Burnout Paradise Burnout Paradies

January 29th, 2008 admin Posted in Gaming No Comments » 29. Januar 2008 admin Posted in Gaming Keine Kommentare »

Burnout Paradies

Is there any developer buzz term more meaningless these days than “open-world gameplay”? Gibt es einen Entwickler buzz Begriff mehr Sinn in diesen Tagen als "offene Gameplay-Welt"? Let’s face it, it’s kind of been done to death at this point, so you have to look on with a bit of skepticism when a developer touts the concept as the next big thing for its franchise. It’s understandable, then, if Burnout Paradise’s concept freaks you out a little bit. Let's face it, it's Art getan wurde zum Tode an dieser Stelle, so müssen Sie sich mit ein wenig Skepsis, wenn ein Entwickler wirbt das Konzept als die nächste große Sache für seine Partner aus. Es ist verständlich, dann, wenn's Paradise Burnout Konzept Freaks Sie sich ein wenig. Burnout has, by tradition, been a fairly structured arcade racing game up to this point, and one would have to wonder exactly how well an open environment would serve the series’ crash-happy gameplay methodology. Burnout hat mit der Tradition, ein ziemlich strukturierten Arcade-Rennspiel bis zu diesem Punkt, und man hätte sich zu fragen, genau, wie gut ein offeneres Umfeld würde der Serie "Crash-Gameplay freuen-Methodik. Evidently, the answer is quite well. Offenbar ist die Antwort ist recht gut. Developer Criterion has invented a world wonderfully suited to Burnout’s nature, a city built exclusively to cater to your destructive whims. Entwickler Criterion hat eine Welt erfunden wunderbar geeignet, um Burnout's Art, eine Stadt gebaut, um ausschließlich zu Ihrer destruktiven Launen. And while a few design hitches here and there get in the way now and again, by and large Burnout Paradise delivers an experience that is both true to the Burnout name and wonderfully fresh-feeling all at once. Und während ein paar Design-Probleme hier und da in die Quere und jetzt wieder im Großen und Ganzen Burnout Paradies bietet ein Erlebnis, das Sie beide getreu dem Ausgebranntsein Namen und herrlich frische Gefühl, alles auf einmal.

The star of the show is Paradise City itself. Der Star der Show ist Paradise City. Coming complete with the titular Guns ‘N Roses song (because Burnout: Night Train or Burnout: Mr. Brownstone probably wouldn’t have been as catchy), Paradise City is, at first blush, a pretty standard racing game city, complete with all the usual landmark locations and boring background traffic. Coming komplett mit den Lizenzinhaber Guns' N Roses Song (weil Burnout: Night Train oder Burnout: Mr. Brownstone wahrscheinlich nicht hätte stattfinden wie eingängigen), Paradise City ist auf den ersten erröten, ein hübsches Standard Rennspiel Stadt, komplett mit allen Wahrzeichen der üblichen Standorten und langweilig Hintergrund Verkehr. But it quickly becomes evident that Paradise City is meant for a greater purpose than just being a simple city to race around in. In effect, the city is a blank slate, a pristine canvas on which to paint your own obliterative masterpiece. Aber es wird schnell deutlich, dass Paradise City ist für einen größeren Zweck als nur eine einfache Stadt zum Rennen rund um in. In der Tat wird in der Stadt ist eine leere Schiefer, eine unberührte Leinwand, auf denen zu malen Ihr eigenes obliterative Meisterwerk. The simple act of driving aimlessly around the city constantly presents new roads, shortcuts, and destructible objects for you to experience and, often, destroy. Die einfache Handlung des Fahrens ziellos durch die Stadt ständig neue Straßen, Verknüpfungen und zerstörbare Objekte für Sie zu erleben und oft zerstören. Nearly every intersection of road hosts a new event of some kind, and even after you’ve worked your way through the game’s progression of driver’s licenses (the only specifically linear portion of the game design), you’ll still be finding new things you didn’t even know were there. Fast jeder Kreuzung der Straßen-Hosts ein neues Ereignis einer Art, und auch nachdem Sie gearbeitet haben Sie Ihren Weg durch das Spiel der Progression von Führerscheinen (die einzige speziell linearen Teil des Spiels Design), Sie werden immer noch in der Suche nach neuen Dinge, die Sie nicht einmal wissen, waren dort.

That might sound a little overwhelming, especially if you’ve grown accustomed to the rather specific brand of racing that Burnout has always subscribed to. Das klingt ein wenig überwältigend, vor allem, wenn man gewöhnt zu den eher bestimmten Marke des Rennsports, dass Burnout hat immer abonniert haben. And at first, it most definitely is. Und auf den ersten, es ist ganz sicher. Though the in-game tutorials do a decent job of explaining the event types and basic mechanics, you’re initially left to your own devices and only have the small minimap to guide you through the many twists and turns of the city as you race–unless of course you want to hit the pause button regularly and use the larger map, which is a bit annoying to do. Obwohl die In-Game-Tutorials, eine menschenwürdige Arbeit zu erklären, die Event-Arten und grundlegende Mechanik, Sie zunächst links an Ihre Geräte und nur die kleine Minikarte führt Sie durch die vielen Wendungen der Stadt, wie Sie Race - Natürlich, es sei denn, Sie wollen klicken Sie auf den Pause-Button regelmäßig und nutzen Sie die grössere Karte, das ist ein bisschen ärgerlich zu tun. Those well accustomed to Burnout’s previously track-based racing model might find having to explore to find the best route to the finish a bit frightening, but the good news is that it doesn’t take a great deal of time to get a feel for the city’s various ins and outs. Diese gut daran gewöhnt, Burnout's zuvor Spur-basierte Modell-Rennen finden, die eventuell zu erkunden, um den besten Weg zum Ziel ein wenig beängstigend, aber die gute Nachricht ist, dass sie nicht viel Zeit, um ein Gefühl für die Stadt die verschiedenen Vor-und Nachteilen.

Until that time, you will experience some trial and error (with a heavier focus on the error), but the funny thing about that is that while you may initially find yourself failing races, it’s not often you have to just go back and keep doing that same race again and again. Bis zu diesem Zeitpunkt, erleben Sie einige "Trial and Error" (mit einer schwereren konzentrieren sich auf die Fehler), sondern der Spass an der Sache ist, dass über das, während Sie können anfangs finden Sie in Ermangelung Rennen, es ist nicht oft müssen Sie nur gehen Sie zurück und keep doing selben Rennen wieder und wieder. The focus of Burnout Paradise isn’t on doing specific events so much as it is about doing whatever you feel like. Der Schwerpunkt der Burnout Paradies ist nicht auf bestimmte Ereignisse tut so viel wie es geht, was auch immer Sie Lust. If you fail a race, odds are that there are roughly a dozen starting points for other races near the finish line of that previous race, and unless you’ve done them all, you can just hit up any one of them to get another notch on your license. Wenn Sie nicht ein Rennen, Chancen stehen, dass es etwa ein Dutzend Ausgangspunkte für die anderen Rassen in der Nähe der Ziellinie des vorangegangenen Rennen, und es sei denn, Sie haben sie alle, Sie können klicken Sie einfach auf "bis eine von ihnen, um eine andere Kerbe auf Ihrer Lizenz. Toward the very end of the game, when you’ve bested the bulk of the game’s events, you may find yourself lamenting the lack of a quick return feature to get back to a race’s starting point. Gegen Ende des Spiels, wenn Sie bested der Großteil des Spiels die Ereignisse finden Sie möglicherweise selbst beklagen das Fehlen eines schnellen Return-Funktion, um wieder zurück zu einem Rennen der Ausgangspunkt. But for the majority of the game, it’s not really an issue. Aber für die Mehrheit des Spiels, es ist nicht wirklich ein Problem.

It’sa strange design to get used to initially, but once you do, it becomes incredibly rewarding. Es ist eine seltsame Konstruktion gewöhnen zunächst, aber sobald Sie das tun, wird es ungeheuer lohnend sein. You can spend hours at a time just dawdling around the city and still make forward progress within the game. Sie können stundenlang zu einem Zeitpunkt nur dawdling rund um die Stadt und noch weiter Fortschritte im Spiel. Don’t feel like racing? Keine Lust auf das Rennen? Just go break through shortcut gates or bust up billboards, which are tallied up as you break each one. Gehen Sie einfach durchbrechen Verknüpfung Tore oder Büste von Reklametafeln, die sich wie tallied Sie brechen jedes ein. Or, track down one of the cars you unlocked on the road and take it down to add it to your collection. Oder, um eine Spur des Autos freigeschaltet Sie auf der Straße und nehmen Sie ihn gedrückt, um sie zu Ihrer Sammlung. Or, you can opt to pick a road and attempt to “own” it. Oder Sie können sich auf einer Straße holen und versuchen, "eigene". There are two types of events associated with each of the major roads in the game. Es gibt zwei Arten von Ereignissen im Zusammenhang mit jedem der großen Straßen in das Spiel. Time trials are as you’d expect–you simply start at one end of the road and start driving down it, attempting to get the fastest time you can. Time Trials sind als Sie erwarten würden-Sie starten einfach an einem Ende der Straße fahren und starten Sie es, versuchen, um die schnellste Zeit können. Secondly, there are showtime events, which are the game’s effective replacement for the crash mode found in previous installments of the series. Zweitens gibt es showtime Ereignisse, die das Spiel der effektiven Ersatz für den Crash-Modus gefunden in früheren Raten der Serie. Whereas crash mode was sort of like a puzzle mode in the way it made you create elaborate car crashes out of painstakingly built traffic designs, showtime is the polar opposite. In der Erwägung, dass Crash-Modus wurde Art wie ein Puzzle-Modus, in der Art, wie es euch zu schaffen aufwändigen Auto stürzte ab, aus mühsam errichtete Traffic Design, showtime ist die polare Gegenteil. These are elaborate car crashes born from little more than a bunch of nearby cars and your ability to control what is, in essence, a sentient car wreck. Es handelt sich um aufwändige Auto stürzte ab, geboren aus wenig mehr als ein Haufen in der Nähe von Autos und Ihre Fähigkeit zu steuern, was im Kern die fühlenden Altfahrzeugs.

In a word, showtime mode is absurd. Mit einem Wort, showtime-Modus ist absurd. The goal is similar to crash mode in that you’re aiming to create as much damage as humanly possible, with various types of cars offering up different cash bonuses that feed into your final score. Das Ziel ist vergleichbar mit Crash-Modus auf, dass Sie mit dem Ziel zu erstellen, wie viel Schaden wie irgend möglich, mit verschiedenen Arten von Autos bietet verschiedene Cash-Boni, dass Futter in Ihre Endnote. All the while, you can move your busted husk of a car around by pressing the boost button, which causes you to bounce around like a rubber ball. Alle Weile dauern, Sie können Ihre busted Schale eines Autos etwa durch Drücken der Taste Auftrieb, was dazu führt, dass Sie zu Bounce rund wie ein Gummiball. Again, totally absurd, but also totally awesome. Auch hier ist völlig absurd, sondern auch ganz genial. It might lack the puzzling nature of the crash mode, but for pure visceral thrill and laughs-a-minute wrecking, showtime mode delivers in spades. Es kann nicht über die rätselhafte Charakter der Crash-Modus, sondern auch für reine viszeralen Nervenkitzel und lacht-a-Minute-wrecking, showtime-Modus liefert in Spaten. It would have been nice if Criterion had found a way to have both the crash mode and showtime mode coexisting, as neither would make a particularly good replacement for the other; but on its own, showtime is a great deal of fun. Es wäre schön, wenn Kriterium hatte einen Weg gefunden zu haben sowohl der Crash-Modus und showtime-Modus nebeneinander, als würde weder ein besonders guter Ersatz für die anderen, aber auf seine eigene, showtime ist ein sehr viel Spaß.

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40GB Ceramic White PS3 for US consumption 40GB Ceramic White PS3 für US-Verbrauch

January 25th, 2008 admin Posted in Gaming No Comments » 25. Januar 2008 admin Posted in Gaming Keine Kommentare »

40GB Ceramic White PS3 für US-Verbrauch

The FCC just approved the 40GB Ceramic White PS3 for US consumption. Die FCC genehmigt nur die 40GB Ceramic White PS3 für US-Konsum. It’s apparently the same model announced for Japan back in October. Perfect for the living room laboratory if ever released this side of the Pacific. Es ist offenbar das gleiche Modell bekannt für Japan wieder im Oktober. Perfekt für das Wohnzimmer Labor wenn überhaupt freigegeben dieser Seite des Pazifik.

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Alone in the Dark Alone in the Dark

January 25th, 2008 admin Posted in Gaming No Comments » 25. Januar 2008 admin Posted in Gaming Keine Kommentare »

Alone in the Dark

Director Uwe Boll was more than a little unkind to the Alone in the Dark franchise with his 2005 Christian Slater-powered cinematic schlockfest, but Atari is looking to restore this seminal survival horror series’ good name in May with a new release, simply titled Alone in the Dark. The game will bring longtime hero Edward Carnby forcibly into the present day. Direktor Uwe Boll war mehr als nur ein bisschen unfreundlich zu den Alone in the Dark Franchise mit seiner 2005 Christian Slater-powered filmischen schlockfest, aber Atari sucht zur Wiederherstellung dieser zukunftsträchtigen Survival Horror-Serie 'guten Namen im Mai mit einer neuen Version, einfach dem Titel Alone im Dunkeln. Das Spiel bringt langjährige Held Edward Carnby gewaltsam in die Gegenwart. In previous installments, Carnby was kicking it in the roaring 1920s, but now he’ll find himself alive in modern New York City, clothed in contemporary garb and fully aware of his past life eight decades earlier. In früheren Raten, Carnby war kicking es in den 1920er Jahren tosenden, aber jetzt findet er sich am Leben in der modernen New York City, bekleidet in der zeitgenössischen Gewand und voll und ganz bewusst von seinen vergangenen Leben acht Jahrzehnten zuvor. Naturally, one of your goals will be to figure out just how in the heck all this came about. Natürlich, eines Ihrer Ziele wird es sein, herauszufinden, wie im Heck all dies kam.

On your way to discovering the truth about Carnby’s predicament, you’ll slog through a number of unpleasant and creepy scenarios, fight off various unsightly denizens of the night, and solve a number of environmental puzzles–at least, if our recent demo of the game was any indication. Auf dem Weg zur Entdeckung der Wahrheit über Carnby's Dilemma, you'll SLOG durch eine Reihe von unangenehmen und gruselig Szenarien, Kampf unansehnlich aus verschiedenen Bewohner der Nacht, und lösen eine Reihe von Umwelt-Rätsel-zumindest, wenn unsere jüngsten Demo des Spiels war jede Angabe. The first leg of the demo began in a level set inside one of New York’s sewers, which Carnby had to navigate from one end to the other. Die erste Etappe der Demo begann in einer Ebene in eine Reihe von New Yorker Kanalisation, die Carnby hatte zu navigieren von einem Ende zum anderen. You’ll be able to play Alone in the Dark from either the first- or third-person perspective for most of the game, though we were only able to see from the third-person perspective in our demo–the presentation of which reminded us a lot of such games as Resident Evil 4 and Gears of War. Sie können zu spielen Alone in the Dark entweder aus der ersten oder dritten Person-Perspektive für die meisten das Spiel, wenn wir nur in der Lage waren, um zu sehen, aus der Third-Person Perspektive in unserem Demo-die Präsentation von der uns daran erinnert, eine Menge solcher Spiele wie Resident Evil 4 und Gears of War.

The sewer level showed off some ghastly enemies and shooting action, like you’d expect to see in a survival horror game, but we were more interested in some of the unique mechanics at work in Alone in the Dark. Die Kanalisation Ebene zeigte einige ghastly Feinde und schießen, wie Sie erwarten würden, um zu sehen, in einem Survival Horror-Spiel, aber wir waren stärker daran interessiert, in einigen der einzigartigen Mechaniker bei der Arbeit in Alone in the Dark. For one, the game simulates fire more realistically than any game we can remember. Zum einen ist das Spiel simuliert Feuer realistischer als jedes Spiel, was wir denken kann. Flammable materials, such as wood, can catch fire and burn realistically, with other materials also catching fire due to its proximity. Brennbare Materialien, wie Holz, kann Feuer fangen und brennen realistisch, mit anderen Materialien auch Feuer fangen aufgrund ihrer geographischen Nähe. Once an object, such as a chair, is alight, the fire will slowly climb up to consume it, first charring it then reducing it to burning embers and ash after a few moments. Sobald ein Objekt, wie ein Stuhl, ist angezündet, das Feuer wird langsam steigen bis zu konsumieren, erste charring es dann verringern sie das Brennen Glut und Asche nach ein paar Momente. We only saw a brief demonstration of this system, but we’re guessing it will figure into a number of puzzles in the final game. Wir sahen nur eine kurze Demonstration dieses Systems, aber wir werden es erraten Bild in eine Reihe von Rätseln auf die endgültige Spiel.

The game also uses analog control more extensively than most action adventure games of this type. Das Spiel verwendet auch analoge Steuerung ausführlicher als in den meisten Action-Adventure-Spiele dieses Typs. You’ll actually have direct one-to-one control of many of the objects that Carnby can pick up. Sie haben tatsächlich direkte Eins-zu-Eins-Kontrolle über viele der Objekte, die Carnby abholen können. For instance, we saw an example where the player grabbed a board and was able to move it around in very small, precise increments with the analog stick. Zum Beispiel, sahen wir ein Beispiel, in dem der Spieler packte ein Brett und konnte, um ihn etwa in sehr kleinen, präzisen Striche mit dem Analog-Stick. The player was then able to pick up the end of an electrified cable and pull it out of a pool of water naturally with the board. Der Spieler wurde dann in der Lage zu holen das Ende einer elektrifizierten Kabel und ziehen Sie sie aus einem Pool von Wasser auf natürliche Weise mit der Platine. Again, though we didn’t see a lot of examples of this kind of control, its puzzle-solving applications are obvious. Auch wenn wir nicht sehen, eine Menge von Beispielen für diese Art von Kontrolle, puzzle-solving Anwendungen liegen auf der Hand.

You wouldn’t expect something as mundane as an inventory system to be noteworthy in a game like this, but Alone in the Dark’s interface is unique from what we’ve seen. Sie würden nicht erwarten, etwas so Triviales wie ein Inventar-System zu bemerkenswert, in einem Spiel wie diesem, aber Alone in the Dark-Schnittstelle ist einzigartig, von dem, was wir bisher gesehen habe. Essentially, your inventory exists literally within the lining of Carnby’s jacket. Im Wesentlichen, Ihr Inventar vorhanden ist buchstäblich innerhalb der Auskleidung der Carnby's Jacke. When you want to access the stuff you’re holding, the game will go to a first-person perspective where you’ll look down at your torso and pull out the flaps of your coat to look at the items hanging on loops or in pouches within. Wenn Sie zugreifen wollen das Zeug hält Sie, das Spiel wird sich an einem First-Person Perspektive, wo Sie schauen auf Ihren Oberkörper und ziehen Sie die Klappen Ihrer Mantel um die Elemente hängen in Schleifen oder in Beuteln innerhalb. This means you’ll have quite a limited inventory because you can only care as many items as you can fit in your jacket. Dies bedeutet, Sie haben recht eine begrenzte Inventar, weil Sie nur die Fürsorge, wie viele Artikel können Sie sich in Ihrer Jacke. Surprisingly, the game doesn’t pause the action while you’re rummaging around in there; events proceed in real time around you while you’re accessing your inventory. Überraschend, ist das Spiel nicht pausieren die Aktion, während Sie Stöbern in dort, Veranstaltungen gehen in Echtzeit um Sie herum, während Sie Zugriff auf Ihr Inventar. This means you’ll want to wait until things are calm before you take a break and try to reload or stock up. Das heißt, Sie wollen warten, bis die Dinge beruhigen, bevor Sie eine Pause und versuchen, es neu zu laden oder Aktien.

You’ll also be able to combine some inventory objects to make more useful devices. Sie werden auch in der Lage zu kombinieren einige Inventar-Objekte, um weitere nützliche Geräte. The example we saw involved taking a roll of scotch tape and wrapping it around a can of toxic spray. Das Beispiel haben wir gesehen, geht darum, einer Rolle Scotch Tape und umhüllen es um eine Dose von giftigen besprühen. This would essentially create a sticky bomb that you could then throw and stick against a wall. Dies würde im Wesentlichen eine klebrige Bombe, die Sie könnten dann werfen und halten gegen eine Wand. After throwing the bomb, you could take aim with your pistol to shoot the can, causing it to explode and release all its poisonous contents in a cloud to trap a pursuing or unsuspecting enemy. Nachdem die Bombe werfen, können Sie mit Ihrem Ziel Pistole zu schießen können, die, so dass es zu explodieren und die Freigabe von allen seinen giftigen Inhalt in einer Wolke zum Fang ein ausüben oder ahnungslosen Feind. Makeshift items like this may come in handy when combating some of the game’s less orthodox enemies. Behelfsmäßigen Gegenstände wie dies kann sich als nützlich bei der Bekämpfung einiger der Spiel weniger orthodoxen Feinde. In one sequence, some form of monstrous dark water started to fill a sewer corridor. In einer Sequenz, irgendeine Form von monströsen dunklen Wasser zu füllen begann ein Abwasserkanal Korridor. The player then had to create and move light sources near this apparently sentient liquid to make it shrink back. Der Spieler hat dann zu erstellen und zu bewegen Lichtquellen in der Nähe von diesem scheinbar fühlenden Flüssigkeit, damit es wieder schrumpfen.

After the brief sewer demonstration was over, we saw a very short segment of a driving level from later in the game in which Carnby commandeered a taxi cab and barreled down 59th Street as something wreaks absolute havoc on New York. Nach der kurzen Abwasserkanal Demonstration vorbei war, sahen wir eine sehr kurze Segment eine treibende Ebene zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel, in dem Carnby commandeered ein Taxi Kabine und barreled down 59th Street als etwas wreaks absolute Chaos in New York. This chaos went way beyond a simple earthquake–massive chunks of the street were exploding upward, fissures were opening in the ground, and even the top halves of skyscrapers were crashing down to street level. Das Chaos ging weit über eine einfache Erdbeben-massive chunks der Straße waren explodiert nach oben, Risse wurden Öffnung im Boden, und sogar die Top-Hälften Wolkenkratzer waren Absturz auf Straßenniveau. Of course, your job here was to drive down the street as fast as possible to avoid the destruction and drive around any developing pitfalls or obstacles in your path. Natürlich, Ihre Aufgabe war es, hier fahren Sie die Straße so schnell wie möglich zu verhindern, dass die Zerstörung und fahren Sie bei jeder Entwicklung Fallen oder Hindernisse in Ihrem Weg. Atari reps at our demo wouldn’t comment on the nature or cause of this disaster, but it made for an impressive (if ostensibly highly scripted) action sequence. Atari-Vertr auf unserer Demo würde nicht auf die Art oder die Ursache für diese Katastrophe, aber es machte für ein eindrucksvolles (wenn scheinbar höchst Skript) Aktionen-Sequenz.

Atari recently delayed Alone in the Dark’s release date to May of this year, which will hopefully give developer Eden Studios the time it needs to squash the handful of bugs that were evident during our demo. Atari kürzlich verzögerte Alone in the Dark-datum bis Mai dieses Jahres, die hoffentlich geben Entwickler Eden Studios die Zeit es braucht, um die Squash Handvoll Bugs wurden offensichtlich, dass während unserer Demo. Stay tuned for impressions of a more complete build in the coming months. Bleiben Sie auf dem Laufenden zu Eindrücke von einer vollständigeren bauen in den kommenden Monaten.

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Sonic Riders: Zero Gravity Sonic Riders: Zero Gravity

January 25th, 2008 admin Posted in Gaming No Comments » 25. Januar 2008 admin Posted in Gaming Keine Kommentare »

Sonic Riders: Zero Gravity

No: In Sonic Riders: Zero Gravity, it still doesn’t make sense that Sonic the Hedgehog would need to race upon a hoverboard. Nr.: In Sonic Riders: Zero Gravity, es immer noch keinen Sinn, dass der Igel Sonic müssten Rennen auf einer hoverboard. That’s like Cyclops from the X-Men buying a laser gun, or Iceman a snow cone. And even though there are a couple of speedy thrills, with only a two-hour campaign, overbearing plot, and lame course design, you need this hoverboard racer about as much as Wolverine needs a new set of Ginsu knives. Das ist wie Zyklop aus der X-Men Kauf eines Laser-Pistole oder Iceman einem schneebedeckten Kegel. Und obwohl es gibt ein paar schnelle Nervenkitzel, mit nur ein Zwei-Stunden-Kampagne, übermächtigen Plot, und natürlich lame Design, benötigen Sie Diese hoverboard racer etwa so viel wie Wolverine braucht eine neue Reihe von Ginsu Messer.

The story is obviously ludicrous. Die Geschichte ist natürlich lächerlich. After all, at the core Sonic games have always been about the battle between a talking hedgehog in sneakers and a fat, mad scientist. Denn im Kern Sonic Spiele waren schon immer über den Kampf zwischen einem Gespräch Igel in Turnschuhen und einem Fettgehalt, verrückter Wissenschaftler. But Zero Gravity is ludicrous in unexpected ways. Aber Zero Gravity ist lächerlich, auf unerwartete Weise. The game begins with a rampage ripped straight out of I, Robot , of which Sonic and company are caught in the middle when an ancient artifact they stumble upon turns out to be a prized possession of the robots’ mother. Das Spiel beginnt mit einem toben riss direkt aus I, Robot, von denen Sonic und Unternehmen sind gefangen in der Mitte, wenn ein altes Artefakt stolpern sie auf sich herausstellen sollte, dass ein begehrter Besitz der Roboter 'Mutter. The team investigates, and quickly crosses paths with Dr. Robotnik, who swears he has nothing to do with the calamity, to which Sonic says, “Well I guess for now we’ll have to buy that Eggman isn’t involved.” Das Team untersucht, und zwar schnell Kreuze Pfade mit Dr. RobotNik, schwört, er hat nichts zu tun mit der Katastrophe, zu der Sonic sagt: "Nun, ich schätze, für die wir jetzt haben, zu kaufen, dass Eggman ist nicht beteiligt."

Yes, it’s that head-slappingly stupid. Ja, es ist das Kopf-slappingly dumm. Even worse, when you finally discover that Eggman is involved, it’s revealed that the reason he’s trying to gather the artifacts and stop the robots from rampaging is so that he can…cause the robots to rampage. Noch schlimmer, wenn man schließlich feststellen, dass Eggman beteiligt ist, es zeigte sich, dass der Grund, er versucht zu sammeln, die Artefakte und Anschlag die Roboter von wütenden ist so, dass er… kann dazu führen, dass der Roboter zu toben. But wait, it gets worse. Aber warten, wird es schlimmer. The artifacts are part of this crazy legend involving the Babylon Rogues (a rival hoverboarding team composed of–what else?–birds), and they eventually lead you to a place referred to as “The Crimson Tower,” which is, of course, blue. Die Artefakte sind Teil dieses verrückten Legende unter Einbeziehung der Babylon Schurken (einen Rivalen hoverboarding Team unterstützt, der sich-was sonst?-Vögel), und sie führen Sie zu einem Ort, genannt "The Crimson Tower," der ist natürlich, blau.

Not only are the plot and dialogue bad even by Sonic’s standards, you have to sit through huge chunks of this garbage every time you complete a race. Nicht nur sind die Handlung und Dialog schlecht sogar von Sonic's Standards, müssen Sie sich durch große Brocken von diesem Müll jedes Mal, wenn Sie ein Rennen. Ironically, the story mode itself is very short, and only takes about two hours to beat. Ironischerweise wird die Geschichte selbst-Modus ist sehr kurz und dauert nur etwa zwei Stunden zu schlagen. You simply jam through a handful of courses, bang your head against whatever hard object is nearby during the cutscenes, and then, suddenly, the credits roll. Sie einfach einen Stau durch eine Handvoll von Kursen, bang your head, was gegen harten Gegenstand in der Nähe ist während der Zwischensequenzen, und dann, plötzlich, die Credits rollen. After that, your only option is to race through survival, time attack, or world grand prix mode, which earns you credits to purchase “Extreme Gear.” Danach wird Ihre einzige Möglichkeit ist, durch das Überleben der Rasse, Zeit-Attacke, oder World Grand Prix-Modus, die Sie verdient Kredite zum Kauf von "Extreme Gear."

The racing itself is all over the place. Das Rennen selbst ist überall Platz. The basic Wii tilt controls are imprecise, and it’s easy to find yourself ping-ponging between walls. Die grundlegenden Wii Neigung Kontrollen sind ungenau, und es ist leicht zu finden selbst Ping-ponging zwischen Wänden. You can and should use the D pad, although you can’t disable the tilt controls. Sie können und sollten das D-Pad, auch wenn Sie nicht deaktivieren Sie die Neigung kontrolliert. This means that if you’re tilting the remote at all, you’ll drift as though you were driving a car with bad suspension. Dies bedeutet, dass wenn man Kippen der Fernbedienung überhaupt, you'll Drift als würden sie Autofahren mit schlechten Aufhängung. As a result, the Wii version is distinctly less fun to play than the PS2 version. Als Folge der Wii-Version ist deutlich weniger Spaß zu spielen als die PS2-Version. Still, there are a couple interesting ideas at work. Dennoch gibt es ein paar interessante Ideen bei der Arbeit. If you need to make a real sharp turn, you can hold a button, which slows you down but lets you rotate freely. Wenn Sie benötigen, um einen echten scharfen, können Sie eine Schaltfläche, die Sie sich verlangsamt, sondern ermöglicht es Ihnen frei drehen. Once you’re pointing in the direction you want to go, you release the button and burst off, as if you were fired from a slingshot. Sobald Sie in die Richtung, in die Sie gehen wollen Sie die Taste loslassen und platzen aus, als wären Sie feuerte aus einer slingshot. This is an interesting mechanic that is put to creative use in only one level, where you must make hairpin turns over a cliff. Dies ist eine interessante Mechaniker, die an kreativen Einsatz nur in einer Ebene, wo müssen Sie Haarnadelkurven Umdrehungen über eine Klippe. The only way to pull one off has you actually hanging in space, before dashing back onto the road. Die einzige Möglichkeit, ein Pull-off hat man tatsächlich im Raum hängen, bevor dashing zurück auf die Straße. It’s thrilling when it works, but it only works half the time. Es ist spannend, wenn es funktioniert, aber es funktioniert nur die Hälfte der Zeit. You’re also likely to shoot yourself down into the abyss, or up into the ceiling, both of which cause your racer to reset. Du bist wahrscheinlich auch schießen wie ab in den Abgrund, oder bis in die Decke, die beide dazu führen, dass Ihr Rennrad zurückgesetzt.

Slingshot turns are also complicated in that they use energy points. Slingshot macht auch kompliziert sind, dass sie im Umgang mit Energie. These are accumulated when you make jumps. Dabei handelt es sich akkumuliert, wenn Sie springt. Jumping is simply a matter of hitting a button as you go off a ramp. Jumping ist einfach eine Frage der Schlagen eine Schaltfläche, wie Sie gehen von einer Rampe. The later you hit the button, the more energy points you get. Die später treffen Sie auf die Taste, desto mehr Energie Punkte erhalten Sie. These can be spent on either turns or dashes. Diese können entweder auf verbrachte dreht oder Bindestriche. If you dash, you move much faster and actually gain additional speed by running into objects (you didn’t misread that). Wenn Sie Dash, bewegen Sie sich viel schneller und tatsächlich zusätzliche Geschwindigkeit gewinnen, indem Sie in Objekte (Sie nicht, dass falsch). However, if you use all your energy on a dash, you’ll eventually come to a tight corner, attempt to jump turn, and be stopped dead in your tracks because you were out of juice. Allerdings, wenn Sie all Ihre Energie auf einem Bindestrich, werden Sie schließlich zu einer engen Ecke, versuchen zu springen drehen, und gestoppt werden tot in Ihre Tracks, weil Sie wurden aus Saft. Lots of games penalize you for overusing boost, but none this obtusely. Viele Spiele unter Strafe stellen Ihnen für overusing Auftrieb, aber keines dieser stumpfsinnig.

Speaking of obtuse, brace yourself for this next bit about hoverboard power-ups and shortcuts. Apropos stumpf Stell Dir vor für diesen nächsten etwas über hoverboard Power-ups und Verknüpfungen. You see, every board has its own selection of abilities that can be activated in each race if you collect enough rings, which are scattered throughout every course. Sehen Sie, jeder Bord hat seine eigene Auswahl von Fähigkeiten, die aktiviert werden kann in jedem Rennen, wenn Sie sammeln genug Ringe, die verstreut in jedem Kurs. Take the first board in the game, for instance. Nehmen Sie die erste Platine im Spiel, zum Beispiel. If you collect a small number of rings, you’ll activate a permanent speed boost. Wenn Sie erheben eine kleine Anzahl von Ringen, Sie aktivieren eine permanente Steigerung der Geschwindigkeit. Collect some more, and you’ll activate the ability to rail grind. Sammeln Sie einige mehr, und aktivieren Sie die Möglichkeit auf die Schiene zu schleifen. Get 100 on top of that, and you gain a boost to your energy points. Holen Sie sich 100 darüber hinaus, und gewinnen Sie einen Mehrwert für Ihre Energie-Punkte. By the way, these don’t carry over from race to race. Übrigens, diese nicht Übertragung von Rennen zu Rennen. Also, there are lots of different types of boards, with lots of different powers. Auch gibt es viele verschiedene Arten von Brettern, mit vielen unterschiedlichen Zuständigkeiten.

But rather than catalog them all, we’ll focus on three: grind, wheel, and air. Aber anstatt sie alle Katalog, wir konzentrieren sich auf drei: schleifen, Rad, und in der Luft. Each of these powers correlates to a type of shortcut. Jede dieser Befugnisse korreliert mit einer Art von Verknüpfung. If you can grind, the rails are open to you. Wenn Sie mahlen, die Schienen sind offen für Sie. All you have to do is jump on one, and you’re on your way. Alles was Sie tun müssen, ist ein Sprung auf, und schon sind Sie auf Ihrem Weg. With wheel, you can crash through obstacle-laden detours. Mit Rad, können Sie Absturz durch Hindernis-beladenen Umwege. However, the wheel is generally terrible, and its shortcuts are the worst. Allerdings, das Rad ist in der Regel schrecklich, und ihre Verknüpfungen sind das Schlimmste. And if you have the air, you can fly off a ramp, through three rings, and past your competition. Und wenn Sie über die Luft, können Sie fliegen eine Rampe, durch drei Ringe, Vergangenheit und Ihrer Konkurrenz. While the concept of three different types of shortcuts is interesting, in practice, none of them are much fun, and they sometimes take longer than the normal route. Während das Konzept der drei verschiedenen Arten von Verknüpfungen ist interessant, in der Praxis, keiner von ihnen sind sehr viel Spaß, und sie manchmal länger dauern als die normale Route.

The graphics are mostly fine, and in a couple of spots, the game manages to convey a real sense of speed. Die Grafiken sind meist schmal, und ein paar Punkte, das Spiel leitet, einen wirklichen Sinn der Geschwindigkeit. The sounds aren’t bad, either. Die Klänge sind nicht schlecht, entweder. Some of the music is catchy, and it’s nice that the characters talk smack every time you pass a rival. Einige der Musik ist eingängig, und es ist schön, dass die Zeichen sprechen smack jedes Mal, wenn Sie eine Rivalin. Still, the game’s overall lack of content makes it one of the last things you’d want to spend 40 bucks on. Dennoch, das Spiel der allgemeinen Mangel an Inhalten ist es eines der letzten Dinge, die Sie ausgeben wollen 40 bucks. Even though it manages to capture the occasional burst of Sonic speed, there isn’t enough content in Sonic Riders: Zero Gravity to keep you entertained for more than two or three laps. Auch wenn es ihm gelingt, um die gelegentlich von Sonic Burst-Geschwindigkeit, gibt es nicht genügend Inhalte in Sonic Riders: Zero Gravity zu halten Sie unterhalten seit mehr als zwei oder drei Runden.

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Battle for the Pacific Schlacht um den Pazifik

January 18th, 2008 admin Posted in Gaming No Comments » 18. Januar 2008 admin Posted in Gaming Keine Kommentare »

Schlacht um den Pazifik

Unlike the Xbox 360 version of Battle for the Pacific, the PlayStation 2 release showed some promise. Anders als die Xbox 360 Version von Schlacht um den Pazifik, die PlayStation 2 Version zeigte einige Versprechen. Rather than following around a brain-dead soldier on a series of stand-alone missions, you actually play out a real story in some interesting jungle environments. The problem with Battle for the Pacific isn’t in the design, but in the execution. Anstatt um einen hirntoten Soldat in einer Reihe von Stand-alone-Missionen, die Sie tatsächlich spielen, eine wahre Geschichte in einigen interessanten Dschungel-Umgebungen. Das Problem mit Schlacht um den Pazifik isnâ € ™ t in der Gestaltung, sondern auch in der Ausführung Werden. Dumb artificial intelligence, tedious action, and god-awful visuals get in the way of the game’s potential and keep this war from being worth fighting. Dumb künstliche Intelligenz, langweilige Handlung, und Gott-furchtbar Visuals im Wege der gameâ € ™ s Potenzial und halten diesen Krieg nicht wert kämpfen.

There’sa little bit of narrative here to tie things together. Thereâ € ™ sa little bit of Erzählung hier zu binden Dinge zusammen. As Jonathan Farrell, you’ll fight Japanese soldiers across 12 missions, most of which take place in jungle environments. Wie Jonathan Farrell, youâ € ™ ll Kampf japanischen Soldaten in 12 Missionen, die meisten davon finden im Dschungel-Umgebungen. Scrolling text and a competent voice-over fill you in on your objectives, and occasionally, a yawn-inducing History Channel segment will pop up to give you some historical perspective on the proceedings. Scrolling Text und einen kompetenten Voice-over füllen Sie auf Ihre Ziele und gelegentlich ein Gähnen-induzierende History Channel-Segment wird Pop-up, um Ihnen einige historische Perspektive auf das Verfahren. None of it’s very good–for example, there are weird grammar errors in the script, which makes you wonder if the actor playing Farrell ever thought to mention anything–but it glues things together enough to keep you playing through the three-hour campaign. Keiner von itâ € ™ s sehr goodâ € "zum Beispiel, gibt es seltsame Grammatik-Fehler im Skript, das Sie frage mich, ob der Schauspieler spielt Farrell schon einmal daran gedacht zu schweigen von anythingâ €" aber es Leime Dinge zusammen genug, um Sie spielen durch die Drei-Stunden-Kampagne.

The first thing you’ll notice about Battle for the Pacific is that it’s incredibly ugly. Das erste, was youâ € ™ ll notice about Schlacht um den Pazifik besteht darin, dass itâ € ™ s unglaublich hässlich. The game drowns you in a mess of muddy greens and browns, and textures are so blurry and unsightly that it’s hard to make out anything from a distance. Das Spiel ertrinkt Sie in einem Chaos von Greens und schlammig braun, und Texturen sind so verschwommen und unansehnlich, dass itâ € ™ s schwer zu machen, etwas aus der Ferne. Yet for some reason, the game performs horribly (though surprisingly better than on the Wii), with the frame rate dipping noticeably when there is dense foliage on the screen. Doch aus welchem Grund auch immer, das Spiel führt schrecklich (wenn auch überraschend besser als auf dem Wii), mit der Frame-Rate Eintauchen spürbar, wenn es dichte Laub auf dem Bildschirm. When the action cuts away for an in-engine cutscene, the whole thing becomes a nausea-inducing slide show. Wann die Aktion Kürzungen weg für ein In-Motor cutscene, das Ganze zu einem Übelkeit-induzierende Diashow. Additionally, like in the other versions, there is an effect that blurs your view when you reload your weapon, though in this case it obscures things to the point that you can make out absolutely nothing in the distance. Außerdem, wie in den anderen Versionen, es ist ein Effekt, dass verwischt Ihrer Meinung nach, wenn Sie Ihre Waffe neu laden, auch wenn in diesem Fall verdeckt es die Dinge auf den Punkt, dass man sich absolut nichts in der Ferne. All of this gets in the way of the gameplay, considering that you’ll often be under attack by enemies that you simply can’t see. All dies wird im Wege des Gameplay, dass youâ € ™ ll oft unter Beschuss von Feinden, die Sie einfach canâ € ™ t sehen.

Like the Wii version, the artificial intelligence is guilty of some obvious cheating. Wie die Wii-Version, die künstliche Intelligenz ist schuldig einiger offensichtlicher Betrug. It’s noticeable less prevalent here, though; instead you will deal with a lot more enemies at any given time. Itâ € ™ s spürbar weniger weit verbreitet, obwohl, sondern Sie werden sich mit viel mehr Feinde zu einem bestimmten Zeitpunkt. This makes the PS2 version more entertaining than the others because you can actually see past the flaws in execution and get a feel for the game itself. Dies macht die PS2-Version unterhaltsamer als die anderen, weil Sie tatsächlich sehen können Vergangenheit Fehler in der Ausführung und bekommen ein Gefühl für das Spiel an sich. Battle for the Pacific still can’t rise above mediocrity, though; the levels are far too straightforward, and your foes are far too dumb and predictable, which makes the action get monotonous after a while. Schlacht um den Pazifik noch canâ € ™ t erheben sich über Mittelmäßigkeit, denn die sind viel zu einfach, und Ihre Feinde sind viel zu dumm und vorhersehbar, das macht die Aktion bekommen eintönig nach einer Weile.

It’s too bad that these problems are so obvious, because there are moments when you realize that had it been executed better, Battle for the Pacific could have been a much better game. Itâ € ™ s so schlecht, dass diese Probleme sind so offensichtlich, denn es gibt Momente, in denen Sie mussten erkennen, dass es besser gewesen ausgeführt, Schlacht um den Pazifik hätte ein weitaus besseres Spiel. You’ll take down camouflaged soldiers hiding in trees, find alternate routes and secret ammo stashes, and hear your foes shout in Japanese. Youâ € ™ ll take down "getarnte Soldaten versteckt in Bäumen, finden alternative Routen und geheime Munition stashes, und hören Sie Ihre Feinde schreien auf Japanisch. The missions are linear, to be sure, but there’s enough freedom of movement to take cover behind rocks, flank your foes, or hide in buildings and take potshots through windows. Die Missionen sind linear, um sicher zu sein, aber thereâ € ™ s genug Freiheit der Bewegung zu nehmen Deckung hinter Felsen, Flanke Ihre Feinde, oder verstecken sich in Gebäuden und nehmen potshots durch die Fenster. There are even instances where the music and sound effects can get your blood pumping a bit. Es gibt sogar Fälle, in denen die Musik und Soundeffekte können Ihr Blut pumpt ein wenig. Standard stuff to be sure, but there are brief moments of entertainment amid the ugliness. Standard stuff um sicher zu sein, aber es gibt kurze Momente der Unterhaltung inmitten der Hässlichkeit.

Although the game is functionally the same as the Wii version, the shooting mechanics have been improved. Obwohl das Spiel ist funktional identisch mit dem Wii-Version, die Mechanik Dreharbeiten wurden verbessert. The controls are still a bit off, and moving either analog stick usually results in a less subtle action than the one you were planning on, so you shouldn’t expect to aim with the kind of precision you’re used to in other shooters. Die Kontrollen sind immer noch ein bisschen ab, und bewegte entweder Analog-Stick führt in der Regel zu einer weniger subtilen Action als der, den Sie waren in Planung, so dass Sie shouldnâ € ™ t erwarten, die darauf abzielen mit der Art von Präzision youâ € ™ re verwendet, um in anderen Schützen. Nevertheless, the controls are passable, and you can aim using iron sights quite successfully this time around. Dennoch ist die Kontrollen passierbar sind, und Sie können mit Ziel Eisen Sehenswürdigkeiten recht erfolgreich diese Zeit herum. This makes the game much more enjoyable, given that you’ll be taking on a good number of foes, with tighter (though still imperfect) controls. Dies macht das Spiel viel mehr Spaß, da youâ € ™ ll be dabei auf eine ganze Reihe von Feinden, mit strengeren (wenn auch noch nicht perfekt) die Kontrollen. However, enemy soldiers are just as moronic as in the other version; they often don’t react to being shot, and they sometimes run up to you to perform a melee attack for no apparent reason. Allerdings feindlichen Soldaten sind genauso moronic wie in den anderen Version; sie oft donâ € ™ t reagieren erschossen zu werden, und sie manchmal Vorfeld zu Ihnen, um eine Nahkampf-Angriff ohne erkennbaren Grund.

There are no multiplayer options, so unless you want to go back and gun for faster mission completion, find more hidden objectives, or earn better shooting accuracy, you’re done when the end credits roll. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, sodass es sei denn, Sie wollen, gehen Sie zurück und Pistole für schnellere Fertigstellung Mission, erfahren Sie mehr versteckte Ziele, oder besser verdienen Dreharbeiten Genauigkeit, youâ € ™ re geschehen, wenn die End Credits rollen. It’s too bad that some major issues had to get in the way, because this game could have been an interesting way of brushing up on your World War II history. Itâ € ™ s so schlecht, dass einige wichtige Fragen mussten in die Quere, denn dieses Spiel hätte eine interessante Art und Weise der Auffrischung auf Ihrem Zweiten Weltkrieg Geschichte. In reality, you’d be better off taking night classes and leaving this history lesson buried in the bargain bin. In Wirklichkeit, youâ € ™ d besser gestellt werden, die Nacht-Klassen und dem Ausscheiden aus dieser Geschichte Lektion begraben in der Schnäppchen bin.

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