Sonic Riders: Zero Gravity 소닉 라이더 : 무중력

Sonic Riders: Zero Gravity is the upcoming sequel to Sonic Riders and casts Sega’s venerable hedgehog in a hoverboard racer with a selection of familiar faces. Yes, we know that Sonic, Tails, Knuckles, and many other characters from the Sonic universe are a speedy lot and can even fly, but hey, it’s the future and they need hoverboards now; roll with it. 소닉 라이더 : 무중력은 곧 속편 segaâ € ™의 고풍 소닉 라이더와 고슴도치 캐스트 hoverboard 경주자의 얼굴을 선택합니다. 예, 우리는 알고 소닉, 꼬리, 주먹, 그리고 많은 다른 문자의 소닉 유니 버스 비행 속도가 훨씬 및 수도있습니다,하지만 안녕하세요, itâ € ™의 미래를 지금 필요로하고 있다고 hoverboards; 롤과 그것합니다. The original game was a multiplatform release for the GameCube, PlayStation 2, and Xbox, and likewise Zero Gravity is hitting the PS2 and Wii. 다중 플랫폼 출시에의 원래 게임은 게임, 프레이 스테이션 2, xbox, 그리고 이와 같이 무중력은 ps2와 wii을 덮치고있습니다. We got our hands on work-in-progress versions of the game on both platforms to see what Sega is cooking up in the aftermath of the promising but uneven original. 우리가 우리의 손을 작품 -이 - 진보 버전의 게임을 두 플랫폼을보고 하늘에 무슨 요리를 sega의 여파가 유망하지만 울퉁 불퉁한 기존합니다.
If you missed the first game, Sonic Riders transplanted Sonic and company to a tech-heavy future and pitted them against Dr. Eggman, as well as a new set of avian foes dubbed the Babylon Rogues. 첫 경기에 실패하는 경우, 소닉 라이더 소닉과 회사를 이식 기술 - 무거운 미래에 그들을 반대 pitted. Eggman 박사뿐만 아니라 새로운 적을 설정 더빙 바빌론의 조류 무거워합니다. The focus of the original game revolved around–surprise–retrieving chaos emeralds from the Rogues and Eggman. 기존 게임의 초점을 aroundâ 회전 € "surpriseâ €"를 검색 무거워에서 혼돈과 에메랄드. Eggman합니다. This time the action is a bit more mysterious, given that you find yourself teaming up with Eggman and the Rogues to discover what’s up with meteorite fragments and robots rampaging in the city. 이번에는 액션이 조금 더 신비로운 것을 감안하면, 팀 구성을주기에 자신을 발견 무거워 whatâ. Eggman과 운석의 파편과 로봇에 € ™의 도시에서 날뛰기합니다. As luck would have it, your investigation of the aforementioned mysteries involves much competitive hoverboard racing, as these kinds of investigations apparently do. 운 좋게도, 당신의 조사에는 많은 경쟁의 신비 앞서 언급한 hoverboard 레이싱, 이러한 종류의 조사를 분명히하지합니다.
The game features a broad selection of modes, some of which are unlocked the more you play. 게임 기능을 광범위한 선택 모드, 일부는 더 많은을 재생할 해제합니다. The core of the single-player game is the story mode. 단일 - 플레이어 게임의 핵심이 이야기는 모드로합니다. When you first start the game, your only option is to play with Team Sonic through the heroes’ storyline (no, not the acclaimed NBC sci-fi show). 게임을 처음 시작할 때, 당신의 유일한 방법은 플레이를 통해 소닉과 팀 heroesâ € ™ storyline (아니, 과학 - 나는보기를 꿈꾸는 어설픈 양아치 NBC 방송). Once you work through it, you’ll unlock the Rogues’ storyline, which is called Babylon. 일단 작업을 통해, youâ € ™ 게요 roguesâ € ™ storyline의 잠금을 해제는 바빌론합니다. Each story takes you through a series of races in which you’ll need to place first to progress. 각각의 이야기는 일련의 경주로를 통해 youâ € ™ 게요 처음으로 진행을 배치이 필요합니다. Although you’ll go through the same generally themed locales, there are some radically different tracks on each side that offer some variety. 하지만 일반적으로 같은 youâ € ™ 갈게 테마 로케일을 통해서, 어떤 측면을 제공하는 근본적으로 서로 다른 트랙의 각 일부 다양한합니다. In addition to the story mode, you’ll also have a normal race option that lets you choose free race, time attack, or world grand-prix races that support different configurations of players that run the gamut from two to four. 이외에 스토리 모드에서 정상적인 경쟁도 youâ € ™ 모든 옵션을 선택할 수있습니다 자유 경쟁, 시간 공격, 또는 월드 그랜드 - prix 민족 서로 다른 구성을 지원하는 플레이어를 2-4 영역을 실행합니다. The survival mode offers three race types–relay, ball, and battle–for one to four players. 3 개 경주의 생존 모드를 제공합니다 typesâ € "릴레이, 공, 그리고 battleâ €"을 1-4 인용합니다. A world rankings option lets you see your standing against players around the world via the Nintendo Wi-Fi Connection, and also lets you download ghost data. 세계 랭킹 옵션을 사용하면 서 참조하십시오을 통해 전 세계 상대로 선수 nintendo wi - 나는 연결을, 그리고 귀신을 사용하면 데이터를 다운로드합니다. (The PS2 game is obviously lacking the online support found in the Wii version.) An in-game shop offers a walk on the wild side to visit a Chao-run black market that lets you spend rings you earn during races on performance-enhancing gear for your assorted racers. (ps2 게임은 물론 온라인 지원 부족 wii 버전에서 발견합니다.)한다 - 게임 상점 제안 거칠긴를 방문할 수있는 산책 (Chao - 실행 검은 시장에 레이스를하는 동안 적립 고리를 사용하면 성능을 보내고 - 강화 장비에 대한 귀하의 기타 경주자합니다. (The game now features a roster of more than a dozen unlockable racers.) Finally, you’ll find a comprehensive tutorial mode to familiarize yourself with the game. (게임 플레이를 12 개 이상의 기능을 unlockable 명단 경주자합니다.) 마지막으로, 포괄적인 튜토리얼을 찾아 봐야지 € ™ youâ 모드로 게임을 숙지하십시오.
The racing mechanics in Zero Gravity have been tweaked some since the original game, although they still hinge on gravity and air manipulation. 경주 역학의 일부 이후로 조정이 무중력의 원래 게임, 비록 그들은 여전히 중력과 공기 힌지를 조작합니다. The game’s core mechanics still focus on you guiding a racer on a hoverboard through insanely designed courses. the gameâ € ™의 핵심 역학 a 경주자에 초점을 맞출지도를 미친 듯이 설계 과정을 통해 hoverboard. However, the new wrinkle to the action is the additional abilities made possible by the meteorite. 그러나 새로운 주름을 액션이 운석의 추가 능력을 만들었을 수있습니다. You’ll be able to perform special tricks at key points on the track, all of which help fill the GP meter you’ll need to trigger special abilities. youâ € ™ 쑈도에서 중요한 부분을 수행 트랙에 특별한 트릭을, 모두의 도움이 일반 기준을 채울 youâ € ™ 게요를 실행하기 위해 특별한 능력이 필요합니다. You’ll also want to collect rings in order to power up your hoverboard’s speed and abilities. 또한 youâ € ™ 게요 고리를 수집하기 위해 전력을 올려 hoverboardâ € ™의 속도와 능력을합니다. The upgrades are permanent for the race you use them in and let you increase your speed, configure your board (to morph it into a vehicle), and refill your GP meter. 레이스를 사용하기 위하여 업데이은 그들을 위해 영구적인 그리고 당신을 늘리십시오 속도, 구성하는위원회 (morph 그것을 자동차로), 그리고 귀하의 일반 기준 리필합니다. Your big guns in a race will be the different gravity powers you’ll be able to use to perform tight turns, earn massive speed boosts, and race along walls to discover shortcuts. 귀하의 큰 총을 서로 다른 중력 경주는 능력을 youâ € ™ 쑈도을 수행하는 데 사용하는 꽉 차례로 적립 엄청난 속도 향상, 그리고 인종에 따라서 단축키를 벽을 발견합니다.
We found the controls for our riders to be decent enough if we stuck to the conventional options offered by the game. 우리의 라이더에 대한 컨트롤을 찾았습니다 품위가 전통적인 옵션에 붙어있는 충분한 만약 우리가 제공하는 게임. The PS2 game handled fine, with an intuitive button layout that made zipping around easy. the ps2 게임 처리 괜찮 아요, 주변에 쉽게 직관적인 버튼 레이아웃을했다는을 압축합니다. The Wii was a bit more of a challenge because two of its control-scheme options revolve around using the remote. the wii은 약간 더 많은 도전을 제어 - 왜냐하면 두 방식의 리모콘을 사용하여 옵션을 중심으로 전개합니다. The first option has you hold the remote sideways, and you tilt and twist it to steer your racer and activate some of his or her abilities. 첫 번째 옵션은 원격 측면을 보유, 그리고 그것을 조정하는 당신의 기울기 조정 및 트위스트의 일부 자신의 능력을 경주자하고 활성화합니다. The second option has you hold the remote normally, pointed directly at the screen, and lets you steer by twisting the remote left or right. 이 상태에서 두 번째 옵션은 원격 일반적으로,이 어땠었나요 화면, 그리고 줄거리를 복잡하게 만들 수있습니다 조종 원격 왼쪽 또는 오른쪽합니다. Although both options are commendable for making use of the remote, they didn’t quite offer the precision we were looking for as we tried to smoke the competition. 비록 둘 다 사용을 만들기위한 옵션은 칭찬 할만합니다 리모콘, 그들의 정밀도 didnâ € ™ t 상당히을 제공하려고 시도했으나 화재로 우리가 찾던의 경쟁합니다. Thankfully, the game’s third control option lets you use a GameCube controller, which helped us considerably. 다행히, gameâ € ™의 세 번째 컨트롤 옵션 기능을 사용하여 게임 컨트롤러, 어떤 도움이 상당합니다.
The game’s presentation is shaping up well, with a good mix of sights and sounds that create the unique world you’re racing in. The visuals in the game are solid on both platforms, with the Wii benefitting from more polish than the PS2 game. the gameâ € ™의 프레 젠 테이션이 찾아올 음, 혼합 수있는 좋은 관광과 소리의 독특한 세계를 만드는 인치 youâ € ™ 다시 레이싱 게임에, 그림은 고체 양쪽 플랫폼, 폴란드어보다 많은 혜택을 wii the ps2 게임. Sonic and company look good and sport a simplified, refined look as compared to their typical 3D platforming appearances. 소닉과 회사, 스포츠 좋아 보이는 단순한, 그들의 전형적인 3 차원 platforming 세련된 외모에 비해보세요. The Rogues are equally well done, although neither group of racers will blow you away. the 무거워이 동등하게 잘했다, 비록 두 그룹의 경주자 쏴버릴거야합니다. The tracks fare quite a bit better thanks to a fanciful design and a good amount of variety. 트럭 운임 조금 더 나은 덕분에 다양한 표지 디자인과 좋은 양의합니다. There are some issues with the game’s camera that make things annoying but don’t really break anything crucial. 이미 일부 € ™의 카메라를 사용하여 문제를 일으킬 것 gameâ 성가신 그러나 아무것도 휴식 시간 donâ € ™ t 정말로 중요하다. The game runs fine on both platforms, but as you’d expect, the Wii game looks better. 양쪽 모두에 좋은 게임을 실행 플랫폼, 그러나, youâ € ™ 패 기대를 wii 게임 보이는 더 나은합니다. Finally, the game’s audio provides a solid accompaniment to the visuals and serves up peppy voice acting and breezy, fast-paced tunes. 마지막으로, gameâ € ™의 오디오 비주얼과 서비스를 제공하는 단단한 반주 스릴을 목소리 연기와 거품이 많은, 빠른 - 페이스 노래합니다.
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