Resident Evil: The Umbrella Chronicles Resident Evil: Umbrella Chronicles

Resident Evil: Umbrella Chronicles

Resident Evil: The Umbrella Chronicles for the Wii marks the latest in a string of efforts to use the heavily atmospheric settings and gruesome undead abominations from Capcom’s number-one survival horror franchise for the purposes of a point-and-shoot action game. Resident Evil: The Umbrella Chronicles, että Wii merkit viimeisin merkkijono pyrkimyksiä käyttää voimakkaasti ilmakehän asetukset ja julmista undead Abominations alkaen Capcomâ € ™ s joukko-oni Survival horror franchising varten piste-ja ampua toiminta peli . It’s also the most successful, due to a number of factors, including a more intuitive control scheme and more authentic locations. Itä € ™ s myös kaikkein onnistunein, mikä johtuu useista tekijöistä, mukaan lukien intuitiivisempi valvonta-ja todistusvoimainen paikoissa. Umbrella Chronicles has the texture of a Resident Evil game, but it still basically handles like an arcade light-gun game. Umbrella Chronicles on pintarakenne, joka Resident Evil peli, mutta se on edelleen pohjimmiltaan käsittelee kuten arcade valo-ase pelissä. This means it’s easy to pick up, but it’s also got a fair share of tired genre conventions. Tämä tarkoittaa sitä, ita € ™ s helppo poimia, mutta ita € ™ s myös saanut kohtuullisen osuuden väsynyt tyylilaji yleissopimukset. Still, there are some exciting moments, and the Resident Evil minutiae it contains should thrill fans. Vielä on joitakin jännittäviä hetkiä, ja Resident Evil pikkuseikat se olisi jännittävää faneille.

Much of the game’s authenticity comes from the fact that rather than tell an entirely original story, Umbrella Chronicles puts you through the events of the first few Resident Evil games, which the game presents as a report on the final hours of the now-felled Umbrella Corporation, the conglomerate responsible for all these gee-darned zombies. Suuri osa gameâ € ™ s aitous tulee siitä, että pikemminkin kuin kertoa täysin alkuperäinen tarina, Umbrella Chronicles asettaa sinut läpi tapahtumia muutaman ensimmäisen Resident Evil-pelejä, jossa peli esittelee kuten kertomuksen lopullinen tuntia nyt -kaataa Umbrella Corporation, ryhmittymän vastuussa kaikista näistä jannu-darned zombien. Over the course of the game, you’ll revisit the events of Resident Evil 0, the original Resident Evil, and Resident Evil 3: Nemesis. Aikana peli, youâ € ™ ll uudelleen tapahtumien Resident Evil 0, alkuperäinen Resident Evil ja Resident Evil 3: Nemesis. The narrative is understandably truncated, and the game focuses more on establishing a grimy atmosphere and re-creating specific, memorable moments than consistent storytelling. Kerrontaan on ymmärrettävästi katkaistu, ja peli keskittyy enemmän perustamisesta likainen tunnelma ja uudelleen luoda erityisiä, muistettavia hetkiä kuin johdonmukainen kerrontaan.

Topping it all off is an all-new scenario that takes place in 2003 and sees the reunion of the original Resident Evil tag team of Chris Redfield and Jill Valentine as they hunt down the last vestiges of Umbrella in a frozen industrial complex, which doesn’t quite live up to its exciting potential. Topping se kaikki pois on kokonaan uusi käsikirjoitus, joka tapahtuu vuonna 2003, ja näkee yhdistämistä koskevan alkuperäisen Resident Evil tag tiimi Chris Redfield ja Jill Valentine, koska ne metsästää alas viime jäänteitä Umbrella on jäädytetty teollisen kompleksin, joka doesnâ € ™ t aivan elää sen jännittäviä mahdollisuuksia. There are also a number of side missions that often revisit environments from the main missions, showing you what characters like Rebecca Chambers and fan-favorite Albert Wesker were up to at various points in the series. On olemassa myös useita puolella tehtävät, jotka usein uudelleen ympäristöissä, että tärkeimmät tehtävät, näyttää sinulle, mitkä merkit kuten Rebecca Chambers ja tuuletin-suosikki Albert Wesker olivat jopa eri kohtia sarjassa. Considering that most games of this nature tend to last a scant hour or two, it’sa little impressive that it can take more than four hours to complete a single run-through of all the missions. Ottaen huomioon, että useimmat pelit tämän luonteeltaan yleensä kestää vajaa tunti tai kaksi, ITA € ™ sa vähän vaikuttavaa, että se voi kestää yli neljä tuntia, jotta yhden suorituksen kautta kaikkien operaatioiden.

Resident Evil: Survivor and Resident Evil: Dead Aim, the two US-released light-gun games that preceded Umbrella Chronicles, both made fair-to-middling attempts to cross-pollinate traditional arcade-style light-gun games and their more dynamic brethren, first-person shooters. Resident Evil: Survivor ja Resident Evil: Dead Aim, kaksi USA: n julkaissut valo-ase-pelejä, jotka edelsivät Umbrella Chronicles, sekä tehnyt hyvää keskitasoa yrittää rajat pölyttää perinteinen arcade-tyylinen kevyt-ase-pelejä ja niiden dynaamisempi veljensä Ensin "-Person Shooter. There are still traces of this in Umbrella Chronicles, such as the ability to look around a little bit using the Nunchuk’s analog stick, but most of the touches that this game puts on the light-gun formula are for the effect of making the experience feel more Resident Evil. On yhä jälkiä tästä Umbrella Chronicles, kuten kyky katsoa noin vähän käyttäen Nunchukâ € ™ s analoginen kiinni, mutta suurin osa koskettaa, että tämä peli asettaa annetun valo-ase kaava on tarkoitettu sitä, että kokemukset tuntuu enemmän Resident Evil. What really defines the action is its methodical pacing. Mitä oikeastaan määritellään, millaisiin toimiin on sen järjestelmällinen pacing. There are still plenty of moments where monsters will appear out of seemingly nowhere and run at you at full speed, but a lot of the time you’re dealing with the predicament that’s key to all Resident Evil games: too many zombies, not enough ammo. On vielä paljon hetkiä, kun hirviöt ilmestyvät ulos näennäisesti tyhjästä ja ajaa sinua täydellä nopeudella, mutta paljon aikaa youâ € ™ uudelleen, joissa käsitellään ahdinko thatâ € ™ s avain kaikkiin Resident Evil-pelit: liian monta zombien , Ei ole tarpeeksi ammuksia.

While your standard pistol has unlimited ammo, it becomes increasingly ineffective as the game wears on, forcing you to rely on other weaponry that can run out of ammo, including shotguns, automatic weapons, grenades, RPGs, and the like. Vaikka standardi pistooli on rajoittamaton ammuksia, on yhä tehoton, sillä peli kuluttaa päällä, jolloin sinun pitäisi luottaa muita aseita, jotka voivat loppuvat panokset, mukaan lukien haulikoiden, automaattiset aseet, kranaatit, RPGs, ja niin edelleen. These weapons can also be upgraded with stars that you earn over the course of the game, increasing their ammo capacity as well as their stopping power. Nämä aseet voidaan myös varustaa tähteä että ansaitset aikana peli, mikä lisää niiden ammuksia valmiuksia sekä niiden pysäyttäminen valtaa. There’sa slight kink in the upgrade system, though, in that a lot of the weapons appear in only one of the games, limiting the usefulness of upgrading any one weapon by more than one or two levels. Thereâ € ™ sa vähäisiä omituisuus on päivittää järjestelmään, vaikka siinä mielessä, että paljon aseita näkyvät vain yksi niistä peleistä, mikä rajoittaa käyttökelpoisuutta parantaminen jokin ase enemmän kuin yhden tai kaksi tasoa. The game tries to encourage precision over speed by giving every enemy a very tiny weak spot that, when hit, produces a one-hit kill, though it’s so small that the line between luck and precision becomes pretty blurry. Peli yrittää kannustaa tarkkuus ylinopeus antamalla jokainen vihollinen on hyvin pieni heikkous, että jos osuma, tuottaa yksi osuma tappaa, vaikka ita € ™ s niin pieni, että linjan välillä onnea ja tarkkuus on melko epäselvä. Either way, it’s still morbidly satisfying when you’re able to pop a zombie’s head like a balloon and watch the body stumble around aimlessly for a second as blood spurts out of its putrid neck hole. Kumpikin tapa, ITA € ™ s edelleen Sairaalloisesta täytä kun youâ € ™ uudelleen voitava sujautat zombieâ € ™ s pää kuin ilmapallo ja katsella elin kompastella noin päämäärättömästi on toinen kuin veren puuskittain pois sen ällöttävä kaula aukko.


Enjoy this article? Nauti tämä artikkeli? Share it with others! Jaa se muiden kanssa!

These icons link to social bookmarking sites where readers can share and discover new web pages. Nämä ikoni kytkeä jotta seura-bookmarking sivustot, joissa lukijat voivat jakaa ja löytää uusia Web-sivuja.
  • Digg
  • del.icio.us
  • Technorati
  • Netvouz
  • DZone
  • ThisNext
  • MisterWong
  • Wists
  • De.lirio.us
  • Fleck
  • Furl
  • MyShare
  • NewsVine
  • PlugIM
  • Rec6
  • Taggly
  • Netscape

You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site. Voit jokin vastaus jotta nyt kuluva RSS 2.0. Vastaukset ovat tällä hetkellä suljettu, mutta voit trackback polveutua sinun oma asema.

AddThis Social Bookmark Button

Comments are closed. Kommentit on suljettu.