Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 이 6 개의 라스베가스의 무지개 톰 clancy

March 30th, 2008 admin Posted in Gaming | No Comments » 2008년 3월 30일 관리에 게시된 게임 | 코멘트»

이 6 개의 라스베가스의 무지개 톰 clancy

If the original Rainbow Six Vegas felt like the first night of a trip to Sin City, its recently released sequel feels like the second; a little worn, but still a lot of fun. There’s still a casino’s worth of content and the best gameplay this side of Caesar’s Palace. 무지개의 원래 것 같은 느낌이 경우 첫 번째의 밤 6 개이거스로 여행을 죄악 도시, 두 번째는 최근 출시된 속편 느낌; 조금 착용,하지만 아직도 많은 즐거움합니다.가 아직도 상당의 콘텐츠와 카지노의 황제의 궁전 최고의 게임이 측면합니다. Plus, the introduction of a sprint button not only increases your speed, but also quickens the pace of the entire game. 또한, 스프린트 버튼의 도입은 귀하의 속도 향상뿐만 아니라, 또한 걸음의 전체 게임 quickens합니다. On the other hand, the cooperative play has been pared down a little and the expanded experience gains are about as glamorous as pillow mints–even if you are grateful for them. 반면에, 협력 플레이가 조금 아래와 확장된 경험을 pared 이익은 약으로 매력적인 베개 민트로 그들을 위해 - 비록 당신이 감사합니다. A third night of this might be too much to handle, but if you like to place bets with bullets at all, you’ll definitely want to put some money down on Rainbow Six Vegas 2. 제 3의 밤을 너무 많이 이것을 처리할 수도 있지만 도박을 배치하는 경우와 같이 글머리 기호에있다면 당신이 절대적인 무지개 아래에서 약간의 돈을에 넣고 싶어요 6 개의이거스 2.

Despite the name Tom Clancy in the title, the Rainbow Six games are hardly known for their ace storytelling skills. 톰 clancy의 제목의 이름에도 불구하고, 그들의 에이스 레인보우 6 개의 게임이 거의 알려져 스토리 텔링 능력합니다. Having said that, the way the original Vegas ended on such a terrible cliffhanger ending, when all it really had to do was give you a reason to kick some terrorist butt, was especially disappointing. 그 말은 곧, 라스베가스 종료하는 방법에 대해 어떠한 보장도 끔찍한 클리프행어의 원래 결말은 진짜가 할 일은이 모든 이유를주지 테러 엉덩이를 차주가 특히 실망합니다. Fortunately, the campaign in Vegas 2 makes no such errors. 다행히도,이 캠페인에 라스베가스 2에서는 그런 오류가있습니다. You no longer play as Logan Keller. 로건 더 이상 켈러처럼 플레이합니다. Instead, you hunt terror and save hostages as a custom character referred to as Bishop in the campaign. 대신에, 당신 사냥을 사용자 정의 문자로 테러와 인질로 저장 캠페인의 주교로 추천합니다. Although the specifics of the overarching story are pretty easy to lose track of, one thing is clear: There are terrorists and you have to get them before they get Vegas. 비록 구체적인 지배적인 이야기의 추적을 잃는은 매우 간단 한 것은 분명 :가 테러리스트와 라스베가스에 도착하기 전에 그들을 나가야합니다. However, there are a couple of great scenes in the campaign. 그러나,이 캠페인에있는 몇 개 큰 장면합니다. For example, there is one where you’re supposed to meet up with a guy to find chemical weapons, only the terrorists meet up with him first. 예를 들어, 당신이 어디에있다는 하나 만나기로 한 남자를 찾을에 화학 무기를, 오직 최고의 테러리스트와 그를 먼저 만나게 될합니다. Because he’s wearing a communication device, you can hear the proceedings as you make your way through the level. 왜냐하면, 그는 의사 소통 장치를 착용하실 수있습니다 당신은 당신의 방식을 통해 소리가의 수준으로 절차를 진행합니다. First, the terrorist in charge rails angrily, then the guy pleads with him, then the terrorist rails some more, and then the guy starts screaming “NO, NO, not THAT!” Then there are no more words, just animal noises of pain, fear, and more than a little loathing. 첫째로, 테러 책임자가 레일을 화가 나서, 그 남자 pleads하고있어, 다음의 테러 레일을 좀 더, 그리고 그 녀석을 시작 비명 "아니요, 아니요, 그렇게!"다음 단어가 더 이상없습니다, 그냥 동물의 소음의 고통 , 공포, 혐오에 조금 이상합니다. Other moments don’t seem quite as authentic, especially those that involve civilians. 다른 순간이없는 것 같군요 본격 매우으로, 특히 민간인이 참여합니다. While it’s nice that they’re in the game, you’ll occasionally lose if you fail to prevent the terrorists from executing one of them. 하는 동안 그들은 게임에 좋은가하면 잃는 경우가 실패하면 그 중 하나를 실행을 방지하는 테러리스트합니다. That’s just plain silly because it’s unlikely that a group of commandos would leave a bunch of terrorists and weapons behind because Hank the Hostage bit the dust. 그게 아니라 그냥 일반 어리석은 그룹을하기 때문에 명령은 거의가 테러리스트와 무기를 떠날 거라고 잔뜩 행크 인질 비트 먼지 때문에 뒤에합니다. Also, it’s so easy to die in Vegas 2 that you really don’t need the extra “game over” screens. 또한, 너무 쉽게 죽기에 라스베가스 2를 정말로 여분 필요가없습니다 "게임 오버"화면을합니다.

Just like in the previous game, you play through each stage with your two not-so-trusty sidekicks. 이전 게임에 나오는 것 같은, 당신과 당신의 각 단계를 통해 플레이 - 그래서 - 믿을 만함 조수 두 개의없습니다. They’re like roulette wheels in the way they oscillate between deadly efficacy and utter helplessness, though the odds are actually stacked in favor of them doing the right thing. 그들은 마치 그들의 방식 룰렛 바퀴의 진동을 완전히 마비 사이에 치명적인 효과지만 스택에 찬성하는 확률은 그들이 실제로 옳은 일을하고 있다고합니다. Their normally smart, super-effective behavior actually makes it even more striking when they get stuck behind the occasional box. 그들의 정상적으로 스마트, 슈퍼 - 효과적인 문제가 사실은 더욱 혼란 뒤에 고정 관념을 때 간혹 상자에 타격합니다. The campaign isn’t very long, but it has its share of awesome firefights and is a good way to warm up for the online play. 이 캠페인은 매우 긴, 그러나, 그것은 awesome의 점유율을 따뜻하게하는 좋은 방법 firefights 있으며, 온라인 플레이를합니다.

Although many of the locales aren’t the first ones that would come to mind if someone asked you to imagine a shootout in Vegas, they are inventive, nonetheless. 로케일이 처음이 아니지만 많은 것들이 마음에 온것은 상상에 불과합니다 만약 누군가 당신에게 요리를 부탁 라스베가스에서, 그들은 발명, 그럼에도 불구하고있습니다. There are a few nondescript warehouses, generic loading docks, and lame industrial areas that could just as easily be in Rainbow Six Fresno. 몇 가지는 막연한 창고, 일반 부두, 그리고 구식이 산업 분야에 쉽게 무지개처럼 수있는 6 개의 프레스노합니다. But, then, there’s also the theater level. 하지만, 그 다음 수준에있는 극장도있다. This is a full-on replica of a decadent theater complete with stage, backstage, seats, and a balcony. 이것은 전체의 복제본 - 퇴폐 극장 전체를 무대에, 백스, 좌석, 그리고 발코니합니다. The tricky thing about it is that one team has easy access to the balconies, while the other is pinned by the somewhat open stage. 의 성공적인 일에 대해 한번도 그 하나의 팀이으로 쉽게 이동할 수있어 발코니, 반면에 다른 하나는 어느 정도 고정된 오픈 스테이지합니다. If a player from the latter group can make it across and exit stage left, hopefully with a close-range weapon like a shotgun, he can get all No Country for Old Men on the snipers watching the action below. 후자의 경우에는 그룹에 플레이어를 건너와 출구를 할 수있어 무대 왼쪽, 아마 - 범위 무기를 닫습니다 산탄총처럼, 그는 나이 많은 사람들이 수있습니다 나라의 모든 지역에서 아래에 저격수보고 행동합니다. How quickly the hunters become the hunted. 무리를 얼마나 빨리 사냥을 약탈합니다.

The best way to cross any open space in Vegas 2 is to sprint, and that can now be accomplished with the push of a button, which is similar to what you’ve done in nearly every shooter that’s come out since Gears of War. 열려있는 모든 공간을 교차 최선의 방법을이거스 2는 스프린트, 그리고 이제는 성취 수있는 버튼을 누를 수있는 것을, 당신이 한 일들을 유사하게하는 거의 모든 슈터 그게 나와 이후에 전쟁의 기어 합니다. But unlike the reckless and half-blind dash in that game, Vegas 2’s version is easier to control. 하지만 무분별한 반 - 블라인드 대시과는 달리이 게임, 라스베가스 2의 버전이 용이을 제어합니다. It’s also more versatile because you can sprint sideways, as well as forward. 또한 스프린트 수 있기 때문에 더 많은 다양한 측면뿐만 아니라 전달합니다. However, when you see a grenade rattle on the ground in front of you, you’ll wish you could also sprint backward (you can’t); realism be damned. 그러나, 수류탄 래틀 지상에서 볼 때 당신 앞에, 당신이 소원 스프린트 수도 이전 (수없습니다); 리얼리즘 저주합니다. Sprinting is a small, minor addition to a great big game like this, but it has a major impact on Vegas 2’s pace and gameplay. 육상는 작고, 마이너 외에도 큰 게임이 이렇게 큰 영향을 미치는 그러나, 그것은 라스베가스 2의 속도와 게임 플레이를합니다. It’s obviously a good thing to be able to run a little faster when you’re trying to close in on a flash-blind enemy, and it goes with the shotgun like peanut butter goes with jelly. 좋은 행동을 게 분명 조금 빠르게을 실행할 수있습니다 닫으려는 경우에 플래시 - 장님의 적, 그리고 그것과 함께 땅콩 버터와 함께 산탄총을 젤리처럼합니다. Sprinting around a corner while pulling the trigger on a shotgun blast before the gun is even half on the screen and catching your enemy with a mouthful of buckshot is one of the sweetest kills the series has seen. 육상 방아쇠를하는 동안 주위에 코너 엽총 폭발은 훨씬 이전에 총 네 원수를 절반으로 화면을 잡는 닥치는이 중 하나를 입에 달콤한 살해한 다음 시리즈는 본합니다. Less obvious and less gory is the overall effect on the pace of the play. 적은 분명하고 전반적인 영향을 덜 잔인는 걸음으로 재생합니다. Sprinting provides a welcome shot of adrenaline, especially online. 육상 아드레날린 주사를 제공하는 오신 것을 환영합니다, 특히 온라인으로합니다.



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ASUS Eee PC desktop 가장 넓은 바탕 화면 asus pc

March 30th, 2008 admin Posted in Computers | No Comments » 2008년 3월 30일 관리에 게시된 컴퓨터 | 코멘트»

가장 넓은 바탕 화면 asus pc

We’ve all been waiting to see what ASUS’s Eee PC desktop would turn out to look like, and HotHardware is claiming these shots are the real deal. Yeah, we know, it’sa bit reminiscent of a certain motion-sensing game console, but besides these kind of grainy photos we’ve still got almost nothing to go by. 우리 모두가 기다리고을 확인할 asus pc의 가장 넓은 바탕 화면을 설정을 다음과 같이, 그리고 이러한 사진은 실제 거래 hothardware이 있다고 주장합니다. 그래, 우리가 잘 알고, 이것은 특정 모션 - 감지 게임 비트를 연상 콘솔, 그러나 이런 종류의 입자 외에도 사진을 우리가 아직 거의 아무것도 지나가지합니다. Yet! 아직!



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Nokia N96 gets in-depth review 노키아 n96 물일 - 깊이 검토

March 30th, 2008 admin Posted in Mobile News | No Comments » 2008년 3월 30일 관리에 게시된 모바일 뉴스 | 코멘트»

노키아 n96 물일 - 깊이 검토

Mere mortals will need to wait until the third quarter of the year — if not longer, depending on their region and tolerance for some probable price gouging in the early going — to get their hands on the mighty Nokia N96. On the other hand, Mobile-review apparently knows the right hands to shake and eyes to wink to get hold of a prototype unit extraordinarily early, and they’re taking full advantage of the opportunity. 단지 살있는가의 3 분기까지 기다릴 필요가 년 - 더 이상 그렇지 않으면, 그들의 지역 및 허용 오차에 따라 추정 가격 gouging 년대 초반의 일부 간다 - 강력한 노키아 n96에 손을를 얻게합니다. 반면에, 모바일 - 리뷰는 분명히 알고있는 권리에 눈을 윙크와 악수해야하고 프로토 타입 유닛을 비정상적으로 조기를 잡아, 그리고 그들이 복용하고 최대한 활용할 수있는 기회합니다. A few hours of your time devoted to the novella of a review will net you a deep understanding and appreciation for the N96’s strengths and follies, but in a nutshell, the site seems to come away with a pretty ambivalent opinion of a device that should be knocking everyone’s socks off — especially for a sticker price that’ll hover in the $800 arena. 몇 시간의 시간을 소설에 헌신적인 검토가 순수한 당신에 대한 깊은 이해와 감사의 n96의 강점과 어리석음,하지만 한마디로이 사이트에 떨어져 보인다는 의견과 장치가 상당히 모호 모든 사람의 양말을 노크해야합니다 끄기 - 특히 하버의 스티커 가격이 될 $ 800 아레나합니다. Problems included a penchant for picking up dirt and fingerprints (the price you pay for a beautiful glossy face, we suppose), a cramped nav key layout with the tricky touch-sensitive Navi Wheel front and center, audio performance that wasn’t bad but was expected to be far better in light of the dedicated DSP, and a “shovel”-like feel in the hand, a symptom of the phone’s generous dimensions. 문제가 먼지와 지문을 포함 부상을 치료하는 경향이있다 (아름다운 광택에 대한 대가 얼굴을, 우리 가정)을 항해 키 레이아웃을 비좁아 - 민감한 나비의 미묘한 터치 휠 앞면과 센터, 오디오 성능이 나쁘지하지만 에 비추어은 훨씬 더 좋은 것으로 예상된다 전용 DSP를, 그리고 "삽"- 느낌의 손 크기의 증상은 휴대 전화의 관대합니다. Everyone owes the production version of the N96 a chance to show its true form when it’s released later this year — and hey, at least Nokia’s got a checklist of things that need improvement in the prototype now — so we’re keeping our chins up that this’ll still make the N95 8GB a proud daddy when it comes time to hand over the crown to the Nseries kingdom. 모든 사람의 생산 버전의 빚을지고있다 n96의 진정한 양식있는 기회를 표시가되었을 때, 나중에 올해 출시 - 그리고 안녕하세요, 적어도 노키아 체크리스트를 갖고있어 개선에 필요한 것들을 지금 프로토 타입 - 그래서 우리가 유지 우리의 턱이있다는 여전히을 할 수있을거야은 N95 8기가바이트 자랑스러운 아빠가 시간을 넘겨 있어서는 nseries 왕국의 왕관을 차지합니다.



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Aston Martin Racing Vantage GT2 애스턴 마틴 레이싱 특정 gt2

March 30th, 2008 admin Posted in Auto Staff | No Comments » 2008년 3월 30일 관리에 게시된 자동차 직원 | 코멘트»

애스턴 마틴 레이싱 특정 gt2

The flexfuel-compatible Aston Martin Vantage GT2 that we first reported on back in January has finally been captured in the photo studio. Not surprisingly, it’sa looker. 특정 flexfuel - 호환 애스턴 마틴 the gt2가 위로 년 1 월 우리가 처음 보도했다가 결국 사진 스튜디오에서 촬영한합니다. 당연히, 이것은 미인합니다. After all, the Vantage is a car that activates the pheromones in many a gearhead. 결국 특정는 페로몬이 많은 차량을 gearhead를 활성화합니다. Making it Le Mans Series-worthy just piles on the awesome. 만들기 더미에서 그것 르망 시리즈 - 훌륭한 단지 보여 주죠. The car makes its competition debut for James Watt Automotive on April 5 in the European Le Mans series at Barcelona, and it’s also good to go for ALMS if any teams decide to take the plunge. 제임스 와트의 경쟁을위한 무대 차가 5 일 자동차 유럽 르망 시리즈에서 바르셀로나, 그리고 그것을 베풀하러 갈 것도 좋은 팀이 있으면 과감하기로 결정합니다. Without further ado, have a look for yourself. 이제 더 이상 하죠 자신을 찾으십시오. We like the subtle Gulf colors — who knew orange lipstick could be so pretty? 걸프 미묘한 우리가 좋아하는 색상 - 아는 오렌지 립스틱을 할 정도로 이뻐? If baby blue and orange doesn’t do it for you, check out the menacing black car that participated in the Paul Ricard test session with the rest of the Aston racers. 만약 아기 파란색과 주황색하지 않습니다을 원하시면, 위협 검정색 차량을 확인하십시오 폴 ricard 테스트에 참여 애스턴 경주자의 나머지 세션을합니다. The phrase, “It’s all good” applies here. 라는 문구가, "다 좋은"의 제품에 적용됩니다 여기에있습니다.



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Wipeout HD 전멸 hd

March 30th, 2008 admin Posted in Gaming | No Comments » 2008년 3월 30일 관리에 게시된 게임 | 코멘트»

전멸 hd

We thought Wipeout Pulse was great, but a quick glance at the UK charts makes it look as if we might have been the only ones. 우리가 생각 전멸 펄스 아주 좋다, 그러나 한 눈에 바로 확인할 수를 영국 차트가 보이게되었을 수있는 유일한 사람으로 우리가합니다. When it came out in mid-December 2007 on the PlayStation Portable, the game limped into the UK PSP chart at number 20, and it’s managed to climb only to number 15 since then. And when it comes to the all-formats chart, it never even entered the top 40. - 2007년 12월 때 중순에 나온 프레이 스테이션 포터블, 게임시는으로 영국 psp 차트에서 20 번, 그리고 그것의 관리 번호를 등반하는 15 이후에만합니다. 그리고 모든 - 형식으로 도표를 만나면 , 그것을 한번도 톱 40를 입력합니다. These are worrying signs for Sony, especially considering that the franchise helped launch both the PlayStation and the PlayStation Portable in the West. 이들은 표지판을 우려 소니, 특히 발사 모두에 도움을 고려하는 프랜차이즈 프레이 스테이션과 서쪽의 프레이 스테이션 포터블합니다. Thankfully for us, this poor performance hasn’t put Sony off the series just yet, and it’s readying a PlayStation 3 update for a PlayStation Network version of the series. 다행히 우리,이 저조한 실적은 소니 밖으로 시리즈 아직은 두지, 그건 바로 플레이 스테이션을 준비 플레이 스테이션을 네트워크에 대한 3 업데이트 버전의 시리즈합니다. Wipeout HD, as it’s called, will contain tracks, ships, and music from previous games in the series and will polish it off with shiny new 1080p graphics. 전멸 hd, 이것이 호출이 포함됩니다 트럭, 선박, 이전의 게임과 음악의 시리즈와이 반짝 이는 새 1080 픽셀 그래픽 폴란드어 그것을 벗어 준다.

Wipeout HD contains eight tracks in all, six from Wipeout Pure and two from Wipeout Pulse. 전멸 hd 8 개의 트랙을 모두 포함, 6에서 전멸 전멸 순수하고 두 번째 펄스합니다. Although their layouts remain the same, the extra power of the PlayStation 3 allows for plenty of visual enhancements to these familiar courses. 비록 그들의 레이아웃을 그대로 유지됩니다를위한 여분의 권력 프레이 스테이션 3를 사용 시각적 기능 개선에 많은 이들 익숙한 코스. Another reason to play the PS3 version is the new motion-sensitive control. ps3 버전을 재생하는 또 다른 이유는 새로운 모션 - 민감한 제어합니다. Long-term Wipeout fans may remember that the series is no stranger to alternative control systems, given that it was compatible with Namco’s neGcon controller back in the day. 긴 - 임기 전멸 팬 수있습니다 모르는 사람을 대체한다는 것을 명심하십시오 시리즈는없습니다 제어 시스템, 주어진이라고 negcon 컨트롤러와 호환 namco는 하루에 다시합니다. You might think that the floating ships of Wipeout would be a perfect fit for Sixaxis control, but it currently feels loose and unresponsive compared to the standard controls. 당신이 생각하는 부동의 전멸 24 (SIXAXIS가 적합 완벽한 제어, 그러나 현재의 표준 컨트롤을 비교하여 응답하지 않는 느낌이 활보하고있습니다. That said, it has been implemented fairly well, and you can choose to apply motion control to just the pitch of your ship, or to both the pitch and the steering. 그 말은 곧, 그것은 꽤 잘 구현된, 그리고 모션 컨트롤을 적용해서 선택하실 수있습니다 피치의 선박, 또는 둘 다 피치 및 운영합니다. Sixaxis motion control is set to off by default, but Wipeout fans may get a kick out of trying the control system. 모션 컨트롤 (SIXAXIS로 설정되어 기본적으로 꺼져있습니다,하지만 좀 쫓아낼 수있습니다의 전멸 팬 컨트롤 시스템으로 노력 중.

Running in 60 frames per second up to 1080p resolution, the game is smooth and detailed, and both factors contribute greatly to the atmosphere of the game. 초당 60 프레임에서 실행되고 최대 1080 픽셀 해상도, 게임은 매끄러운 및 세부, 둘 다 게임의 분위기에 크게 기여 요인을합니다. Adverts for racing teams and futuristic products are now much more visible on the track, and background details such as cameras and buildings are much easier to pick out. 레이싱 팀과 미래의 제품에 대한 광고는 이제 훨씬 더 보이는 트랙에 카메라와 같은 세부 사항 및 배경 건물은 아웃을 선택이 훨씬 용이합니다. There are some really nice incidental details too, with the vehicles having a grimier look than we’ve seen before. 정말 좋은 부수적 세부 사항에 해당하는 이미 일부도 grimier의 차량은 참하기 전에 우리가 지금까지 본것보다보세요. We particularly like the ghosts that appear once you set a lap record; they appear on the track thanks to small, floating projection units. 우리가 마음에 유령이 나타나는 특히 한번 설정하는 랩 기록에 나타납니다 추적 덕분에 그들은 작은, 떠다니는 프로젝션 유닛합니다.

Wipeout HD’s visual design is just as sharp as you’d expect from the series. 전멸 hd의 시각적 디자인은 단지 시리즈에서 기대할 수있을 날카롭다. The menu system has a beautiful balance of white space and clean lines, and the race information is presented in an accessible and informative manner. 메뉴 시스템은 아름다운 균형을 흰색 공간과 깨끗한 라인, 그리고 경주하고 유익한 정보는 방식으로 액세스할 수를 발표합니다. As with Wipeout Pulse, the campaign structure is split into lots of small events, with race types such as Single Race, Speed Lap, Time Trial, and Zone within each category. 같이 전멸 펄스, 분할의 캠페인 구조는 제비의 작은 이벤트,와 인종 유형과 같은 단일 인종, 스피드 랩, 시간 시험, 그리고 각 범주에 지대합니다. Single Race pits you against seven other ships, with weapons on the track to pick up and destroy the competition. 싱글 레이스 구덩이를 상대로 7 개의 다른 선박에서 무기를 파괴하는 트랙을 선택하고 경쟁을합니다. All the weapons from Wipeout Pulse have been brought over and given a visual makeover, so a hit from a rocket now produces a beautifully honeycombed explosion. 전멸 펄스의 모든 무기 및 이월이 주어진 시각적 화장, 그래서 지금 히트를 생성 아름답게 허점 투성이 로켓 폭발합니다. The Speed Lap requires you to beat a record time over the course of seven laps, whereas the Time Trial asks you to beat the course under a specific time. 랩 비트의 속도를 기록 시간 이상을 사용하려면이 과정의 7 바퀴 반면 시간이 과정에서 재판을 부탁하면 특정 시간보다 실적이 높을합니다. The Zone mode isn’t new, but it looks better than ever on the PlayStation 3. 새로운 영역 모드가 없다,하지만 프레이 스테이션 3에서보다 더 잘 보이는합니다. As you guide a reinforced craft through zones at ever-increasing speeds, the track changes colour while billboards display visualisations for whatever music track you’re hearing. 강화를 유도하는 영역을 통해 공예의 적 - 증가 속도, 색상하는 동안 변경 내용 추적 간판 디스플레이 비주얼 어떤 음악 트랙을 당신은 청문회합니다.

The campaign structure is well set out, and you don’t have to place first in every single race to progress; you can even choose to skip some completely if you prefer. 이 캠페인 구조가 잘 설정 아웃, 그리고 최초로 위치하지 않아도 모든 단일 경쟁을 진행;하실 수있습니다 원하는 경우에도 완벽을 선택 일부를 생략합니다. There are also other unlockables for completing races, such as new tracks to play in the single-event mode, whereas staying loyal to the same team will unlock new skins for that craft. 또한 unlockables를 완료 다른 인종과 같은 새로운 트랙을 단일 - 이벤트 모드에서 재생, 반면 체류 충성도가 높은 새 스킨을 같은 팀은 해당 크래프트 잠금을 해제합니다. However, we were unable to see an option to either create or download custom skins from the Wipeout HD Web site at this point. 그러나, 우리는 볼 수 없습니까 사용자 지정 스킨을 다운로드하는 옵션 중 하나를 작성하거나 웹 사이트에서이 시점에서 전멸 hd합니다.

If you did play Wipeout Pulse, then all of this should sound like familiar territory. 만약 당신이 플레이 전멸 펄스, 그리고 이것은 소리의 모든 친숙한 영토합니다. In fact, the games even have the same soundtrack, with standout tracks being Mason’s “Exceeder,” Booka Shade’s “Steady Rush,” and Kraftwerk’s “Aerodynamik.” Thankfully, you can also use custom soundtracks in the game by importing tracks into a soundtrack on the PS3’s dashboard and creating a playlist. 사실, 심지어이 같은 사운드 트랙의 게임과 설경구의 트랙이 메이슨의 "exceeder,"booka 그늘의 "꾸준한 러시"및 kraftwerk의 "aerodynamik합니다."고맙게도, 게임에 사용할 수있습니다 사용자 정의 사운드 트랙 트랙으로 사운드 트랙을 수입하여 대시보드에 ps3의 재생 목록을 만들고있습니다. From there, you can choose to listen to your playlist in the order that you created it or randomized. 여기에서 선택하실 수있습니다 귀하의 재생 목록을 들으려면하거나 무작위 순서에 따라이 만든합니다.

The photo mode also makes a return, allowing you to pause the action during any race or replay to take a picture. 포토 모드는 또한 반품하실 수있습니다 어떤 인종이나 재생하는 동안 작업을 일시 중지로 사진을 찍으십시오. Although the photography options aren’t as plentiful as they are in Project Gotham Racing 4, you can add speed blur to your photos, zoom in and out, or opt to show the heads-up display. 비록 풍부한 사진 촬영 옵션이 아니라 프로젝트 고담 레이싱으로 그들은 4 일 추가하실 수있습니다 속도 흐림하여 사진, 확대 및 축소, 또는 선택을 표시하는 헤드 -을 표시합니다. Once perfected and taken, images are saved onto the PlayStation 3 hard drive as JPEGs that you can edit and export later. 한 번 완벽하게 그리고 오후, 주로로 프레이 스테이션 3 하드 드라이브에 저장된 이미지는 배우로 수출이 나중에 수정하실 수있습니다.

Like Wipeout Pulse, HD is a difficult game, with clever enemy opponents that use shortcuts, and some harsh times to beat in the other modes. 전멸처럼 펄스, hd이 어려운 게임, 단축키를 사용하는 상대와 현명한의 적, 일부 혹독한 시간을 비트는 다른 모드를합니다. In another similarity to Pulse, HD’s campaign is huge, with eight events consisting of about 6-10 races each. 또 다른 유사성을 펄스, hd의 캠페인은 거대하고 인종과 8 개의 이벤트로 구성 각각의 약 6-10합니다. Though we’ve seen all of the eight tracks and teams in the previous PSP release, downloadable content has been promised. 비록 우리가 지금까지 본것 8 개의 트랙과 팀의 모든 이전 psp 출시, 다운로드 콘텐츠가 약속합니다. There’s no word from Sony yet about whether the new content will cost money, but given that Wipeout Pulse has followed the premium-content route, we’d guess it’s inevitable. 여부에 대해 아직 소식이 없어 소니의 새 콘텐츠가 비용을 지불했지만 펄스는 것을 감안하면 다음의 프리미엄 - 콘텐츠를 전멸 노선, 우리 모두의 피할 수없는 것 같네요. We can only hope that Sony will do something along the lines of the free sponsored content that they created for Wipeout Pure. 우리가하는 유일한 희망은 소니가 뭔가를 따라 그들이 만든 콘텐츠가 후원 라인의 자유에 대한 전멸 순수합니다.

Unfortunately, our preview build of the game didn’t feature online play. 불행히도, 우리의 미리보기 기능을 구축 게임의 온라인 플레이 안합니다. We understand from Sony that the game will support eight-player online races in the final product, along with leaderboards that show the best lap times and race records. 우리가 이해 소니는 8 개 - 플레이어 온라인 게임이 지원 경주에서 최종 제품과 함께 leaderboards 랩 타임스와 경쟁을 보여주는 최고의 기록을합니다. We have no reason to doubt any of those claims, given that Wipeout Pulse on the PSP also has all of those features. 우리는 그 어떠한 이유가 없다는 의혹 청구, 전멸 펄스 것을 감안하면 이들의 psp도의 모든 기능을합니다. Wipeout HD will have a one-up on its handheld brother, though, because the PlayStation 3 supports voice chat online. 전멸 hd - 위에 하나의 핸드헬드는 형제,하지만, 프레이 스테이션 3 있기 때문에 온라인으로 음성 채팅을 지원합니다.

Our build of Wipeout HD was clearly approaching a finished state, and there were relatively few bugs to be seen. hd가 명확하게 접근하고 우리의 빌드를 완전히 전멸 상태, 그리고 몇몇 버그를 본 사람이 상대적으로있었습니다. The only problems that we encountered were the occasional bits of slowdown when a lot of ships were onscreen, and one funny bug on the Chenghou Project track that let us crash into a magical billboard to complete a lap. 간혹가 발생하는 문제에 대해 유일하게 비트의 둔화가 많은 24은 화면의 경우, 그리고 하나 재미있는 버그를 chenghou 추락하는 프로젝트를 추적할 수있게 해주는 마법의 광고판을 완료하는 우리 랩합니다. There’s still plenty of time for Sony to fix all of this before the game is released on the PlayStation Network sometime in the next three months. 아직도 많은 시간이 소니를 수정하기 전에이 모든 스테이션을하고 네트워크에 게임은 출시 3 개월 다음에 등장할합니다.



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