일요일, 2008년 3월 30일 
우리는 모두 우리는 우리의 손에서 실제로 1개가 있을 때까지 판단을 비축할 필요가 있다, 그러나 우리는 승인해야 한다 - 우리가 그것의 새로운 탄을 얻을 때마다 Verizon를 위한 Samsung Glyde는 확실히 더 아름답게 되는 것을 보인다. 이 특정한 탄은, 당연히, 특히 압박과 승진을 위해 사용될기 재고 사진 이기 때문에 아름답기 위하여 디자인된다. `em에 관하여 지절거리 저희가 들리는 당신은, 그러나 진짜로 여기에서 있는가? 지옥 아니오, 당신은 이지 않는다! 추진하고, 가득 차있는 화랑을 위해 약간은 아래에 clicky 아래를 얻는다.
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일요일, 2008년 3월 30일 
따라서 우리는 SanDisk Sansa 신관이 사무실의 주위에 며칠동안 거는 있고 Sansa 선의 팬이 선에 그것을 환영받은 추가 찾아낼 것이라는 점을 이미 당신에게 말해서 좋다. 공용영역은 매우 기운찬 및 그것 몇몇을의 당신이 후에 (FM 라디오, microSDHC), 단단한 1.9 인치 전시 및 8GB 수준에 nano 보다는 더 싼 가격 $70 인 geeky 것 받는는다는 것을 느낀다. 흑자, 우리는 알고 있다 그러나 우리가 촉감 누르기 바퀴로 소리가 난ㄴ다는 것을, 신관에는 우리가 오랫동안 사용한 제일 것이 진짜로 이고 오래된 학교를, 다는 것을. 당신 알 무엇지 한 쌍을 포함하여 아래에 사진을, 편든다로 측에 의하여 체크아웃하십시오.
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일요일, 2008년 3월 30일 
Sin 여행의 첫번째 밤 같이 느껴진 본래 무지개 6 Vegas가 두번째 같이 도시, 그것의 최근에 풀어 놓인 후편 느끼는 경우에; 조금 마모되는 것, 그러나 아직도 많은 재미. 지금도 카지노의 내용과 제일 gameplay의 가치가 시저스 팔레스의 이 측 있다. 흑자는, sprint 단추의 소개 뿐만 아니라 당신의 속도를 증가시키고, 또한 전체 게임의 걸음을 태동한다. 다른 손에서, 협력적인 놀이는의 아래 조금 껍질을 벗기고 당신이 그(것)들을 위해 고맙게 여기는 경우에 확장한 경험 이익은 박하 동등한 베개 처럼 대략 매력적이다. 이것의 제 3 의 밤은 취급할 것이다 너무 많이 일지도 모르다, 그러나 당신이 탄알을 가진 복승식으로 거는 방식에 전혀 좋아하는 경우에, 당신은 확실히 무지개 6 Vegas 2.에 약간 돈을 아래로 두고 싶을 것이다.
제목에 있는 유명한 톰 Clancy에도 불구하고, 무지개 6 게임은 그들의 에이스 이야기 하기 기술로 단단하게 알려져 있지 않는다. 그런말로 미루어 보아 진짜로 오직 해야 한 것이, 특히 실망시킬 당신에게 어떤 테러리스트 개머리판쇠를 걷어찰 이유를 주기 위한 것일 경우의, 본래 Vegas가 그런 참담한 cliffhanger 결말에 끝난 방법. 다행히, Vegas 2에 있는 캠페인은 그런 실수하지 않는다. 당신은 Logan Keller로 더 이상 놀지 않는다. 대신, 당신은 주문 특성이 캠페인에 있는 주교로 참조한 대로 볼모를 제외하고 공포를 사냥하고. 아치를 만들 이야기의 특성이 궤도를의 잃게 매우 쉽더라도, 1개의 것은 명확하다: 테러리스트가 있고 Vegas를 닿기 전에 당신은 그(것)들을 얻어야 한다. 그러나, 캠페인에 있는 2 중대한 장면이 있다. 예를 들면 테러리스트만 그를 첫째로 우연히 마주친다 화학 무기를 찾아내기 위하여 당신이 녀석을 우연히 마주치고 가정되는 곳에, 1가 있다. 그가 통신 장치를 착용하고 있기 때문에, 당신은 당신이 수준을 통해서 당신의 방법을 만들 때 절차가 들릴 수 있다. 첫째로, 성나서 테러리스트 담당 가로장은 그와, 그 때 녀석 변론한다, 그 후에 테러리스트는 조금 더를 가로장으로 막고, 그 때 녀석은 "아니오, 고함치기!"를 아니오, 아닙니다 시작한다 다음 고통의 더 이상 낱말, 몹시 싫어하는 약간 보다는 다만 동물성 소음, 공포, 및 더 많은 것이 없다. 다른 순간은 확실한 것과 같이 확실히, 민간인을 포함하는 특히 그들 보이지 않는다. 그들은 게임에 있다 좋은 동안, 당신은 때때로 당신이 테러리스트가 그들중 하나를 수행하는 것을 막지 못하는 경우에 잃을 것이다. 그것은 행크가 볼모 먼지를 물었기 때문에 기습대원의 그룹은 테러리스트와 무기의 낱단을 뒤에 남겨둘 확률이 낮기 때문에 다만 보통 어리석다. 당신이 진짜로 여분 스크린 "에" 게임을 필요로 하지 않는다, Vegas 2에서 죽는 것도 아주 쉽다.
다만 이전 게임에서 같이, 당신은 당신의 2명의 아닙니다 이렇게 믿을 수 있는 친구와 가진 각 단계를 통해서 논다. 그들은 같이 확율이 정당한 일을 해 그(것)들에 찬성하여 실제로 겹쳐 쌓이더라도, 안으로 룰렛 바퀴 에 의하여 치명적인 효험 사이에서 전류를 고주파로 변환시키고 백계무책을 발언하는 방법을 이다. 그들이 가끔 상자의 뒤에 막히게 얻을 때 치는 그들의 일반적으로 똑똑한, super-effective 행동에 의하여 실제로 한다. 캠페인은 아주 길지 않다, 그러나 최고 포격전의 그것의 몫이 있고 온라인 놀이를 위해 데우는 좋은 방법 이다.
현장의 많은 것이 누군가가 당신을 Vegas에 있는 총격전을 상상하도록 요구하는지 생각날 첫번째 그들이 아니더라도, 발명, 그럼에도 불구하고 이다. 무지개 6 Fresno에 쉽게로 다만 있을 수 있던 약간 막연한 창고, 일반적인 선착장 및 불구 산업 지역이 있다. 그러나, 그 때, 또한 극장 수준이 있다. 이것은 단계, 좌석 무대 뒤 및 발코니에 완전한 퇴폐적인 극장의 복사가득 차있 에 a이다. 그것에 관하여 까다로운 것은 다른 사람은 약간 개방 무대에 의해 핀으로 꼿는 그러나 1명의 팀은 발코니에 쉬운 접근이 있다 이다. 후반 그룹에게서 선수가 그것을 가로 건너서 만들 수 있고는 경우에 엽총 같이 close-range 무기에 무대 왼쪽을, 잘만하면 나가기 위하여, 그는 아래에 활동을 봐 저격병에 노인을 위한 모든 아무 국가를 얻어서 좋다. 빠르게 사냥꾼이 사냥된 되는 방법.
Vegas 2에 있는 어떤 개방 장소든지 교차하는 제일 방법은 전속력으로 달리기 위한 것이고, 그것은 지금 당신이 전쟁의 장치부터 나오는 거의 각 사수에서 한 무슨을과 유사한 단추의 강요로 달성될 수 있다. 그러나 그 게임에 있는 무모하고 반 눈 먼 돌진과는 다른, Vegas 2 버전은 통제하기 쉽다. 그것은 또한 당신이 옆쪽으로 전속력으로 달리기 수 있기 때문에 앞으로 뿐만 아니라 더 다재다능하다. 그러나, 당신이 척탄이 당신의 앞에 지상에 덜걱덜걱 소리날 것을 볼 경우, 당신은 당신이 또한 뒤에 전속력으로 달릴 수 있었다는 것을 바랄 것이다 (당신은 할 수 있지 않는다); 개념실재론은 지독하다. 전속력으로 달리는 것은 이것 같이 중대한 큰시합에 작고, 작은 추가이다, 그러나 Vegas 2 걸음에 대한 중요한 영향이 그리고 gameplay 있다. 당신이 섬광 눈 먼 적에 안으로 닫힐 것을 시도할 때 명백하게 조금 더 빠른 것 달릴 수 있을 것입니다 좋은 것 이다, 땅콩 버터가 묵와 어울리는 처럼 엽총와 어울리고. 총이 스크린 및 사슴 사냥용 총알의 한 입을 가진 당신의 적을 붙잡을에 절반 조차 이기 전에 샷건 난사에 방아쇠를 당기는 것이 시리즈가 본 가장 감미로운 죽이기의 한개 동안 구석의 주위에 전속력으로 달리기. 보다 적게 명백하고 그리고 보다 적게 처참하다 놀이의 걸음에 대한 전반적인 효력은. 전속력으로 달리는 것은 아드레날린의 환영받은 탄을, 특히 온라인으로 제공한다.
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일요일, 2008년 3월 30일 
우리는, 그리고 HotHardware가 요구하고 있다 처럼 ASUS의 Eee PC 2 바탕 화면이 보는 것을 끌 것입니다 무슨 보기 위하여 기다리는 모두가 있다 이 탄은 진짜 거래이다. 좋아, 우리는 알고 있다, 특정 동의 느끼는 게임 장치를 암시하는 조금이다, 그러나 이외에 낱알이 많은 사진의 종류 우리는 아직도 지나가는 것을 거의 아무것도 얻지 않았다. 그러나!
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일요일, 2008년 3월 30일 
단순한 인간은 만약에 강대한 Nokia N96에 그들의 손을 얻기 위하여 이른 가기에서 약간 가능한 폭리를 위한 그들의 지구 그리고 포용력에 따라서, 더 길 것이 - 제 3 의 4분기까지 기다릴 필요가 있을 것이다 -. 다른 손에서, 이동할 수 있 검토는 동요하고기 위하여 및 시제품 단위 특별하게 일찌기 잡기 위하여 눈을 윙크하도록 외관상으로는 오른손 알고 있고, 기회의 가득 차있는 이용하고 있다. 검토의 중편소설에 정진된 당신의 시간의 약간 시간은 당신을 N96 힘 및 어리석음을 위한 깊은 이해 그리고 감사 그물로 잡을 것이다, 그러나 요컨대, 위치는 $800 경기장에서 공중선회할 희망 소비자 가격을 위해 떨어져 치는 - 특히 모두를 두드렸음에 틀림없는 장치의 매우 양면 가치 의견 가지고 떠나는 것을 보인다. 문제는 - 손, 전화의 관대한 차원의 증후에 있는 느낌 같이 - 먼지와 지문 (당신이 아름다운 광택 있는 얼굴을 지불하는 가격, 우리는 가정한다), 경련을 일으킨 nav 열쇠 배치 및 까다로운 touch-sensitive Navi 바퀴 정면을 가진 센터를 줍기를 위한 강한 경향을, 나쁘지 않던 오디오 성과 포함하고 그러나 열성적인 DSP 및 "삽"에 비추어 멀리 더 나을 것이 것으로 예상되었다. 모두는 - 올해 후반에 풀어 놓고을 N96의 생산 버전에게 그것의 진실한 모양을 보여주는 기회를 빚지고있다 어이, 시제품에 있는 개선을 지금 필요로 하는 것의 점검표를 주어지는 적어도 Nokia - Nseries 왕국에 크라운을 잡아 당길 시간 올 때 이것은 여전히 N95 8GB에게 거만한 아빠를 만들 그래서 우리가 우리의 턱을 유지하고 있는.
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