 특히 민간인이 참여합니다. While it’s nice that they’re in the game, you’ll occasionally lose if you fail to prevent the terrorists from executing one of them. 하는 동안 그들은 게임에 좋은가하면 잃는 경우가 실패하면 그 중 하나를 실행을 방지하는 테러리스트합니다. That’s just plain silly because it’s unlikely that a group of commandos would leave a bunch of terrorists and weapons behind because Hank the Hostage bit the dust. 그게 아니라 그냥 일반 어리석은 그룹을하기 때문에 명령은 거의가 테러리스트와 무기를 떠날 거라고 잔뜩 행크 인질 비트 먼지 때문에 뒤에합니다. Also, it’s so easy to die in Vegas 2 that you really don’t need the extra “game over” screens. 또한, 너무 쉽게 죽기에 라스베가스 2를 정말로 여분 필요가없습니다 "게임 오버"화면을합니다.
Just like in the previous game, you play through each stage with your two not-so-trusty sidekicks. 이전 게임에 나오는 것 같은, 당신과 당신의 각 단계를 통해 플레이 - 그래서 - 믿을 만함 조수 두 개의없습니다. They’re like roulette wheels in the way they oscillate between deadly efficacy and utter helplessness, though the odds are actually stacked in favor of them doing the right thing. 그들은 마치 그들의 방식 룰렛 바퀴의 진동을 완전히 마비 사이에 치명적인 효과지만 스택에 찬성하는 확률은 그들이 실제로 옳은 일을하고 있다고합니다. Their normally smart, super-effective behavior actually makes it even more striking when they get stuck behind the occasional box. 그들의 정상적으로 스마트, 슈퍼 - 효과적인 문제가 사실은 더욱 혼란 뒤에 고정 관념을 때 간혹 상자에 타격합니다. The campaign isn’t very long, but it has its share of awesome firefights and is a good way to warm up for the online play. 이 캠페인은 매우 긴, 그러나, 그것은 awesome의 점유율을 따뜻하게하는 좋은 방법 firefights 있으며, 온라인 플레이를합니다.
Although many of the locales aren’t the first ones that would come to mind if someone asked you to imagine a shootout in Vegas, they are inventive, nonetheless. 로케일이 처음이 아니지만 많은 것들이 마음에 온것은 상상에 불과합니다 만약 누군가 당신에게 요리를 부탁 라스베가스에서, 그들은 발명, 그럼에도 불구하고있습니다. There are a few nondescript warehouses, generic loading docks, and lame industrial areas that could just as easily be in Rainbow Six Fresno. 몇 가지는 막연한 창고, 일반 부두, 그리고 구식이 산업 분야에 쉽게 무지개처럼 수있는 6 개의 프레스노합니다. But, then, there’s also the theater level. 하지만, 그 다음 수준에있는 극장도있다. This is a full-on replica of a decadent theater complete with stage, backstage, seats, and a balcony. 이것은 전체의 복제본 - 퇴폐 극장 전체를 무대에, 백스, 좌석, 그리고 발코니합니다. The tricky thing about it is that one team has easy access to the balconies, while the other is pinned by the somewhat open stage. 의 성공적인 일에 대해 한번도 그 하나의 팀이으로 쉽게 이동할 수있어 발코니, 반면에 다른 하나는 어느 정도 고정된 오픈 스테이지합니다. If a player from the latter group can make it across and exit stage left, hopefully with a close-range weapon like a shotgun, he can get all No Country for Old Men on the snipers watching the action below. 후자의 경우에는 그룹에 플레이어를 건너와 출구를 할 수있어 무대 왼쪽, 아마 - 범위 무기를 닫습니다 산탄총처럼, 그는 나이 많은 사람들이 수있습니다 나라의 모든 지역에서 아래에 저격수보고 행동합니다. How quickly the hunters become the hunted. 무리를 얼마나 빨리 사냥을 약탈합니다.
The best way to cross any open space in Vegas 2 is to sprint, and that can now be accomplished with the push of a button, which is similar to what you’ve done in nearly every shooter that’s come out since Gears of War. 열려있는 모든 공간을 교차 최선의 방법을이거스 2는 스프린트, 그리고 이제는 성취 수있는 버튼을 누를 수있는 것을, 당신이 한 일들을 유사하게하는 거의 모든 슈터 그게 나와 이후에 전쟁의 기어 합니다. But unlike the reckless and half-blind dash in that game, Vegas 2’s version is easier to control. 하지만 무분별한 반 - 블라인드 대시과는 달리이 게임, 라스베가스 2의 버전이 용이을 제어합니다. It’s also more versatile because you can sprint sideways, as well as forward. 또한 스프린트 수 있기 때문에 더 많은 다양한 측면뿐만 아니라 전달합니다. However, when you see a grenade rattle on the ground in front of you, you’ll wish you could also sprint backward (you can’t); realism be damned. 그러나, 수류탄 래틀 지상에서 볼 때 당신 앞에, 당신이 소원 스프린트 수도 이전 (수없습니다); 리얼리즘 저주합니다. Sprinting is a small, minor addition to a great big game like this, but it has a major impact on Vegas 2’s pace and gameplay. 육상는 작고, 마이너 외에도 큰 게임이 이렇게 큰 영향을 미치는 그러나, 그것은 라스베가스 2의 속도와 게임 플레이를합니다. It’s obviously a good thing to be able to run a little faster when you’re trying to close in on a flash-blind enemy, and it goes with the shotgun like peanut butter goes with jelly. 좋은 행동을 게 분명 조금 빠르게을 실행할 수있습니다 닫으려는 경우에 플래시 - 장님의 적, 그리고 그것과 함께 땅콩 버터와 함께 산탄총을 젤리처럼합니다. Sprinting around a corner while pulling the trigger on a shotgun blast before the gun is even half on the screen and catching your enemy with a mouthful of buckshot is one of the sweetest kills the series has seen. 육상 방아쇠를하는 동안 주위에 코너 엽총 폭발은 훨씬 이전에 총 네 원수를 절반으로 화면을 잡는 닥치는이 중 하나를 입에 달콤한 살해한 다음 시리즈는 본합니다. Less obvious and less gory is the overall effect on the pace of the play. 적은 분명하고 전반적인 영향을 덜 잔인는 걸음으로 재생합니다. Sprinting provides a welcome shot of adrenaline, especially online. 육상 아드레날린 주사를 제공하는 오신 것을 환영합니다, 특히 온라인으로합니다.





