Soldat de la fortune : Remboursement

Si le you’ve se demandait jamais ce qui est arrivé au soldat de la concession de fortune, you’re pas seulement. Premier soldat le deux des jeux de fortune étaient les tireurs populaires en leur jour, le simple-joueur de mélange d'amusement et gameplay multijoueur avec le concept du jeu en tant que mercennaire. Mais après le soldat 2002’s de la fortune II : La double spirale, la concession a semblé tomber le visage de la planète. Malheureusement, elle devrait être restée des disparus dans l'action parce que la série a été ressuscitée avec le soldat de la fortune : Remboursement, un tireur qui embrasse toutes les leçons fausses qui ont été apprises pendant la décennie passée.
Au premier regard, le remboursement ressemble à un jeu très joli. L'aren’t de visuels tranchant, mais there’s une qualité attrayante à eux, des effets somptueux de tache floue de profondeur-de-champ qui donnent un coup de pied dedans toutes les fois que vous rechargez votre arme à l'éclairage abondant. Vous ne jouez plus comme John Mullins, le héros des deux premiers jeux, mais plutôt comme un nouveau mercennaire a rattrapé dans très le cliché et a mal indiqué le conte d'un terroriste mondial que des that’s d'organisation si intelligents il stigmatise tous ses employés avec très le même tatouage sur leurs cous. They’re de merveille de ™ SA de € d'Itâ si difficile à trouver.
Cependant, il tout va en descendant rapidement parce que le remboursement s'indique pour être un tireur implacablement linéaire et fortement préétabli avec beaucoup de pailles. Peut-être le plus frustrant de ces derniers traite le fait que le jeu se fonde sur un point de contrôle sauf le système sans la capacité au quicksave, ainsi il signifie que si le you’re tué, vous doivent se remettre en marche du dernier point de contrôle. Ce wouldn’t soit tellement d'une issue si ces points de contrôle étaient fréquents et nombreux, mais de they’re pas. Ainsi, une grande partie des game’s six à huit heures de gameplay est essai dépensé et réessai d'obtenir par les nombreuses sections du jeu. Cependant système de santé de régénérer de ™ SA de € de thereâ, vous mourez toujours tous trop facilement. It’s non rare de devoir rejouer une section par les périodes douzaine ou davantage avant vous l'a finalement battue.
L'intelligence artificielle est mauvaise et consiste principalement en deux actions préétablies. Une fois que déclenché, un mauvais garçon courra directement à vous ou se tiendra dans l'ouvert et la pousse à vous. There’s aucun sens du comportement dynamique de la manière que l'AI réagit à ce que vous faites. La modélisation d'arme est inexistante ; les there’s mettent pratiquement le recul à zéro sur les armes l'unes des, même les mitrailleuses légères. Du revers, quoique toutes les armes se sentent incroyablement légères, elles font une quantité ridicule de dommages. Le premier soldat des jeux de fortune étaient d'“edgy†du fait vous pourriez pratiquement démembrer des adversaires avec le tir. Il en va de même pour le remboursement, bien qu'il ressemble aux réalisateurs juste copiés et ait collé le même code des jeux plus tôt parce que l'effet visuel est presque exactement identique. Les bras, les jambes, et les têtes tous descendent du projectile avec la régularité absurde tandis que le sang jaillit partout. (Le jeu revendique une basse option de violence qui atténue ce carnage.)
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