Alone in the Dark Alone in the Dark

Director Uwe Boll was more than a little unkind to the Alone in the Dark franchise with his 2005 Christian Slater-powered cinematic schlockfest, but Atari is looking to restore this seminal survival horror series’ good name in May with a new release, simply titled Alone in the Dark. The game will bring longtime hero Edward Carnby forcibly into the present day. Regista Uwe Boll è stato più di un po 'unkind alle Alone in the Dark di franchising con i suoi 2005 Christian Slater-powered schlockfest cinematografico, ma Atari sta cercando di ripristinare questo seminale serie Survival Horror' buon nome nel mese di maggio con una nuova release, intitolato semplicemente Alone in the Dark. Il gioco porterà tempo eroe Edward Carnby in forza ai nostri giorni. In previous installments, Carnby was kicking it in the roaring 1920s, but now he’ll find himself alive in modern New York City, clothed in contemporary garb and fully aware of his past life eight decades earlier. Nelle precedenti rate, Carnby è stato di avviare nel 1920 ruggente, ma ora che sarà lui a trovare se stesso in vita nella moderna New York City, vestita in contemporanea garb e pienamente consapevole della sua vita passata otto decenni prima. Naturally, one of your goals will be to figure out just how in the heck all this came about. Naturalmente, uno dei tuoi obiettivi sarà quello di capire come nel heck tutto questo è avvenuto.
On your way to discovering the truth about Carnby’s predicament, you’ll slog through a number of unpleasant and creepy scenarios, fight off various unsightly denizens of the night, and solve a number of environmental puzzles–at least, if our recent demo of the game was any indication. Sul tuo modo di scoprire la verità circa la situazione Carnby, verrà sLog attraverso una serie di spiacevoli e creepy scenari, la lotta al largo vari brutto abitanti della notte, e risolvere una serie di puzzle-ambientale per lo meno, se il nostro recente demo del gioco è stata alcuna indicazione. The first leg of the demo began in a level set inside one of New York’s sewers, which Carnby had to navigate from one end to the other. La prima tappa del demo ha cominciato in un livello fissato all'interno di una delle New York fogne, che Carnby ha dovuto spostarsi da un capo all'altro. You’ll be able to play Alone in the Dark from either the first- or third-person perspective for most of the game, though we were only able to see from the third-person perspective in our demo–the presentation of which reminded us a lot of such games as Resident Evil 4 and Gears of War. Sarete in grado di svolgere Alone in the Dark né dal primo o terzo-persona prospettiva per la maggior parte del gioco, anche se solo siamo stati in grado di vedere dal terzo-persona nella nostra prospettiva demo-la cui presentazione ci ha ricordato un sacco di tali giochi come Resident Evil 4 e Gears of War.
The sewer level showed off some ghastly enemies and shooting action, like you’d expect to see in a survival horror game, but we were more interested in some of the unique mechanics at work in Alone in the Dark. Il livello di fogna hanno fatto sfoggio del orrendo alcuni nemici e tiro d'azione, come ci si aspetta di vedere in un gioco Survival Horror, ma ci sono stati più interessati in alcuni dei unico meccanica a lavorare in Alone in the Dark. For one, the game simulates fire more realistically than any game we can remember. Per uno, il gioco simula il fuoco più realisticamente di qualsiasi gioco si può ricordare. Flammable materials, such as wood, can catch fire and burn realistically, with other materials also catching fire due to its proximity. Materiali infiammabili, come ad esempio il legno, può prendere fuoco e bruciare realisticamente, con altri materiali di recupero fuoco anche a causa della sua vicinanza. Once an object, such as a chair, is alight, the fire will slowly climb up to consume it, first charring it then reducing it to burning embers and ash after a few moments. Una volta che un oggetto, ad esempio una sedia, è scendere, il fuoco lentamente salire fino a consumare, prima charring poi riducendola a combustione brace e cenere dopo pochi istanti. We only saw a brief demonstration of this system, but we’re guessing it will figure into a number of puzzles in the final game. Abbiamo visto solo una breve dimostrazione di questo sistema, ma non siamo intuitivo si figura in una serie di puzzle in ultima partita.
The game also uses analog control more extensively than most action adventure games of this type. Il gioco utilizza anche il controllo analogico più esteso rispetto maggior parte dei giochi di avventura d'azione di questo tipo. You’ll actually have direct one-to-one control of many of the objects that Carnby can pick up. Ti hanno effettivamente diretta one-to-one controllo di molti degli oggetti che Carnby in grado di raccogliere. For instance, we saw an example where the player grabbed a board and was able to move it around in very small, precise increments with the analog stick. Per esempio, abbiamo visto un esempio in cui il giocatore afferrato un consiglio di amministrazione ed è stato in grado di muoversi attorno a molto piccolo, con incrementi precisa il pad analogico. The player was then able to pick up the end of an electrified cable and pull it out of a pool of water naturally with the board. Il giocatore è stato quindi in grado di captare la fine di un cavo elettrificato e tirarlo fuori di una piscina di acqua, naturalmente, con il bordo. Again, though we didn’t see a lot of examples of this kind of control, its puzzle-solving applications are obvious. Ancora una volta, anche se non abbiamo vedere molti esempi di questo tipo di controllo, i suoi puzzle-solving applicazioni sono evidenti.
You wouldn’t expect something as mundane as an inventory system to be noteworthy in a game like this, but Alone in the Dark’s interface is unique from what we’ve seen. Se non si aspettano qualcosa di banale come un sistema di inventario di essere degno di nota in un gioco come questo, ma Alone in the Dark l'interfaccia è unica da quello che abbiamo visto. Essentially, your inventory exists literally within the lining of Carnby’s jacket. In sostanza, il vostro inventario esiste letteralmente all'interno della fodera di Carnby della giacca. When you want to access the stuff you’re holding, the game will go to a first-person perspective where you’ll look down at your torso and pull out the flaps of your coat to look at the items hanging on loops or in pouches within. Quando si desidera accedere a cose che stai azienda, il gioco andrà a una persona di prima prospettiva dove è in giù a guardare il tuo tronco e tirare fuori il lembi del suo mantello a guardare gli oggetti appesi a loop o in sacchetti entro. This means you’ll have quite a limited inventory because you can only care as many items as you can fit in your jacket. Questo significa che avrete molto limitata inventario dal momento che è possibile solo alle cure molti articoli come si può adattarsi la giacca. Surprisingly, the game doesn’t pause the action while you’re rummaging around in there; events proceed in real time around you while you’re accessing your inventory. Sorprendentemente, il gioco non sospendere l'azione mentre si è in giro con rummaging; eventi procedere in tempo reale, mentre intorno a te che stai per accedere al proprio inventario. This means you’ll want to wait until things are calm before you take a break and try to reload or stock up. Ciò significa che si vorrà attendere le cose sono calma prima di prendere una pausa e cercare di ricaricare o di magazzino.
You’ll also be able to combine some inventory objects to make more useful devices. Potrai anche essere in grado di combinare alcuni oggetti d'inventario per rendere più utile dispositivi. The example we saw involved taking a roll of scotch tape and wrapping it around a can of toxic spray. L'esempio abbiamo visto coinvolti tenendo un rotolo di scotch nastro e avvolgendolo attorno a un grado di spray di sostanze tossiche. This would essentially create a sticky bomb that you could then throw and stick against a wall. Ciò essenzialmente creare una bomba appiccicosa che si potrebbe poi passi e bastone contro un muro. After throwing the bomb, you could take aim with your pistol to shoot the can, causing it to explode and release all its poisonous contents in a cloud to trap a pursuing or unsuspecting enemy. Dopo gettare la bomba, è possibile prendere la mira con la vostra pistola di girare il possibile, provocando la esplodere e liberare tutti i suoi velenosi contenuti in una nube di trappola che perseguono uno o ignari nemico. Makeshift items like this may come in handy when combating some of the game’s less orthodox enemies. Ripiego oggetti come questo può rivelarsi utile quando alcuni di lotta contro il gioco meno ortodosso nemici. In one sequence, some form of monstrous dark water started to fill a sewer corridor. In una sequenza, una qualche forma di mostruoso Dark Water iniziato a riempire un corridoio di fogna. The player then had to create and move light sources near this apparently sentient liquid to make it shrink back. Il giocatore ha poi dovuto creare e spostare le fonti di luce vicino a questa apparentemente sentient liquido per renderlo shrink indietro.
After the brief sewer demonstration was over, we saw a very short segment of a driving level from later in the game in which Carnby commandeered a taxi cab and barreled down 59th Street as something wreaks absolute havoc on New York. Dopo la breve dimostrazione di fogna è stato superiore, abbiamo visto un breve segmento di un livello di guida da più tardi nel gioco in cui Carnby commandeered un taxi cabina e barreled down 59a Street wreaks come qualcosa di assoluto caos a New York. This chaos went way beyond a simple earthquake–massive chunks of the street were exploding upward, fissures were opening in the ground, and even the top halves of skyscrapers were crashing down to street level. Questo caos è andato al di là di un modo semplice terremoto-massiccia porzioni di strada sono stati esplodere verso l'alto, sono state apertura fessure nella terra, e anche la metà superiore di grattacieli sono stati schiantarsi giù al livello della strada. Of course, your job here was to drive down the street as fast as possible to avoid the destruction and drive around any developing pitfalls or obstacles in your path. Naturalmente, il vostro lavoro qui è stato alla guida per la strada il più rapidamente possibile al fine di evitare la distruzione e la guida nei pressi di qualsiasi via di sviluppo o di insidie ostacoli nel tuo percorso. Atari reps at our demo wouldn’t comment on the nature or cause of this disaster, but it made for an impressive (if ostensibly highly scripted) action sequence. Atari rappresentanti presso il nostro demo non commentare la natura o la causa di questo disastro, ma è prevista una impressionante (se apparentemente molto script) sequenza d'azione.
Atari recently delayed Alone in the Dark’s release date to May of this year, which will hopefully give developer Eden Studios the time it needs to squash the handful of bugs that were evident during our demo. Atari recentemente ritardato Alone in the Dark della data di uscita a maggio di quest'anno, che ci auguriamo dare sviluppatore Eden Studios il tempo necessario a squash la manciata di bug che sono stati evidenti durante la nostra demo. Stay tuned for impressions of a more complete build in the coming months. Rimanete sintonizzati per le impressioni di un più completo costruire nei prossimi mesi.
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