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BlackSite : Secteur 51

BlackSite : Secteur 51

Le ³ nommé de l'“Area 51†évoque immédiatement un certain nombre de choses concernant le gouvernement des USA, s'étendant des programmes d'essai secrets d'avions à une conspiration plus colorée, telle que des étrangers et des vaisseaux spatiaux. Dans le monde du jeu, à mi-chemin a employé le secteur 51 dans une série de jeux étranger-remplis joli par hokey, s'étendant des tireurs légers de pistolet qui ont commencé dans les arcades aux tireurs de fromage de premier-personne remplis de toutes sortes de de théories étranges de conspiration. BlackSite : Le secteur 51 continue la lignée d'une façon plus sérieuse, mais il doesn’t conduisent nécessairement à un meilleur jeu global. La présentation graphique forte de game’s est éclipsée par son gameplay banal, qui alternativement est éclipsé par une série de problèmes.

Le jeu vous met dans le rôle d'Aeran Pierce, chef de peloton d'écho. Le pain de You’ll avec le même ensemble de squadmates partout, et le backstory est complété de leur broutement entre les échanges de tirs. Le jeu s'ouvre dans le passé récent, avec Pierce et le sien équipe profondément en Irak, recherchant des armes de destruction massive. Au lieu de cela, vous trouvez quelques ennemis non-tout à fait-humains qui sont rapidement expliqués loin comme humains avec des cas extrêmes de l'encéphalite. Puis, vous rencontrez des essaims des créatures qui éclatent comme des mines terrestres quand vous les tirez. Après qu'une brève partie de l'Irak qui prépare le terrain pour que les what’s viennent, le reste du jeu ait lieu au Nevada où le you’re a indiqué qu'une milice s'est levée vers le haut et commande saisie de Rachael. C'est le lac et le secteur proches 51 groom de ville lui-même, aussi bien que ses abords. Tandis qu'it’s peints comme Américains qui se sont levés vers le haut dans la protestation du gouvernement, moitié de la vérité de that’s seulement. Pendant que vous devenez plus profond dans l'invasion, le you’ll découvrent des what’s continuant vraiment, bien que le jeu tâte quand il vient aux explications et vous indique jamais vraiment d'où les créatures étrangères sont à l'origine venues. Les titres de niveau et quelques références aux points de désaccord de moderne-jour, tels qu'Abu Ghraib, essayent de donner au jeu un peu d'un bord, mais au support content de doesn’t qui affilent beaucoup, faisant des titres de niveau comme la sensation de  d'Accomplished†d'“Mission (complet avec des citations de ricanement) forcée.

L'action dans le jeu de simple-joueur de BlackSite’s est très franche. La commande de You’ll un peloton, mais votre commande utilise seulement un bouton. Si vous frappez le bouton de peloton, vous pouvez commander votre équipe se déplacer aux positions spécifiques. Vous pouvez concentrer le feu sur des ennemis en frappant le bouton tout en se dirigeant à un ennemi. Vous pouvez également employer lui pour commander des squadmates pour utiliser des positions montées de pistolet, mais l'utilisation de you’ll principalement il obtenir vos squadmates aux portes ouvertes. Apparemment Pierce est trop bon aux portes ouvertes tout seul. Le mécanicien de peloton se sent négligé et rarement nécessaire pendant le combat. Le feu de focalisation sur le doesn’t d'ennemis fonctionnent comme tirant le déclenchement vous-même ; ainsi, il semble juste plus rapide et plus facile de faire la majeure partie du tir vous-même. Il y a deux ou trois ordres prolongés de véhicule où commande de you’ll Humvee d'un endroit à l'autre tandis qu'un de vos squadmates établit le feu d'un pistolet monté pour sortir plusieurs vers géants qui continuent à pousser hors de la terre. Les véhicules manipulent juste très bien.


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