Alone in the Dark Alone in the Dark

Director Uwe Boll was more than a little unkind to the Alone in the Dark franchise with his 2005 Christian Slater-powered cinematic schlockfest, but Atari is looking to restore this seminal survival horror series’ good name in May with a new release, simply titled Alone in the Dark. The game will bring longtime hero Edward Carnby forcibly into the present day. Direktor Uwe Boll war mehr als nur ein bisschen unfreundlich zu den Alone in the Dark Franchise mit seiner 2005 Christian Slater-powered filmischen schlockfest, aber Atari sucht zur Wiederherstellung dieser zukunftsträchtigen Survival Horror-Serie 'guten Namen im Mai mit einer neuen Version, einfach dem Titel Alone im Dunkeln. Das Spiel bringt langjährige Held Edward Carnby gewaltsam in die Gegenwart. In previous installments, Carnby was kicking it in the roaring 1920s, but now he’ll find himself alive in modern New York City, clothed in contemporary garb and fully aware of his past life eight decades earlier. In früheren Raten, kicking Carnby war es in den 1920er Jahren tosenden, aber jetzt findet er sich am Leben in der modernen New York City, bekleidet in der zeitgenössischen Gewand und voll und ganz bewusst von seinen vergangenen Leben acht Jahrzehnten zuvor. Naturally, one of your goals will be to figure out just how in the heck all this came about. Natürlich, eines Ihrer Ziele wird es sein, herauszufinden, wie im Heck all dies kam.
On your way to discovering the truth about Carnby’s predicament, you’ll slog through a number of unpleasant and creepy scenarios, fight off various unsightly denizens of the night, and solve a number of environmental puzzles–at least, if our recent demo of the game was any indication. Auf dem Weg zur Entdeckung der Wahrheit über Carnby's Dilemma, you'll SLOG durch eine Reihe von unangenehmen und gruselig Szenarien, Kampf unansehnlich aus verschiedenen Bewohner der Nacht, und lösen eine Reihe von Umwelt-Rätsel-zumindest, wenn unsere jüngsten Demo des Spiels war jede Angabe. The first leg of the demo began in a level set inside one of New York’s sewers, which Carnby had to navigate from one end to the other. Die erste Etappe der Demo begann in einer Ebene in eine Reihe von New Yorker Kanalisation, die Carnby hatte zu navigieren von einem Ende zum anderen. You’ll be able to play Alone in the Dark from either the first- or third-person perspective for most of the game, though we were only able to see from the third-person perspective in our demo–the presentation of which reminded us a lot of such games as Resident Evil 4 and Gears of War. Sie können zu spielen Alone in the Dark entweder aus der ersten oder dritten Person-Perspektive für die meisten das Spiel, wenn wir nur in der Lage waren, um zu sehen, aus der Third-Person Perspektive in unserem Demo-die Präsentation von der uns daran erinnert, eine Menge solcher Spiele wie Resident Evil 4 und Gears of War.
The sewer level showed off some ghastly enemies and shooting action, like you’d expect to see in a survival horror game, but we were more interested in some of the unique mechanics at work in Alone in the Dark. Die Kanalisation Ebene zeigte einige ghastly Feinde und schießen, wie Sie erwarten würden, um zu sehen, in einem Survival Horror-Spiel, aber wir waren stärker daran interessiert, in einigen der einzigartigen Mechaniker bei der Arbeit in Alone in the Dark. For one, the game simulates fire more realistically than any game we can remember. Zum einen ist das Spiel simuliert Feuer realistischer als jedes Spiel, was wir denken kann. Flammable materials, such as wood, can catch fire and burn realistically, with other materials also catching fire due to its proximity. Brennbare Materialien, wie Holz, kann Feuer fangen und brennen realistisch, mit anderen Materialien auch Feuer fangen aufgrund ihrer geographischen Nähe. Once an object, such as a chair, is alight, the fire will slowly climb up to consume it, first charring it then reducing it to burning embers and ash after a few moments. Sobald ein Objekt, wie ein Stuhl, ist angezündet, das Feuer wird langsam steigen bis zu konsumieren, erste charring es dann verringern sie das Brennen Glut und Asche nach ein paar Momente. We only saw a brief demonstration of this system, but we’re guessing it will figure into a number of puzzles in the final game. Wir sahen nur eine kurze Demonstration dieses Systems, aber wir werden es erraten Bild in eine Reihe von Rätseln auf die endgültige Spiel.
The game also uses analog control more extensively than most action adventure games of this type. Das Spiel verwendet auch analoge Steuerung ausführlicher als in den meisten Action-Adventure-Spiele dieses Typs. You’ll actually have direct one-to-one control of many of the objects that Carnby can pick up. Sie haben tatsächlich direkte Eins-zu-Eins-Kontrolle über viele der Objekte, die Carnby abholen können. For instance, we saw an example where the player grabbed a board and was able to move it around in very small, precise increments with the analog stick. Zum Beispiel, sahen wir ein Beispiel, in dem der Spieler packte ein Brett und konnte, um ihn etwa in sehr kleinen, präzisen Striche mit dem Analog-Stick. The player was then able to pick up the end of an electrified cable and pull it out of a pool of water naturally with the board. Der Spieler wurde dann in der Lage zu holen das Ende einer elektrifizierten Kabel und ziehen Sie sie aus einem Pool von Wasser auf natürliche Weise mit der Platine. Again, though we didn’t see a lot of examples of this kind of control, its puzzle-solving applications are obvious. Auch wenn wir nicht sehen, eine Menge von Beispielen für diese Art von Kontrolle, puzzle-solving Anwendungen liegen auf der Hand.
You wouldn’t expect something as mundane as an inventory system to be noteworthy in a game like this, but Alone in the Dark’s interface is unique from what we’ve seen. Sie würden nicht erwarten, etwas so Triviales wie ein Inventar-System zu bemerkenswert, in einem Spiel wie diesem, aber Alone in the Dark-Schnittstelle ist einzigartig, von dem, was wir bisher gesehen habe. Essentially, your inventory exists literally within the lining of Carnby’s jacket. Im Wesentlichen, Ihr Inventar vorhanden ist buchstäblich innerhalb der Auskleidung der Carnby's Jacke. When you want to access the stuff you’re holding, the game will go to a first-person perspective where you’ll look down at your torso and pull out the flaps of your coat to look at the items hanging on loops or in pouches within. Wenn Sie zugreifen wollen das Zeug hält Sie, das Spiel wird sich an einem First-Person Perspektive, wo Sie schauen auf Ihren Oberkörper und ziehen Sie die Klappen Ihrer Mantel um die Elemente hängen in Schleifen oder in Beuteln innerhalb. This means you’ll have quite a limited inventory because you can only care as many items as you can fit in your jacket. Dies bedeutet, Sie haben recht eine begrenzte Inventar, weil Sie nur die Fürsorge, wie viele Artikel können Sie sich in Ihrer Jacke. Surprisingly, the game doesn’t pause the action while you’re rummaging around in there; events proceed in real time around you while you’re accessing your inventory. Überraschend, ist das Spiel nicht pausieren die Aktion, während Sie Stöbern in dort, Veranstaltungen gehen in Echtzeit um Sie herum, während Sie Zugriff auf Ihr Inventar. This means you’ll want to wait until things are calm before you take a break and try to reload or stock up. Das heißt, Sie wollen warten, bis die Dinge beruhigen, bevor Sie eine Pause und versuchen, es neu zu laden oder Aktien.
You’ll also be able to combine some inventory objects to make more useful devices. Sie werden auch in der Lage zu kombinieren einige Inventar-Objekte, um weitere nützliche Geräte. The example we saw involved taking a roll of scotch tape and wrapping it around a can of toxic spray. Das Beispiel haben wir gesehen, geht darum, einer Rolle Scotch Tape und umhüllen es um eine Dose von giftigen besprühen. This would essentially create a sticky bomb that you could then throw and stick against a wall. Dies würde im Wesentlichen eine klebrige Bombe, die Sie könnten dann werfen und halten gegen eine Wand. After throwing the bomb, you could take aim with your pistol to shoot the can, causing it to explode and release all its poisonous contents in a cloud to trap a pursuing or unsuspecting enemy. Nachdem die Bombe werfen, können Sie mit Ihrem Ziel Pistole zu schießen können, die, so dass es zu explodieren und die Freigabe von allen seinen giftigen Inhalt in einer Wolke zum Fang ein ausüben oder ahnungslosen Feind. Makeshift items like this may come in handy when combating some of the game’s less orthodox enemies. Behelfsmäßigen Gegenstände wie dies kann sich als nützlich bei der Bekämpfung einiger der Spiel weniger orthodoxen Feinde. In one sequence, some form of monstrous dark water started to fill a sewer corridor. In einer Sequenz, irgendeine Form von monströsen dunklen Wasser zu füllen begann ein Abwasserkanal Korridor. The player then had to create and move light sources near this apparently sentient liquid to make it shrink back. Der Spieler hat dann zu erstellen und zu bewegen Lichtquellen in der Nähe von diesem scheinbar fühlenden Flüssigkeit, damit es wieder schrumpfen.
After the brief sewer demonstration was over, we saw a very short segment of a driving level from later in the game in which Carnby commandeered a taxi cab and barreled down 59th Street as something wreaks absolute havoc on New York. Nach der kurzen Abwasserkanal Demonstration vorbei war, sahen wir eine sehr kurze Segment eine treibende Ebene zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel, in dem Carnby commandeered ein Taxi Kabine und barreled down 59th Street als etwas wreaks absolute Chaos in New York. This chaos went way beyond a simple earthquake–massive chunks of the street were exploding upward, fissures were opening in the ground, and even the top halves of skyscrapers were crashing down to street level. Das Chaos ging weit über eine einfache Erdbeben-massive chunks der Straße waren explodiert nach oben, Risse wurden Öffnung im Boden, und sogar die Top-Hälften Wolkenkratzer waren Absturz auf Straßenniveau. Of course, your job here was to drive down the street as fast as possible to avoid the destruction and drive around any developing pitfalls or obstacles in your path. Natürlich, Ihre Aufgabe war es, hier fahren Sie die Straße so schnell wie möglich zu verhindern, dass die Zerstörung und fahren Sie bei jeder Entwicklung Fallen oder Hindernisse in Ihrem Weg. Atari reps at our demo wouldn’t comment on the nature or cause of this disaster, but it made for an impressive (if ostensibly highly scripted) action sequence. Atari-Vertr auf unserer Demo würde nicht auf die Art oder die Ursache für diese Katastrophe, aber es machte für ein eindrucksvolles (wenn scheinbar höchst Skript) Aktionen-Sequenz.
Atari recently delayed Alone in the Dark’s release date to May of this year, which will hopefully give developer Eden Studios the time it needs to squash the handful of bugs that were evident during our demo. Atari kürzlich verzögerte Alone in the Dark-datum bis Mai dieses Jahres, die hoffentlich geben Entwickler Eden Studios die Zeit es braucht, um die Squash Handvoll Bugs wurden offensichtlich, dass während unserer Demo. Stay tuned for impressions of a more complete build in the coming months. Bleiben Sie auf dem Laufenden zu Eindrücke von einer vollständigeren bauen in den kommenden Monaten.
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