Il 30 marzo 2008 Nessun osservazioni | Inviato„ nel
gioco

Se l'arcobaleno originale sei Vegas ritenuto come la prima notte di un viaggio a Sin City, il relativo seguito recentemente liberato ritiene come la seconda; poco un consumato, ma ancora molto divertimento. Ci è ancora valore del casinò del soddisfare e di migliore gameplay questo lato di Caesar's Palace. Il più, l'introduzione di un tasto di sprint non solo aumenta la vostra velocità, ma inoltre accelera il passo di intero gioco. Da un lato, il gioco cooperativo è stato sbucciato giù poco ed i guadagni ampliati di esperienza sono circa affascinanti quanto il cuscino menta-uniforme se siete riconoscente per loro. Una terza notte di questa potrebbe essere troppa da trattare, ma se gradite alle scommesse di posto con le pallottole affatto, definitivamente vorrete mettere i certi soldi giù sull'arcobaleno sei Vegas 2.
Malgrado il Tom nome Clancy nel titolo, i giochi dell'arcobaleno sei appena sono conosciuti per le loro abilità di narrazione dell'asso. Dicendo quello, il senso che Vegas originale si è concluso su così conclusione terribile di incognita, quando tutto realmente debba fare era di dargli un motivo dare dei calci ad una certa estremità del terrorista, era particolarmente deludente. Fortunatamente, la campagna a Vegas 2 non fa tali errori. Più non giocate come Logan Keller. Invece, cercate il terrore e salvo gli ostaggi come un carattere su ordinazione si è riferito a come Bishop nella campagna. Anche se gli specifics della storia overarching sono abbastanza facili da perdere la pista di, una cosa è chiara: Ci sono terroristi e dovete ottenerli prima che ottengano Vegas. Tuttavia, ci sono una coppia di grandi scene nella campagna. Per esempio, ci è uno dove siete supposto incontrarti con un tipo per trovare le armi chimiche, solo i terroristi se lo incontrano con in primo luogo. Poiché sta portando un dispositivo di comunicazione, potete sentire gli atti mentre fate il vostro senso attraverso il livello. In primo luogo, le rotaie in carica del terrorista irosamente, allora il tipo supplica con lui, quindi il terrorista recinta un po'di più ed allora il tipo comincia gridare “NO, NO, non CHE!„ Allora ci sono più parole, appena rumori animali di dolore, timore e più di un piccolo che detesta. Altri momenti non sembrano abbastanza come autentici, particolarmente quelli che fanno partecipare i civili. Mentre è piacevole che sono nel gioco, perderete occasionalmente se non riuscite ad impedire ai terroristi di eseguire loro uno. Quello è appena sciocco normale perché è improbabile che un gruppo di commando abbia lasciato un mazzo di terroristi e di armi dietro perché Hank l'ostaggio ha morso la polvere. Inoltre, è così facile da morire a Vegas 2 che realmente non avete bisogno “del gioco supplementare sopra„ gli schermi.
Appena come nel gioco precedente, giocate attraverso ogni fase con i vostri due assistenti non-così-trusty. Sono come le roulette spingono dentro il senso che oscillano fra efficacia mortale e che emettono l'essere indifeso, benchè le probabilità realmente siano impilate per loro che fanno la giusta cosa. Il loro comportamento normalmente astuto e super-effective realmente la fa che colpisce quando rimangono incastrati dietro la scatola occasionale. La campagna non è molto lunga, ma ha relativa parte dei firefights impressionanti ed è un buon senso riscaldare per il gioco in linea.
Anche se molte delle scene non sono quelle primi che vengano alla mente se qualcuno gli chiedesse di immaginare gli spari a Vegas, sono inventive, ciò nonostante. Ci sono alcuni magazzini nondescript, bacini di caricamento generici e zone industriali zoppe che potrebbero appena come facilmente essere in arcobaleno sei Fresno. Ma, allora, ci è inoltre il livello del teatro. Ciò è a pieno-sulla replica di un teatro decadente completo con la fase, backstage, sedi e un balcone. La cosa ingannevole a questo proposito è che una squadra ha accesso facile ai balconi, mentre l'altra è appuntata dalla fase in qualche modo aperta. Se un giocatore dal gruppo posteriore può farlo attraverso ed uscire di sinistra di fase, eventualmente con un'arma close-range come un fucile da caccia, può ottenere tutto il paese di no per gli uomini anziani sui tiratori franchi che guardano l'azione qui sotto. Quanto i cacciatori si trasformano in rapidamente cercati.
Il migliore senso attraversare tutto lo spazio all'aperto a Vegas 2 è di sprint e quello può ora essere compiuto con la spinta di un tasto, che è simile a che cosa avete fatto in quasi ogni tiratore che è uscito dagli ingranaggi della guerra. Ma diverso del precipitare avventato e metà-cieco in quel gioco, la versione di Vegas 2 è più facile da controllare. È inoltre più versatile perché potete sprint obliquamente, così come di andata. Tuttavia, quando vedete una granata sconcertare sulla terra davanti voi, desidererete che potreste anche sprint indietro (non potete); il realismo be è maledetto. Sprinting è una piccola, aggiunta secondaria ad un grande gran gioco come questa, ma ha un effetto importante sul passo di Vegas 2 e gameplay. È ovviamente una buona cosa da potere da fare funzionare poco un più veloce quando state provando a chiuderti dentro su un nemico flash-cieco e va con il fucile da caccia come il burro di arachide va con gelatina. Sprinting intorno ad un angolo mentre tirare l'innesco su uno scoppio di fucile da caccia prima che la pistola sia persino mezza sullo schermo e sulla cattura del vostro nemico con una boccata di buckshot è una delle uccisioni che più dolci la serie vedi. Meno evidente e meno sanguinoso è l'effetto generale sul passo del gioco. Sprinting fornisce un colpo benvenuto dell'adrenalina, specialmente in linea.