マリオ極度のギャラクシー

極度のマリオ64が3Dスペースに継ぎ目が無い移動を用いるplatformingジャンルを革命化したので十年に、そして彼の次のトリックのためであるIt’sはWiiの宇宙にNintendo’sの愛らしい鉛管工発破を掛ける。
マリオ極度のギャラクシーは完了に近づいて、私達がgame’sの手綱を最初から取ることを許可するには任天堂は十分に親切だった。 マリオがスペースで今回いかに終わったか疑問に思ったら、おそらくwon’t驚く調べるためにBowserの誘拐の王女にPeach関与していることを。 はい、再度。 極悪非道なkoopaは今回けれどもよりよい1つを天にモモだけまた彼女の全体の城をspiritingした。 マリオはRosalinaと名前を挙げられた神秘的な天の看守と力を合わせなければなり、lumasと呼ばれるstarlike星間存在の突飛な競争はモモおよび彼女の王国を持って来るために安全に家に支持する。
You’llは彗星の観測所、Galaxy’sの対策レベルすべてが(ギャラクシーと呼ばれる、natch)始まる分岐するマリオ64’sの城と同じように作用するハブのレベルで。 捕獲物はある、観測所のほとんどは停電を経験して、力に欠けている区域はgame’sの着手に文字通り暗闇である。 ゲームの間に星を集めるので、you’llはプラットホームの各セクションに次第に力を元通りにし、新しいギャラクシーにこうして近づくことを許される。 幸いにも、作用している観測所の小さい部分は色および活動と共に生きている。 すなわち、始まるとき、最初のdomeâ€は「見、鍵を開けられたgalaxiesâ€に「移動することを可能にするゲームの2つの最も早い区域の任天堂が過去デモに幾分寛大に自慢して見せ、観測所内の小さい建物既にオンラインおよびよい卵ギャラクシーおよび蜜蜂ギャラクシーのような場所に進水させて準備ができている。 ドームに入る場合、ゲームはあなたがそのドームからアクセスできるさまざまなギャラクシーの軌道パターンを描写する星地図インターフェイスを示す。 Wiiのリモートによって地図を回すためにかちりと鳴り、引張ることができ次に新しいギャラクシーにそれをつけることによって単に進水する。
観測所の新しい区域に動力を与え、次に新しいギャラクシーに得るため、you’llの必要性の星。 星の多く! マリオの伝統によって、ギャラクシーに集まるべきあなたのための120の星およびyou’llの再アクセスがほとんどのギャラクシー得る異なった仕事を完了するように要求する多数星を見つける数回ある。 マリオ64では、例えば、各レベルに7つの星があった、従ってレベルごとに集められるyou’dを主演するか何見ることによってゲームを通してあなたの全面的な進歩を図表にすることは容易だった。 しかしGalaxy’sの星の配分は過去マリオのゲームよりより少なく厳しく厳格に管理されてようい。 例えば、私達が遊んだギャラクシーの最初のカップルに3つの星がそれぞれあった。 しかし一方では私達は利用できる1つの星だけあった競争集中されたminigalaxyにより多くの星を後で取る明らかなチャンス無しで進んだ。 水平に競争は巨大な水樋から成っていたこと表面上は中断した何もによって空中で。 私達は加速するためにAボタンの把握によってコースの下で競争でき軸線(すなわち、残操縦するために、正しく正しく行くために残っているねじれ)のWiiのリモートをねじることによってもっぱら操縦しなければならなかった。
マリオギャラクシーをする1時間だけと私達は提供のgameplay機械工そして緑豊かな視覚資料の広い範囲によって驚かせられた。 スペースがらくたギャラクシーでは、私達は絶えず私達のフィートの下で集まり、分解された一連のプラットホームを横断しなければならなかった。 このセクションはまたがらくたのplanetoidの薄い重力がマリオによってが脱出し、少しスペース泡で漂った複数の区域を特色にした。 私達の彼を制御する方法だけこの時点でいくつかの近くの星をつけるのにポインターを使用することだった。 各星は、かちりと鳴らされたとき、彼を引込んでいるマリオに小さいビームそしてグラブを撃つ。 従って彼の次の行先にぱちんこマリオにいくつかの星で急速にかちりと鳴ることによってfloaty機械工を順次にここに利用することは可能だった。
後で、私達はBowser Jr.’sの巨大なロボットの1台に対して主任の戦いに取り組まなければならなかった。 この事はそれから出る巨大な足を搭載する基本的にちょうど大きい頭部であり方法小さい惑星のまわりでずかずかと歩いたと同時に私達はフィートで始まり、ボディまでゆっくり私達の方法をじりじり動かさなければならなかった。 私達が頭部に近づいたら、私達は私達で弾丸手形を撃つ大砲の束の間で操縦しなければならなかった。 これらの弾丸は実際にどこにでも私達が動かした私達に続くので役立った。 私達は私達で発射するために1つを単に得なければなりrobot’sの神経中枢の方に弾丸を導き、そして次に馬蝿の幼虫の頭脳の穴を吹くためにちょうど弾丸に間に合うように遠い素早く身をかがめる。 この主任を敗北させることは私達に“grandの星、私達がより新しいギャラクシーを探検することを可能にする観測所の新しいセクションにすぐに元通りにする力を発見したâ€のを与えた。
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