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Lignes du front : Carburant de guerre

Lignes du front : Carburant de guerre

We’ve a eu une chance à deux ou trois occasions dans le passé de jouer des lignes du front : Carburant de guerre, et we’ve appliqué par quel we’ve vu chaque fois. Cette semaine, nous nous sommes assis avec une construction exclusive de Xbox 360 du jeu pour jouer par les quatre premiers niveaux de la campagne de simple-joueur et pour vérifier la dernière construction multijoueuse des studios de Kaos.

L'univers de lignes du front et les backstory sont portés sur la lutte et la guerre au-dessus du carburant dans un monde épuisé des ressources naturelles. Tandis que le jeu est placé en 2024, l'ouverture cinématographique inclut les chiffres politiques du monde courant tels que le Président George W. Bush. L'information sur la guerre, et ses causes et conséquences, est acheminée par un journaliste incorporé qui étiquette expliquer le long des mises à jour pendant que nouvel Intel émerge. Vous prenez le rôle d'un soldat occidental de coalition chargé de combattre l'ennemi. Dans ce cas-ci, l'ennemi est l'alliance rouge d'étoile, un futur groupement de la Russie et la Chine. Les deux joignent des forces dans les espoirs de fixer les derniers gisements d'huile disponibles le caspien, et naturellement aux Etats-Unis et la réunion d'Union européenne sur l'contre - offensive pour s'assurer que si n'importe qui obtient les gisements d'huile, il sera eux (et oui, ceci claque de la pièce de guerre froide II).

L'ensemble de scène et les lignes étant tracé dans le sable, la campagne s'ouvre avec vous et votre team†« l'†“Stray de  de Dogs†« soulageant l'alpha équipe à un raffinerie de pétrole dans Turkmenistan. Pousse de Hostiles votre découpeur vers le bas, et you’re forcé pour défendre ses restes et what’s carbonisés à gauche de votre peloton. Une fois que that’s accomplis, you’re donné le choix d'une de deux nouvelles missions : situez et détruisez un emplacement de SAM (missile à décollage vertical) sur un dessus de toit, ou capturez un arsenal ennemi. Vous devrez finir tous les deux pour progresser par le niveau, mais vous êtes donné le choix du you’d d'ordre comme pour les faire dedans. Dans certains cas vous pouvez également trouver que cela l'exécution d'un objectif au-dessus des autres donne t'à un avantage en vous fournissant un véhicule ou une arme qui facilite la prochaine partie. Le choix joue un grand rôle dans les lignes du front, et tandis que le premier niveau est tout à fait linéaire et vos options objectives sont limitées, après ici le you’re souvent donné jusqu'à six ou sept tâches d'accomplir dans les environnements expansibles à votre discrétion.

Le two†de niveau « capitaines intitulés d'Industry†« vous voit infiltrer une ville avant de devoir capturer et tenir les points multiples. Ici vos qualifications diversifieront légèrement. Le besoin de You’ll de fixer non seulement des points d'offre de munitions, mais d'entailler également un ordinateur pour accéder au réservoir rouge d'alliance d'étoile blueprints. Après destruction d'un autre emplacement de SAM, le you’ll soit transporté par avion un certain appui blindé de réservoir, qui peut être employé pour détruire les véhicules ennemis bloquant votre manière. Une fois que they’re éliminé, mouvement de you’ll dessus de fixer et désactiver une usine de fabrication de réservoir, refoulant l'écoulement des machines de guerre. You’re libèrent pour faire le voyage à pied si vous choisissez d'entourer votre réservoir pour quelque chose peu un plus prompt et portatif (comme une fusée d'épaule), bien qu'évidemment le you’ll soit légèrement plus vulnérable.

Votre prochain scénario vous voit parachuter dans un village de montagne complet avec les collines et les huttes de boue et le grouillement herbeux avec des mauvais garçons. Malheureusement, les it’s pas un cutscene interactif, mais plus tard vous obtenez la capacité de déployer un descendeur quand la fabrication saute d'une grande taille, qui sauve vos jambes pendant que la terre obtient rapidement plus étroitement. Comme dans tous les niveaux, le you’re donné l'option d'équiper votre soldat avec les meilleurs outils pour le travail, et avec tellement l'espace ouvert et tant de miradors, le fusil de tireur isolé est un bon choix. Les instruments jouent un rôle important dans ce niveau, et le bourdon non-piloté de discrétion est parfait pour jeter et diriger à un you’re de clou regardant pour surveiller dehors. Une fois des it’s en place, des cibles sont clairement marqués sur votre HUD, et vous pouvez suivre leurs mouvements avant vous bâton votre cou dehors. Si l'isn’t de bourdon repéré et abattu, vous peut commuter de nouveau à votre arme primaire et partir furtivement plus étroitement pour des mises à mort faciles avant que l'ennemi sache d'où vos projectiles viennent. Une fois que les deux avant-postes de garde sont fixés et les cibles sont neutralisées, mouvement de you’ll à un secteur avec plus de huttes. En dépit de leur prédominance, aren’t de huttes de boue les meilleures taches de dissimulation, en particulier autour des lance-roquettes, parce qu'elles tendent à s'émietter. Du côté positif, vous pouvez dégager votre propre chemin par les grenades lançantes et le déplacement par des bâtiments. Tard au niveau, un temporisateur de cinq-minute commence, et le besoin de you’ll de fixer et maintenir deux bâtiments dans la zone immédiatement. Nous avons été débordés et perdu construisant juste comme le temporisateur faisait tic tac dehors, mais l'horloge simplement remise en marche, et nous échouer de didn’t la mission. La deuxieme fois que nous pouvions tenir tous les deux pour la durée et passer.

Nous avons également obtenu la chance exclusive de jouer le quatrième niveau du campaign†« Graveyard†« de simple-joueur qui commence par votre équipe souffrant une grève tactique d'arme nucléaire. Naturellement, la première chose que vous faites est saut dans un réservoir et une tête vers vos attaquants, même si vous can’t sortez de votre véhicule en raison des niveaux de rayonnement. Le jeu subit toujours l'équilibrage et tordre, mais nous avons trouvé le réservoir conduire pour être l'une des choses plus dures à faire. Même avec le button†de turbo de réservoir « qui vous obtient direction déplaçant peu de faster†« était lourd, et il était difficile de diriger autour de certains des rochers répandus dans l'environnement. Après défaite des vagues des réservoirs ennemis, nous nous sommes trouvés devoir détruire trois unités d'artillerie mobile, bien que nous ayons pu faire la présente partie à pied. Ici cas de ™ SA de € d'itâ du dégagement à la cible, tenant le bouton de X pour lancer la charge explosive, plaçant alors lui et sortir de là avant l'explosion. Après le you’ve fait ceci, le besoin de you’ll de survivre à un gantelet d'attaquer-découpeur, d'amincir ses rangs de soldat, et détruire un site de lancement d'arme nucléaire qui n'était aucun doute a visé directement pour vous et votre équipe.

Quand il vient à multijoueur, le we’re a indiqué à ce stade que les versions de console des lignes du front (les that’s le Xbox 360 et le PlayStation 3) se transporteront avec l'appui de 32 joueurs, et la version de PC vise toujours pour 64. Le mode principal dans les lignes du front multijoueuses vous voit dans l'un ou l'autre des game’s deux factions lutter pour commander des points de contrôle afin de déplacer le  mentionné ci-dessus de line†d'“front plus profond dans le territoire ennemi. Ceci donne à des lignes du front un foyer décidément plus action-packed comparé à quelques autres tireurs, depuis partir furtivement autour aux points de contrôle indéfendus de capture ou à l'isn’t à distance d'objectifs simplement inclus. Puisque tous les points de contrôle dans ce jeu sont littéralement sur la ligne de front entre les deux territoires commandés par factions’, les équipes seront obligatoires dans des échanges de tirs et des confrontations à capturer ou défendre. Un représentant de THQ nous a dit que plus de modes sont prévus pour la date de bateau de game’s, bien qu'ils won’t soient révélés pendant quelque temps encore.

Comme dans d'autres tireurs modernes, le you’ll obtiennent l'occasion de choisir un  spécifique d'“class†avant de se diriger dans le champ, bien que les lignes du front adopte une approche quelque peu différente puisqu'elle vous laisse mélanger vers le haut vos armements aux capacités classe-spécifiques (ou comme they’re appelé dans le jeu, les rôles). Tandis que vous pouvez choisir des classes telles que l'assaut, l'assaut lourd, le tireur isolé, les ops antivéhicules et spéciaux, et le combat rapproché, à la fin options de loadout de they’re de jour vraiment juste des différentes. De là, le you’ll doivent choisir un rôle, qui t'accorde les capacités spécifiques qui peuvent être améliorées en tant que vous progrès par une allumette. Le rôle de soutien au sol, par exemple, te donne des avantages tels que la capacité de réparer des véhicules ou de déployer des tourelles. Le rôle d'appui aérien vous laisse appeler dans des attaques aériennes chirurgicales au commencement et nivelle par la suite jusqu'au bombardement à grande échelle de faisceau. Le rôle de technologie d'IEM peut vous cacher du radar et te permettra de désactiver les véhicules ennemis, alors que le rôle de technologie de bourdon vous laisse employer Frontlines’ beaucoup de mini véhicules télécommandés pour surveiller, pour attaquer, ou désactiver des ennemis.


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