Wipeout HD

Geschriebenes am 30. März 2008 Spiel

Wipeout HD

Wir dachten, dass Wipeout-Impuls groß war, aber ein schneller flüchtiger Blick auf die BRITISCHEN Diagramme es Blick bildet, als ob wir die einzigen gewesen sein konnten. Als er in mid- Dezember 2007 auf dem PlayStation Portable herauskam, limped das Spiel in das Diagramm Großbritannien-PSP an Nr. 20, und es hat erreicht zu klettern, um 15 nur seit damals zu nummerieren. Und wenn es zum Allformate Diagramm kommt, trug es nie sogar die Spitzen40 ein. Diese sorgen sich die Zeichen für Sony und besonders sind dass die Vorrecht geholfene Produkteinführung das PlayStation und der PlayStation Portable im Westen der Ansicht. Dankbar für uns, hat diese schwache Leistung Sony nicht weg von der Reihe gerade noch gesetzt, und sie bereitet ein PlayStation 3 Update für eine PlayStation Netzversion der Reihe vor. Wipeout HD, da es benannt hat, enthält Schienen, Schiffe und Musik von den vorhergehenden Spielen in der Reihe und poliert sie weg mit glänzenden neuen Grafiken 1080p.

Wipeout HD enthält acht Schienen in allen, sechs vom reinen Wipeout und zwei vom Wipeout-Impuls. Obgleich ihre Pläne die selben bleiben, lässt die Extraenergie des PlayStation 3 viel von Sichtverbesserungen zu diesen vertrauten Kursen zu. Ein anderer Grund, die Version PS3 zu spielen ist die neue Bewegung-empfindliche Steuerung. Langfristige Wipeoutfans können sich daran erinnern, dass die Reihe kein Fremdes zu den alternativen Kontrollsystemen ist, angenommen, sie mit Namcos neGcon Steuerpultrückseite am Tag kompatibel war. Sie konnten denken, dass die sich hin- und herbewegenden Schiffe von Wipeout ein vollkommener Sitz zur Sixaxis Steuerung sein würden, aber sie fühlt z.Z. sich lose und verglichen mit den Standardkontrollen unempfängliches. Dass gesagt, sie ziemlich gut und Sie eingeführt worden ist, können beschließen, Bewegungssteuerung gerade am Taktabstand Ihres Schiffs oder am Taktabstand und an der Steuerung anzuwenden. Sixaxis Bewegungssteuerung wird auf weg durch Rückstellung eingestellt, aber Wipeoutventilatoren können einen Stoß aus dem Versuchen des Kontrollsystems heraus erhalten.

Laufend in 60 Bilder pro Sekunde bis zur Entschließung 1080p, ist das Spiel glatt und ausführlich, und beide Faktoren tragen groß zur Atmosphäre des Spiels bei. Anzeigen für das Laufen der Mannschaften und der futuristischen Produkte sind jetzt auf der Schiene viel sichtbarer, und Hintergrunddetails wie Kameras und Gebäude sind viel einfacher auszuwählen. _ dort geben einig real nett beiläufig Detail auch, mit d Träger haben ein grimier Blick als wir haben sehen vorher. Wir mögen besonders die Geister, die einmal Sie aufstellen einen Schossrekord erscheinen; sie erscheinen auf den Schienendank die kleinen, sich hin- und herbewegenden Projektionsmaßeinheiten.

Sichtentwurf des Wipeout HDS ist gerade so scharf, wie Sie von der Reihe erwarten würden. Das Menüsystem hat eine schöne Balance des weißen Raumes und der klaren Linien, und die Renneninformationen werden in einer zugänglichen und informativen Weise vorgelegt. Wie mit Wipeout-Impuls, wird die Kampagnenstruktur in Lose kleine Ereignisse, mit Rennen schreibt wie einzelnes Rennen, Geschwindigkeits-Schoss, Zeit-Versuch und Zone innerhalb jeder Kategorie aufgespaltet. Einzelnes Rennen bildet Sie gegen sieben andere Schiffe, mit Waffen auf der Schiene Löcher, um die Konkurrenz aufzuheben und zu zerstören. Alle Waffen vom Wipeout-Impuls sind vorbei geholt worden und eine Sichtumarbeitung gegeben worden, also produziert ein Schlag von einer Rakete jetzt eine schön durchlöcherte Explosion. Der Geschwindigkeits-Schoss erfordert Sie, eine Rekordzeit über dem Kurs von sieben Schößen zu schlagen, während der Zeit-Versuch Sie bittet, den Kurs unter einem spezifischen Zeitpunkt zu schlagen. Der Zonenmodus ist nicht neu, aber er schaut besser als überhaupt auf dem PlayStation 3. Da Sie eine verstärkte Fertigkeit durch Zonen mit ständig steigenden Geschwindigkeiten führen, ändert die Schiene Farbe, während Anschlagtafeln Sichtbarmachungen für anzeigen, was Musikschiene Sie hören.

Die Kampagnenstruktur ist wohles dargelegt, und Sie müssen nicht zuerst in jedes einzelne Rennen legen, um weiterzukommen; Sie können sogar beschließen, einiges vollständig zu überspringen, wenn Sie bevorzugen. Es gibt auch andere unlockables für den Abschluss der Rennen, wie neue Schienen, um im Einzelnereignis Modus zu spielen, während bleibend loyal zur gleichen Mannschaft, entriegelt neue Häute für diese Fertigkeit. Jedoch waren wir nicht imstande, eine Wahl entweder zu zu sehen, kundenspezifische Häute von der Web site des Wipeout-HD an diesem Punkt herzustellen oder herunterzuladen.

Wenn Sie Wipeout-Impuls spielten, dann sollte die ganze dieses wie vertraute Gegend klingen. Tatsächlich haben die Spiele sogar den gleichen Ton, wenn die Herausragendschienen Exceeder des Maurers „,“ unveränderlicher Ansturm des Booka Farbtones „sind,“ und Kraftwerks „Aerodynamik.“ Dankbar können Sie kundenspezifische Töne im Spiel auch benutzen, indem Sie Schienen in einen Ton auf dem PS3 Armaturenbrett importieren und eine Titelliste herstellen. Von dort können Sie beschließen, zu Ihrer Titelliste im Auftrag zu hören, dass Sie ihn verursachten oder randomisierten.

Der Fotomodus lässt auch eine Rückkehr und erlaubt Ihnen, die Tätigkeit während jedes möglichen Rennens oder Wiedergabe zu pausieren, ein Foto machen. Obgleich die Fotographienwahlen nicht so reichlich sind, wie sie im Projekt Gotham laufende 4 sind, können Sie Geschwindigkeitsunschärfe Ihren Fotos hinzufügen, summen innen und heraus laut oder entscheiden, den Köpfen-oben Anzeige zu zeigen. Sobald vervollkommnet und genommen, Bilder auf das PlayStation 3 Festplattenlaufwerk als JPEGs gespeichert werden, das Sie später redigieren und exportieren können.

Wie Wipeout-Impuls ist HD ein schwieriges Spiel, mit klugen feindlichen Konkurrenten, die Abkürzungen benutzen, und einigen rauen Malen, in den anderen Modi zu schlagen. In einer anderen Ähnlichkeit zum Impuls, ist Kampagne HDS sehr groß, wenn acht Ereignisse ungefähr aus 6-10 bestehen, läuft jedes. Obwohl wir gesehen haben, dass alle acht Schienen und Mannschaften im vorhergehenden PSP freigeben, ist downloadableinhalt versprochen worden. Es gibt kein Wort von Sony dennoch über, ob der neue Inhalt Geld kostet, aber angenommen, Wipeout-Impuls dem Erstklassiginhalt Weg gefolgt hat, wir schätzen würden, dass es unvermeidlich ist. Wir können nur hoffen, dass Sony etwas die nach dem freien geförderten Inhalt tut, den sie für den reinen Wipeout verursachten.

Leider kennzeichnete unser Vorbetrachtungbau des Spiels nicht on-line-Spiel. Wir verstehen von Sony, dass das Spiel Achtspieler on-line-Rennen im Endprodukt, zusammen mit Leaderboards stützt, die die besten Schosszeiten und die Rennenaufzeichnungen zeigen. Wir haben keinen Grund, irgendwelche jener Ansprüche zu bezweifeln, angenommen, Wipeout-Impuls auf dem PSP auch alle jene Eigenschaften hat. Wipeout HD hat ein one-up auf seinem Handbruder, obwohl, weil das PlayStation 3 Sprachschwätzchen online stützt.

Unser Bau von Wipeout HD näherte offenbar sich einem fertigen Zustand, und es gab verhältnismäßig wenige gesehen zu werden Wanzen. Die einzigen Probleme, die wir antrafen, waren die gelegentlichen Spitzen der Verlangsamung, als viele Schiffe Bildschirm waren und eine lustige Wanze auf der Chenghou Projektschiene, die uns in eine magische Anschlagtafel zusammenstoßen ließ, um einen Schoss abzuschließen. Es gibt noch viel der Zeit, damit Sony die ganze dieses regelt, bevor das Spiel im PlayStation Netz einmal in den folgenden drei Monaten freigegeben wird.

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